Thunderous Wrath
Illustrateur : Adam Paquette
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Éphémère
La Colère tonitruante inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.
Miracle R (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez pioché ce tour-ci.)
Instant
Thunderous Wrath deals 5 damage to target creature or player.
Miracle R (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.)
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45 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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C'est super fort mais ça demande d'être chanceux car sans le miracle ça pue la merd!
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Trop fort en miracle mais sinon...


Mais très fort en draft. -
Trop fort en miracle.
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Il faut que tu la pioche sans la mettre dans t'a main et que tu la révèle immédiatement ! Puis tu paye le coût. tkt moi aussi j'avais pensé à cette magouille, une raison supplémentairre pour garder les yeux sur ton adversaire ^^
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Oui mais effectivement si tu commets l'erreur de mettre la carte directement dans ta main, l'adversaire peut très bien dire que tu ne peux plus faire de miracle. Surtout quand tu vois comment il y en a qui font tourner les cartes à toute blinde dans leur main pour t'embrouiller genre "tu ne sais pas si la carte que je vais jouer est celle que je viens de piocher ou pas" ^^
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tu pioche pas de la même main que tu tien tes carte
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Apparemment il faut que ce soit la 1ere carte piochée pendant ce tour... Je ne joue pas de miracles mais je me demande si ce genre de capacité ne mène pas souvent à de l'escroquerie pendant les partie (je m'imagine un joueur qui la sort de sa main après avoir pioché mais qui l'avait déjà en main), alors comment celui qui joue la carte doit-il se manifester?? (HOURRA!!!!!, la carte qui me sauve!!)
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Elle à sa place en une fois, comme la plupart des cartes miracles, sauf si tu manip ta biblio bien sur ^^
J'ai mis celle là et celle qui défausse ta main pour piocher 7 dans mon rouge, et c'est plutîot pas mal ! -
à mettre a l'essaie je pense..
j'hésite en combien d'exemplaire, elle aurait sa place dans un jeu parcontre ??
- 1 à 2 pour vraiment jouer sur le " miracle "
- 3 à 4 je pense que sa fait carrement trop .. -
je ne pense pas en effet qu'on aura de miracle noir, car les miracles sont liés aux anges ( lisez les texte d'ambiance des cartes miracle pour en être convaincus) et il n'y a aucun ange dans le noir, vu que c'est la couleur de leur enemis, les demons.
On a par contre des miracles dans toutes les autres couleurs,avec au moins un ange avec cette couleur ( les anges legendaires). -
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/paxeast12/welcome
Voici le site officiel. La présentation officielle de AR a été retransmis comme ça par écrit. Bonne lecture -
tu les tires d'où tes infos s'il te plaît ?
Je comprends pas très bien à quel point c'est grave de spéculer sur une miracle en noir, au moins avant d'être aussi agressive, cite tes sources
Cette carte est bonne, même en main de départ, dans n'importe quel format. Il faut juste savoir jouer avec les cartes miracle. Qui n'a jamais commencé une partie avec un titan en main ? Moi oui, même avec une elesh. Ça m'a pas tué pour autant
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J'attends le miracle noir avec impatience ...
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Perso, dans mon rouge burn,(qui est acces tuer le player en face asap), je met des brasier calcinant pour buter les eventuelles crea qu il met tour 1/2/3, et lui faire des degats par dessus le marche.
Ca, ca a l air pas mal, mais comme je joue aussi des flammes caquetantes(c est avec ca que j acheve en général), jme dit que si je l ai dans ma main de départ, c est de la mrd, et comme un rouge burn est sensé tuer tour 3/4 ou au pire 5, ca fait un total de 7+4 cartes piochées, donc la majorité des cartes piochées le sont dans la main de départ, au quel cas tu n a pas le coup de miracle, et faire du 5pour 6 , c est de la mrd
Doncmet des brasier calcinant -
dans un RDW il vaut mieux mettre colère tonitruante ( pour être sur de mettre 5 pts au joueur) ou Brasier calcinant " Le Brasier calcinant inflige 1 blessure au joueur ciblé et 1 blessure à la créature ciblée que ce joueur contrôle.
Toucheterre - Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, le Brasier calcinant inflige 3 blessures à ce joueur et 3 blessures à cette créature à la place." pour au moins mettre 3 à une créature qui gène?
PS: désolé le lien marche pas pour les cartes... -
ça continue à pas me plaire de jouer le top deck... puis 5, c'est beaucoup trop de PV pour
, sans vrai condition (pardon, faut le top deck ou le piocher avec think twice et un mana rouge le tour de l'adversaire, vraiment juste pour l'adversaire
)
Bon, ok après c'est à suivre mais je comprends pas pourquoi des cartes comme ça, ça ne fait aucun sens -
ou comment recycler les land du rdw, mais aussi les cartes de ce genre qui collent a la main... ca se joue en x4 avec 4 faithless looting tu l'as en main de depart tu la degage.
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c'est à mettre en *2 je pense dans un deck vu que j'avoue le fait de l'avoir en main départ, elle ne servira qu'à la fin, je pense que tout est fait exprès le miracle c'est super mais le coup de mana de base est élevé par rapport à la carte pour compenser, avacyn restored l'édition des top decks lol.
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Ça donne quoi ?
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@pasquelo
Pas besoin de garder du mana à la fin de son tour en prévision d'une éventuelle pioche d'une carte miracle le tour suivant, vu qu'à ton prochain tour, tu dégages tes terrains avant de piocher. -
pour la simple raison que elle coute 6 et que si tu est coincé avec en main de départ la c'est de la grosse merde

