Unflinching Courage

Unflinching Courage

{1} {G} {W} Enchantement N° 197/249 Peu commune

Illustrateur : Mike Bierek

Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,35 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{1} {G} {W}
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie.

Enchantment

{1} {G} {W}
Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample and lifelink.

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31 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. froggy39
    Le 05/11/2014 à 00:15, neowillow avait écrit ...
    Accessoirement la cape de tatou est jouable en pauper tandis que le courage consomme un slot d unco en peasant.


    Et si tu y mets sur une créa adverse, ça peut servir également.
  2. neowillow
    Accessoirement la cape de tatou est jouable en pauper tandis que le courage consomme un slot d unco en peasant.
  3. Asterix-232
    Le 22/08/2014 à 20:28, Giannig avait écrit ...
    c'est le plus fort alors? Cape de Tatou ou bien le courage inébranlable dans un deck hexproff aura?
     

    La cape de tatou est mieux car si tu enchante une créature avec 2 capes, quand elle va infliger des blessures tu va gagner 2 fois les points de vie alors que 2 fois le lien de vie sa fait rien de plus.........
  4. Giannig
    c'est le plus fort alors? Cape de Tatou ou bien le courage inébranlable dans un deck hexproff aura?
     
  5. Taraviel
    Je la trouve aussi très bizarre et pas vraiment réussie. Ce... dinosaure semble tout droit sorti d'un dessin animé et rien ne le lie à selesnya. Et les p'ti bonhommes devant on sait pas si c'est des humains ou des lutins ou des hobbits. Ca fait comme les nouveaux pokémon XD
    Après ça reste bien dessiné et joliement coloré mais ça s'arrête là quoi...
    Et puis aussi ça ne s'inscrit pas dans le "style" du reste du bloc. Il y a quelques cartes comme ça ou syncope qui font tache.
  6. moudou
    je suis le seul à trouver l'illu terriblement laide? Merci taiyaki je me sens moins seul là
  7. Sephyroots
     Pour ce coup, autant mettre un marteau de guerre loxodon. Il a pour seule différence de donner +3/+0 au lieu de +2/+2 mais au moins c'est un artefact, donc ré-équipable. Enfin bon, toujours sympa, surtout en deck aura.
  8. benjibananas
     jadore cette carte c trop bien je trouve quand je la sort sur une bonne créa mon frère na aucune chance...lol
  9. Ikelo
    J'aime bien le texte d'ambiance ^^
  10. Loohy
    Elle est moins pété qu'Armadillo cloak.

    Armadillo cloak ne donne pas le lien de vie, le texte, c'est "À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie." Donc je met Armadillo cloak sur ta bête et elle ne peut plus me tuer.
  11. neowillow
     lifelink est une capacité statique
  12. feicurl59
    on arrête pas de dire que lifelink est mieux car ne passe pas par la pile , mais c'est depuis quand , et marqué où ça ?!

    Car dans les règles le lifelink est bien une capa déclenchée , donc passe par la pile ??? (ou alors le lexique de magiccorp est pas à jour ^^)



    Lien de vie

    Le lien de vie est une capacité déclenchée qui apparaît le plus souvent sur des créatures, mais qui peut apparaître sur tout permanent. « Lien de vie » signifie « À chaque fois que ce permanent inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. »



    604.2. Les capacités déclenchées ne sont pas jouées. Elles se déclenchent automatiquement à chaque fois que leur évènement de déclenchement se produit. Une fois qu’une capacité a été déclenchée, elle va sur la pile la prochaine fois qu’un joueur devrait recevoir la priorité.

  13. pasquelo
    qu'est qui faut pas entendre ? sa n'est pas une cape de tatou car cette derniere donne l'effet d'une liaison psychique (À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.) et non le lien de vie , néanmoins sa pourra peut etre trouver sa place , en modern hexproof sa pourrai etre fort ( la carte est trés forte mais l'exigence des joueurs l'est encore plus ... ) 
  14. Morgandu91
    Je le sens bien  taper l'incruste dans les deck modern Hexproff nottament héhé!

    dans tous les cas, en T2 je crois pas qu'elle sera  souvent représentée ( sauf créatures hexproff suffisament présentes). par contre, en draft et limité, ca va faire du dégats ca oui!
  15. Barboda
    Tu chies par la bite, non ? T'as qu'à te dire qu'il est "enchanté par le courââge comme un enivrement magique dont il est soudainement auréolé, comme une épiphanie, une révélation mystique qui change désormais tout, que la voie de sa vie lui est dorénavant claire et qu'il est maintenant définitivement entouré...d'un courage inébranlable".
  16. Pignouf777
    le retour de cape de tatou, sympathique
  17. madmerfolk
     donc on peut jouer 4 de chaque
  18. MAGICELF
     La armadillo cloak passe en format modern !
  19. Liehos
    enfin si le jeu n'était pas tourné hexproof, il ne gagnerait juste jamais
  20. pavton

     bant aura ça durera le temps que saint Traft et invisible stalker sont dans le format.

    Si seulement le deck était pas tourné hexproof ça deviendrait fun de jouer contre.

  21. tezzeretpowaa
    Déjà que je suis traumatisé par les jeux bant auras, pas besoin de remettre des trucs forts pour, c'est déjà assez bourin dans le format...
  22. neowillow
     que si tu enchante unebête adverse lle lifelink donne les pv à l'adversaire alors que pas avec l'armadillo.
     ça fait aussi que là tu gagnes les PV en même temps que les dégats etque avec armadillo tupeux mourir avant d'avoir gagné des pv'
  23. matuyama
    Ca change quoi cettte histoire que lifelink ne passe pas par la pile, contrairement (?) a Armadillo?
  24. lechinoisfou
    Pour le limité c'est juste infâme.

    Le genre d'auras qui peut voler des parties si la créature n'est pas gérée très vite.
  25. MetalMaverick
    Le même en enchantement ! 
  26. taiyaki

      non mais l'illustration? sérieux? c'est tiré d' un dessin animé de Gulli? ça y est, wizards craque....

    concernant le reste...oula c'est dur de rester concentré après ça...l'aura est pas trop trop mal...

  27. neowillow
     armadillo cloak est commune ce qui la rend plus facilement jouable enpeasant contrairement à celle ci qui fait perdre un slot d unco.

    Mais sinon pour 3 c'est plus que sympa. 
  28. feicurl59
    Oui c'est vrai que je l'utilisai des fois pour faire ça ... shit en effet ^^ donc mieux et moins bien (mais plus négatif que positif car enlever l'effet de gain de point de vie de la pile me semble pas non plus transcendant)
  29. Tyrian
    Armadillo Cloak améliorée


    Que dalle ! en vrai celui là est un poil moins bien !
    avec l'ancienne tu pouvais enchant une créa adverse et c'est toi qui gagnait des points de vie !
    Là si tu le file à l'adversaire ce sera lui :p

  30. feicurl59
    Une petite différence qui peux faire beaucoup . N'empêche ils nous ont réédité la rancoeur et now la cape de tatou ... sont fous ^^
  31. OwlTreize
    Armadillo Cloak améliorée vu que le lien de vie ne passe pas par la pile contrairement à " À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie."

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