Charme de Rakdos

Charme de Rakdos

Rakdos Charm

{B} {R} Éphémère N° 190/309 Peu commune

Illustrateur : Zoltan Boros

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Éphémère

{B} {R}
Choisissez l'un — • Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. • Détruisez l'artefact ciblé. • Chaque créature inflige 1 blessure à son contrôleur.

Instant

{B} {R}
Choose one — • Exile all cards from target player's graveyard. • Destroy target artifact. • Each creature deals 1 damage to its controller.

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37 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. prunelier
    Je pense que jusqu'à il était pas super utile en T2, même si j'avoue qu'il me permet de gérer les snnap dans un patriot.
    Par contre je suis convaincu que les charmes de rakdos et golgari vont offrir des solutions intéressantes avec l'arrivée de théros.
    Les artos sont assez forts pour être jouer et les créatures enchantements risques d'^tre un peu là aussi.

    perso, je les garde au chaud on sait jamais.
  2. shiroya
    en standart je parle
  3. shiroya
     le plus mauvais charm
  4. Orthega
    ça ne fonctionnerait pas car l'espion de vraska n'infligera pas de blessure de combat à l'aide du charme de rakdos, ne faisant donc pas perdre la partie à celui qui le possède
  5. creatorMASTER
     Quand on joue contre Golgari, et que l'autre joue Vraska, ca devient vite du troll:

    - Ah! Ah! Je fais l'ultimate de Vraska!
    *un tour plus tard*
    - Je fais la capa du Passage des Malandrins sur mon token, et je t'attaque, tu es mort!
    - Non, c'est toi qui perds. Charme de Rakdos, ton jeton t'inflige 1.
  6. Asurian
    inutiles de sa part mais surtout (et toujours) avec aussi peu de respect envers autrui... Bref, quand il y a des choses à dire, on le dit bien et là, ce n'est pas le cas. L'ignorance est de mise.
  7. Daryus
     @ Darkdestructor9 :

    C'est juste le seul charme bousillant un jeu reanimator en type aggro ?

    Bref, toujours aussi useless tes coms....
  8. moudou
     Je ne me suis pas renseigné sur les autres formats que le modern, j'ai tendance à penser trop vite que MTG se réduit au modern, mea culpa 

    En modern c'est une très bonne carte de side, je ne vois pas ce qu'il y a de fondamentalement mieux, il empêche storm de jouer PiF, il restreint un peu les jeux delver, il embête pas mal les jeux eggs, puis ça offre une réponse très correcte à angel pod et splinter twin, il sort sur affinity aussi... ça fait déjà 6 six MU, ça t'économise pas mal de place dans le side pour metrte des cartes qui sont vraiment meilleurs ;-) Enfin moi c'est come ça que je le vois...

    Et sinon, j'ai juste un commentaire à faire, on sait que tu es bon, mais je pense que tous y gagneraient si tes commentaires n'étaient pas aussi acerbes:
    ça téviteras de sortir des anneries grosses comme toi

    Ca n'apporte rien d'autre qu'une blessure de mon côté, c'est juste humiliant, et ça ne me donne pas forcément envie de suivre tes conseils (évidemment moi je vais les suivre, mais tu risques de t'embrouiller avec des gens qui auront une plus grande gueule que moi, voilà tout ). Bien sûr ce que tu dis est toujours pertinent, ce n'est pas le fond que je critique, juste la forme. Je ne veux pas t'insulter ni me disputer avec toi, juste te donner des conseils. Là où je peux t'en donner en tous cas ;-)

  9. DarkDestructor9
    C'est drôle, tout le monde a tendance à dire que c'est de loin le charme le plus useless de l'édition (les trois capas sont complètement nazes en limité, en t2 aucune des trois ne vaut le coup de le jouer en réserve, en modern ça a moyen d'être joué mais il existe beaucoup mieux, et en legacy c'est mort)

    Et l'azorius de loin le plus joué en limité et t2

    Donc sérieux tu devrais réfléchir un peu avant de poster et te renseigner, ça téviteras de sortir des anneries grosses comme toi   ;)   
  10. moudou
     golgari est un chouia moins bon mais reste très acceptable, Selesnya c'est quand même vachement maigre, et azorius je ne vous ferai ps l'affront d'en parler (je pourrais être grossier)!
  11. ahlakazam
    je vais m'amuser contre mon pote et son fongus avec 150 millions de sapro et ces pactes de la tombe, "tiens tu prends 150 sapro 3/3 et t mort !", "eh bah non :p
  12. DavidTheBest
    Contre les decks Splinter Twin et autre Kiki-Jikki qui pondent des tonnes de tokens !

    - Je joue Splinter Twin sur ma bête, je copie l'autre qui dégage la première, et hop je fais ça 1 000 fois et hop je t'attaque !
    - Ben moi je te fais un Charme de Rakdos et tu prends 1 000 blessures. Tu veux un mouchoir pour pleurer ?
  13. Dragonkhane
     dommage qu'ils n'aient pas remis la terminaison dans ce charme ... il serait passé main deck direct ... mais bon bonne carte de side effectivement ...
  14. TexMexx
    Oula effectivement, j'avais mal lu la dernière capa qui du coup pose un sérieux problème niveau finisseur. Cet aspect de la carte reste à tester de toute façon comme tu le dis.