par contre lhabilité miracle elle meme est vraiment trop forte imaginé avec des cartes genre sensei's divining top ou autre scry a quel point ca defonse -
Wouhou ça c'est X4 direct dans mon jeu burn !
Perso je trouve cette nouvelle capa vraiment énorme ! -
pour ta dernière remarque, c'est assez simple: il doit la joue à peine piochée (donc, il ne peut pas la mettre dans sa main) sinon, l'étape de pioche se termine et le cout de miracle est perdu.
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J'aurais deux-trois remarques a faire sur cette carte :
-> Deja, avez-vous remarqué le design de la carte. Je trouve les barres blanches en haut et l'espece de triangle assez laid ^^.
Donc je sais pas si c'est juste pour la présentation ou si c'est definitif, mais je ne l'espere pas en tout cas.
-> Ensuite, je trouve la carte en elle-meme completement cheatée. Encore s'ils avaient mis miracle 3, ca aurait pu passer mais la ^^, et unco en plus...
-> Enfin, c'est la capacitée miracle en elle-meme qui m'intrigue : comment peut-on savoir si notre adversaire vient de piocher la carte ou s'il l'a depuis le début du jeu ? Je sent qu'il va y avoir de la triche, et il sera imossible de la déceler. -
Les cartes à "miracle", ça me fait peur
.
Autant j'avais horreur de perdre sur un bolt top deck, comme maintenant en RDW le mec pioche et colle une brimstone volley morbid actif pour
.
Et avec
/
, tu peux te permettre de piocher le tour de l'adversaire vu que la condition est "si tu le pioche ce tour ci pour la première fois" 
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miracle c'est une capacité qui va nous obligé a garder un ou deux a chaque tour dans l'espoir de tomber dessus ... le mieux c'est de jouer les buibuiteur pour les voir arrivé de loin ou jouer accelerations de mana comme sa on est pas trop ralenti et on pourra en jouer beaucoup dans un deck ^^
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pour1, le coup de miracle va être terrible on va avoir peur de la carte que pioche l'adversaire
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en main de départ, ça se défausse pour un Blazing Shoal.
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Dans un Red deck win ou un burn... C'est tout simplement abusay'. En modern avec des jets de magma pour aller un peu plus vite la topdecker... Hum... Seul problème : l'avoir en main de départ... ça reviendrait à avoir une carte quasi-morte.
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Non mais bon
à part dans un jeu avec des des brainstorm, et des jaces ; et autre carte du genre à foisons
Cette carte est juste complètement pourri et est totalement injouable -
Avec une malédiction de saignée ... ça commence à faire mal, puis pouquoi pas par dessus une veangence grandissante
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heavy rain a dit :
perso, je trouve que ça rend mal les petit traits
joli design?
peut-être pour faire un coté lumière du sauveurle messie est arrivé -
et c'est une unco en plus!!
ça sent le carnage en peasant... -
C'est possible un deck U/R avec cette carte et des brainstorm/jace pour la mettre dessus et la topdecker "par hasard"?
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Peut-être pas en playset de peur de l'avoir dans sa main de départ, mais yeah!
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si notre adversaire nous as joué une calice du vide pour 1, est-ce qu'on peut jouer cette carte pour son coût de miracle? merci! =)
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Ok donc moi je joue delver a partir de debut mai ^^'
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une bonne carte rouge, plus que jouable pour l' EDH.
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C'est trop fort ! en counter delver avec des ponder, je dis pourquoi pas, infliger 4 pour 1 c'est fort !

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Joli design

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Je sais pas si quelqu'un à vue le haut de la carte .... Mais il y a du changement, peut être bien pour les cartes "miracle"
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en effet

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Question con me diré vous mais :
La premiere cartes que l'on pioche sauf cas exeptionnel c'est bien celle que l'on pioche lors que son etape des pioche non? -
En limité cette carte va s'arracher, 5 blessures pour 1 c'est limite trop peu chere je trouve.