Deadeye Navigator
Illustrateur : Tomasz Jedruszek
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Autres versions disponibles
Créature
Creature
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
23 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Ah, Venise ...
-
Une des meilleurs créatures à combo qui soit. Et trrrrrèèèèèèèèèèèèèès largement sous-estimée^^
-
C'est frustrant qu'elle ait été 5/5 pour 6, 1/1 pour 2 elle aurait tout déchiré...
-
En foil 2 euros sur magiccorp et 20 euros sur starcity... on va acheter sur magiccorp je pense
-
Oui.
-
les creatures reviennent dégagé non?
-
Les marqueurs d'une carte sont retirés lorsqu'elle change de zone.
Sinon y'a un forum règles pour les questions. -
est-ce que les marqueurs disparaîssent quand un permanent est exilé ?
-
Si l'on active la capa' avec "l'Écrabouilleur d'esprit de Geralf" ayant utilisé la survivance, est-ce que, puisqu'il est exilé perd t-il le marqueur +1/+1 ?
-
est-ce qu'on peut activer l'effet pendant le tour adverse pour la protéger d'un attaquant et si sa marche est-ce qu'on se prend les degats ou pas
-
Là je suis d'accord, avec moins de force/endurance et un coût allégé elle serait mieux, mais peut-être même un peu trop mieux en fait. Tel qu'il est là il peut être puissant mais il faudra sûrement un jeu qui produit pas mal de mana.
-
on blink un des deux, les bêtes sont dissociées. En revenant sur le champ de bataille, on peut réassocier la soul bound avec n'importe quelle autre créature que l'on contrôle parce que la capacité s'active dès qu'une créature entre en jeu sous ton contrôle et si ton soulbond n'est pas lié.
Donc on peut blinker n'importe quoi qui fait un effet en entrant sur le jeu (solemn Simulacrum, pourquoi pas?) et ce, tant que l'on a du mana. Avec un moyen d'avoir mana infini je crois que l'on peut faire des combos interressantes.
-
Je dis peut être une connerie mais, si on utilise le blink sur la créature associée, elle quitte le jeu et n'est plus associée au navigateur morne-oeil donc impossible de blink celui-ci pour le réassocier à une créature ou de reblink l'ancienne créature associée non?
Si oui, y a moyen de réutiliser son effet plusieurs fois d'affilée sur la créature associée et non sur lui? -
Je dis juste qu'on paye le 5/5. La meme pour moins cher, avec force et endu moins élevées aurait été plus pertinent.
-
Surtout que si je ne me trompe pas, le fait d'exiler cette créature permet de la lier à une autre créature au choix.
Vraiment polyvalente, un poil cher, je ne sais pas si c'est intégrable, peut-être dans pod (mais la courbe à 6 est bien chargé...) -
"C'est le cout qui est moche
pour une 5/5 sans autre capa"
Tu peux blinker une créature liée tant que t'as du mana. Fais-le 3 fois sur une boue acide pour voir si ton adversaire trouve que c'est une 5/5 sans capa. -
Oui je sais très bien pour les çartes rase tables , mais je parlais pour les anti-bêtes qui çiblent , ça fait que pour 1U tu peux protégéer tes bêtes.
Et en prime tu peux utiliser son effet pour réabuser à l'infini des effets d'arrivée en jeu. -
pour une 5/5 sans autre capa
-
sa fait un méga mur pour 2 c'est au top!
-
... qu'il soit écrit "Exilez cette créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle à la fin du tour" par exemple.
-
exemple simple:
tu as tes navigateurs et une autre créature.
l'adversaire lance une colère de dieu qui va sur la pile
tu joue les capacités du navigateur et de l'autre créature qui vont sur la pile: tes 2 créatures s'exilent, reviennent en jeu.
les capacités d'arrivés en jeu se déclenchent et vont sur la pile.
on résoud ces capacités.
et là on résoud la colère de dieu qui détruit quand meme tes créatures ^^. -
Aveç ça tu protège tes çréa à l'infini non? tout en refaisant des arrivées en jeu pour le.
ça me parait super bon ça quand même...
0/1 pour 0 avec la capacité payable en point de vie sinon tant qu'on y'est.....