    Sinon pour le reste de tes remarques, je me demande si t'as bien lu mon deuxième post ? Parce que je n'ai jamais dis que le grave removal était fort VS survivance. J'ai dit que cette partie de la carte empalait Delver, les decks contrôles et zombie (comprendre ça gère gravecrawler). Evidemment que pillar est meilleur VS zombie, et d'ailleurs beaucoup de listes BR jouent déjà des pillar MD. Ca n'empêche donc pas de jouer le  charme à côté... 

    Quoiqu'il en soit, on a un charme qui est fort contre tous les Tiers 1 du format tout en pouvant également servir de finisseur. S'il était sorti il y a quelques mois, il serait MD sans aucun doute... (désolé si t'es pas d'accord, mais une carte qui gère les swords de RG/Naya, les pique de Delver, les Snap, les flashback, les gravecrawler, les moorland haunt, frites, etc etc tout en pouvant voler une game si besoin, c'est certainement pas en side

    "
    (à la rigueur max x2 md selon le méta)
    "
    Ouais, je parlais de remplacer Mortarpod qui est joué... 2 fois dans les listes BR ! ...

    En bref, mon argumentation visait  simplement à dire que cette carte n'était pas obligatoirement une carte de side. Et là dessus, je pense qu'on est d'accord.


  15. Tnyp

    La où je ne suis pas d'accord c'est au niveau du finisseur VS aggro. La carte t'inflige aussi des blessures, pour qu'elle serve de finisseur VS aggro, il te faut avoir moins de créatures que l'adversaire ou plus de PV (et il faut que la différence soit suffisante pour justifier la carte). Zombie a tendance à jouer des sources de sacrifice ce qui règle une condition (quand elle est disponible).
    Du coup tu n'es pas sur du tout de la rentabiliser si les autres choix sont également situationnel.

    La capacité d'exile du cimetière n'est pas assez rentable pour utiliser tout une carte pour ça contre les decks cités imo (sauf contre delver pique). Par exemple si tu l'utilise pour empêcher une carte survivance de revenir, tu as utilisé une carte entière pour gérer seulement la moitié d'une carte adverse. Je préfère mille fois pilier de flamme pour ce job.
    Nihil spellbomb était très jouée parce qu'on piochait en plus.
    L’exil de cimetière mérite l’utilisation d’une carte entière contre les jeux réanimation.

    La capacité anti-artos est surement la plus sure, mais ca reste insuffisant pour le jouer md (à la rigueur max x2 md selon le méta) à mon avis.

    En revanche la carte permet vraiment de libérer des slots de side, je me vois mal jouer ces couleurs sans avoir ce charme en fois 3 dans le side.

    Voila mon raisonnement. J'estime aussi qu'il est difficile d'évaluer vraiment l'efficacité de la 3ième capacité avant test donc, bien sur, mon point de vue est peut-être erroné ^^.

  16. monofou
    tu joue avec des cartes de selesnia ou de golgari et puis t'es mort : guildemage de korozda => jetons !!!
    mécanique selesnya = peuplez => jetons !!!
    ensuite pour un deck vert aggro c un peut trop évident

    rakdos
    vat franchement être démoniaque (je de mot laid )
  17. taiyaki
    on attend les nouvelles cartes...
  18. TexMexx

    Je suis d'accord avec toi concernant le fait que jouer cette cartes en x4 en side permet d'avoir 4 casses artos et 4 grave removals en ne prenant que 4 slots dans le SB. Mais je pense qu'elle est plus taillée pour être jouée MD que SB. Sur ces charmes, il  y a clairement écris "t'inquiètes, je serais jamais une carte morte". Et quand on voit que BR zombie perd mortarpod en tour 2, le charme peut être un remplaçant de choix car vraiment utile dans de multiples situations. Comme tu le dis, tout dépendra de l'évolution du méta post-rotation..

    Mais par exemple, si ce charme était sorti en M13/AVR. Serait-il joué plutôt MD ou SB dans le métagame T2 actuel ? Moi qui joue zombie, ça me fait un charme fort contre tous les Tiers 1 car :
    - Grave remov = fort VS Delver et zombie
    - Finisseur = fort VS Naya, RG aggro et zombie
    - Casse artos = fort VS Naya POD, Zombie POD et même Delver (pique/sword)

    Honnêtement, si j'en avais l'occasion, je remplacerais 1000 fois mortarpod par cette carte MD. C'est pour ça qu'il n'est pas très juste de dire "cette carte, c'est direct en side".

