Siège du monastère
Monastery Siege
Illustrateur : Mark Winters
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,60 € |
Autres versions disponibles
Enchantement
Au moment où le Siège du monastère arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons.
• Khans — Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire, puis défaussez-vous d'une carte.
• Dragons — Les sorts que vos adversaires lancent qui vous ciblent ou qui ciblent un permanent que vous contrôlez coûtent 2. de plus à lancer.
Enchantment
As Monastery Siege enters the battlefield, choose Khans or Dragons.
• Khans — At the beginning of your draw step, draw an additional card, then discard a card.
• Dragons — Spells your opponents cast that target you or a permanent you control cost 2. more to cast.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
17 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 05/01/2015 à 21:20, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le premier effet ne fait pas de card avantage.
En effet, il ne fait que du QA. -
pas mal !
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Le premier effet ne fait pas de card avantage.
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très bon, pour les deux effets !
Le premier va bien avec la fouille en plus du card advantage. Le deuxième, est polyvalent et peut faire mal en limité. -
j'ai mal à mon Burn u_u
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Dsl pour le quadruple poste il y a eu un bug.
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Ca n'est pas réellement une carte pour des decks prisons, puisqu'elle ne fonctionne que pour les sorts qui vous cibles ou cibles vos permanent, ce qui veux dire que cela ne fait pas augmenter le coup de mana des contre-sorts adverse, mais aussi qui ne taxe pas les decks qui jouent tout seul, alors que le principe d'un deck prison est de taxer tout ce que l'adversaire va jouer, absolument tout et le meilleur exemple est MUD en legacy et en vintage.
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Ca n'est pas réellement une carte pour des decks prisons, puisqu'elle ne fonctionne que pour les sorts qui vous cibles ou cibles vos permanent, ce qui veux dire que cela ne fait pas augmenter le coup de mana des contre-sorts adverse, mais aussi qui ne taxe pas les decks qui jouent tout seul, alors que le principe d'un deck prison est de taxer tout ce que l'adversaire va jouer, absolument tout et le meilleur exemple est MUD en legacy et en vintage.
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Ca n'est pas réellement une carte pour des decks prisons, puisqu'elle ne fonctionne que pour les sorts qui vous cibles ou cibles vos permanent, ce qui veux dire que cela ne fait pas augmenter le coup de mana des contre-sorts adverse, mais aussi qui ne taxe pas les decks qui jouent tout seul, alors que le principe d'un deck prison est de taxer tout ce que l'adversaire va jouer, absolument tout et le meilleur exemple est MUD en legacy et en vintage.
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Ca n'est pas réellement une carte pour des decks prisons, puisqu'elle ne fonctionne que pour les sorts qui vous cibles ou cibles vos permanent, ce qui veux dire que cela ne fait pas augmenter le coup de mana des contre-sorts adverse, mais aussi qui ne taxe pas les decks qui jouent tout seul, alors que le principe d'un deck prison est de taxer tout ce que l'adversaire va jouer, absolument tout et le meilleur exemple est MUD en legacy et en vintage.
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Ben voyons...je ne demande pas pk c'est ENCORE l'enchentement bleu qui a un ccm le plus faible...dans un prison elle fait mal quand même...
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C'est moi ou cette carte ruine pas mal les jeux burn ? (son deuxieme effet of course)
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ça c'est plutôt intéressant comme carte, en side de nombreux futur jeux amha
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Pas mal avec Whip pour remplir son cimetière moins aléatoirement...
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oui pareil, très élégant

sinon la carte m'a l'air bien costaud niveau contrôle, les 2 choix peut peuvent être super utiles... la 2e a l'air d'être une plaie dans le fion et ralenti sacrément les burn -
J'ai beaucoup le design des dragons Jeskaï.
et du Graveyard Advantage mais je sais pas si sa existe :p #fouille