    Quoiqu'il en soit, je pense qu'on s'accord tous pour dire que c'est une vraie bonne carte :)


    Bonnes soirée
    Tex
  19. Akwarius
    pas de soucis pour moi, je prends plutôt bien ta remarque.
    je trouve juste que ce sont, pris séparément, des effets "de side" si je peux dire et qui gère des cas particuliers.
    tu usera jamais de cette carte à 100% mais selon les situations et elle ne servira jamais la statégie d'une sorte de deck e particulier (enfin, selon moi, je connais pas assez le MG pour être catégorique).
    de ce fait, qu'elle trouve sa place en side devient pour moi une évidence, surtout que la réserve ne pouvant contenir que 15 cartes, un seul slot pour trois effets interressants c'est un avantage.
    d'ailleurs, pour reprendre tes exemples: ça permet d'avoir (si on prend systématiquement x4) 8 grave hate, 8 casse arto et "8 finisseurs" (bon, j'avoue que celui-ci est moyennemnt un effet purement side) en "seulement" 16 slots au lieu de 24. j'avoue que cette remarque n'est pertinente que selon l'évolution du MG.
    enfin soit, peut-être ta manière de penser est meilleure, je ne sais pas, mais c'est comme ça que moi j'ai réfléchi.
    (oui, j'aurai pû argumenter, mais voila: ça me semblait obv...^^)
  20. yavandel
    dans la tronche
  21. yavandel
    elle est super utile pour les jeux radkos . polyvalente , certe elle coute un ccm de plus a jouet que les autre cartes a jouet pour peter arto ou autre , mais c sont but , d'etre chiant a tout moment a resevoir d
  22. TexMexx

    "Non mais de toutes façons c'est toujours le jugement d'autrui qui est hâtif, tu remarqueras."

    J'ai pas compris le but de ta pique ?
    Ce qui est hâtif en général, c'est pas forcément le jugement des autres, mais plutôt celui des personnes qui affirment quelque chose sans nuance(s). Un peu comme tu viens de le faire par exemple... ;)

  23. Liehos
    encore un excellent charme

    qui offre des solutions contre de nombeux jeux
  24. francoisk
    Non mais de toutes façons c'est toujours le jugement d'autrui qui est hâtif, tu remarqueras.
     
  25. TexMexx

    Rien d' "obvious" à affirmer que c'est une carte de side... Réfléchissez un peu s'il vous plait avant d'affirmer des trucs si catégoriques... Le principe des charmes est d'être une carte polyvalente, forte contre un peu tous les MU au point de n'être que très rarement morte en main. Elle n'est donc pas du tout "situationnelle", bien au contraire. Ici, la carte est aussi forte contre contrôle (grave removal) que contre aggro (finisseur),  tout en pouvant gérer un artos en cas de besoin.

    D'ailleurs, si l'on prends 5 minutes pour réfléchir avant de donner son avis, on pourrait être ammené à se poser des questions intéressantes. Par exemple, si l'on observe la carte on s'aperçoit qu'elle est :
    - Un moins bon casse-artos que les meilleurs casse artos rouges (Liquidation pour n'en citer qu'un)
    - Un moins bon grave removal que les meilleurs grave removal disponibles ( tormod pour n'en citer qu'un)
    - Un moins bon finisseur que les meilleurs à disposition (Killing wave par ex)

    Le principe du side c'est d'avoir sous la main les meilleures solutions à un problème donné. Si on a besoin de péter des artos, pourquoi jouer ce charme en side quand on peut jouer smelt ? Si on a besoin de gérer le grave, pourquoi jouer ce charme quand on a Tormod ?...

    La polyvalence de la carte au détriment de sa spécialisation en fait bien plus une carte MD qu'une carte de side...
    Attention, je ne suis pas en train qu'affirmer que cette carte sera jouée MD, j'attire seulement votre attention sur quelques points qui contrastent fortement vos jugements beaucoup  trop hâtifs.

    Bonsoir,
    Tex
    PS : je fonde mes remarques sur un analyse du Standard.

  26. Akwarius
    ça parait obv...
  27. Tnyp
    mais de side

    Trop situationelle pour être jouée MD
  28. Oxymoron21
    elle est quand même hyper pratique cette carte : tu détruit la stratégie Golgari avec la première capa, avec la deuxième, ba t'esxplose ce qui vient genre aiguille à sectionner par exemple, et la dernière, ba dans le bloc Ravnica elle aurai détruit facile Selesnya avec tout ces tokens mais là je pense qu'il y en aura moins ...

    Donc pour l'instant, pour moi c'est utile et polyvalent pour ce bloc
  29. Akwarius
    éphémère, pas chère, polyvalante...
    une vache de putain de bonne carte.
  30. TeddySnow
     est pas mal , mais ne peut être utilisé que à certains moments de la partie , ce que je trouve dommage
  31. bastetgros
     exil du cimetière face aux golgari pour éviter l'exhumation
  32. chubibear
    ... permet de faire match nul ! J'adore !
  33. TexMexx
    MD ou en side, je  vois pas mal de potentiel à cette carte dans BR zombie... Wait'n see, mais ça me plait :)
  34. el_viking
    est vachement drôle, elle entre bien dans l'esprit de Rakdos, c'est bien trouvé...
  35. champignon-errant
    je suis par certain de l'illustration ?
  36. aurel2708
     superbe le dernier pouvoir, ta bloquer avec toute tes créature pour survive au vagues de l'adversaire, qui croit deja avoir gagner avec son armée, et hope tu le fini avec le charme
  37. Prequel_and_Sequel
     Selesnya, rebiffe toi!

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