Creuset du dragon-esprit

Creuset du dragon-esprit

Crucible of the Spirit Dragon

Terrain N° 243/309 Rare

Illustrateur : Jung Park

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Terrain

T : Ajoutez C à votre réserve. 1, T : Mettez un marqueur « stock » sur le Creuset du dragon-esprit. 1, retirez X marqueurs « stock » du Creuset du dragon-esprit : Ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon ou pour activer des capacités de dragon.

Land

T: Add C to your mana pool. 1, T: Put a storage counter on Crucible of the Spirit Dragon. T, Remove X storage counters from Crucible of the Spirit Dragon: Add X mana in any combination of colors to your mana pool. Spend this mana only to cast Dragon spells or activate abilities of Dragons.

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27 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. pride_daemon
    ce terrain est sympa mais pour les gens dépensiers en mana c'est moins fort.
    sinon ça fait une réserve en mana pour dragon...mais rien qui casse la baraque.
    le terrain aurait était parfait si il fallait pas payer un mana pour mettre un marqueur
    2-3 dans un deck dragon peut être effectivement pas mal.
  2. DarkDestructor9
    Il est pas instable, faut juste savoir mulliganer.

    Et c'est probablement le meilleur deck du format en ce moment, avec jeskai/rw.
  3. Liehos
     c'est vrai que j'ai pas testé  le deck, juste affronté.
    je le considère par comme un bon choix vu le méta actuel
    Maintenant si le jeu est en plus sérieusement instable, raison de plus pour moi de ne pas le jouer
  4. DarkDestructor9
    Ah ben t'as pas dû jouer suffisamment le deck alors.
    Parce que sa manabase est à chier.

    Faut dire, ça joue BB / Downfall / Dissolve, aussi.
  5. Liehos
    pour un jeu non vert , ça reste un jeu quand même assez stable. Avec 27 - 28land , les colors doivent pas arriver si souvent que ça
    mais bon de toute façon, cette année le terrain n'a pas de raison d'être jouée
     
  6. DarkDestructor9
    UB tu veux dire le deck qui a déjà des problèmes de manas ?
  7. Liehos
    Le 05/02/2015 à 17:52, Darude avait écrit ...
     

    Perdre 6 tours pour en gagner un, ça m'apparait être un mauvais calcul, surtout pour un land qui ne fait pas de mana coloré de base dans un format où on joue tricolore.

    je pensais en particulier à des jeux comme UB contrôle , mais pour le moment le dragon UB est quasi jamais  un kill donc la question de jouer ce terrain ne se pose même pas. En tricolore oui, c'est mauvais, mais bon le seul contrôle tricolore, c'est sultai et il ne joue pas de dragon ou alors en side en 1 exemplaire.
    Et dans un jeu de type draw go, les tours où tu ne fais rien, tu as le droit de mettre un marqueur sur le terrain
    tu n'es pas obligé de le faire hein ? si tu le fais c'est que tu peux te le permettre

    bref, ce land n'est pas une daube vu qu'il pourrait être envisagé d'être joué
    Une daube, par définition, tu ne la joues jamais.
  8. DarkDestructor9
    Liehos ne déçoit jamais.
    Jamais.
  9. Darude
    Le 05/02/2015 à 17:45, Liehos avait écrit ...
    daube je crois pas non
    si les jeux contrôl se mettent à killer avec des dragons , il en joueront un ou deux de ce truc.
    Poser un dragon pour un land et garder tout le reste de son mana en back up pour contrer, piocher , ou gérer un truc , c'est fort

    Perdre 6 tours pour en gagner un, ça m'apparait être un mauvais calcul, surtout pour un land qui ne fait pas de mana coloré de base dans un format où on joue tricolore.
  10. Liehos
    daube je crois pas non
    si les jeux contrôl se mettent à killer avec des dragons , il en joueront un ou deux de ce truc.
    Poser un dragon pour un land et garder tout le reste de son mana en back up pour contrer, piocher , ou gérer un truc , c'est fort
  11. billythekid35
    Le 29/01/2015 à 19:12, hasphodel avait écrit ...
    C'est bien nul...tu l'engage pour 1, tu met un marqueur, tu paye 1 et tu ajoute 1 a ta réserve??
    Tu paye 2 mana pour 1 mana (que tu ne peut utiliser que pour lancer des dragons...) de la couleur de ton choix et en plus, il est engagé...
    Pour le même effet, tu as grotte chatoyante et en plus, c'est unco...
    sa seul utilisation potable serait un deck multiplicateur de marqueurs et encore...il y a bien plus rentable. 
    Bref, je juge qu'elle ne vaut absolument pas le rare mais cette édition m'a plutôt l'air d'être symbolique que recherché donc je ne m'étonne pas...avec Ugin, ils ont réussis a mettre les kans dans l'ombre...alors qu'ils était THE innovation de l'année...
    Cela me rappelle une extension longuement attendue et qui est désormais un mythe, j'ai nommé "rise of eldrazi"...
    Je me demande quelle chose monstrueuse ils vont nous sortir avec les dragons de tarkir...un retour des eldrazi??, mieux?? Qui sait??

    Bien sur qu'elle vaut une rare, ça existera jamais ça en unco. C'est une rare bidon comme beaucoup. :(
    Hey doctor MTg quand tu veux tu nous sort un land a la mutavault bordel!!! :(
  12. hasphodel
    C'est bien nul...tu l'engage pour 1, tu met un marqueur, tu paye 1 et tu ajoute 1 a ta réserve??
    Tu paye 2 mana pour 1 mana (que tu ne peut utiliser que pour lancer des dragons...) de la couleur de ton choix et en plus, il est engagé...
    Pour le même effet, tu as grotte chatoyante et en plus, c'est unco...
    sa seul utilisation potable serait un deck multiplicateur de marqueurs et encore...il y a bien plus rentable. 
    Bref, je juge qu'elle ne vaut absolument pas le rare mais cette édition m'a plutôt l'air d'être symbolique que recherché donc je ne m'étonne pas...avec Ugin, ils ont réussis a mettre les kans dans l'ombre...alors qu'ils était THE innovation de l'année...
    Cela me rappelle une extension longuement attendue et qui est désormais un mythe, j'ai nommé "rise of eldrazi"...
    Je me demande quelle chose monstrueuse ils vont nous sortir avec les dragons de tarkir...un retour des eldrazi??, mieux?? Qui sait??
  13. billythekid35
    Une sacré daube sté carte.
  14. Vince77
    C'est du caca cte carte, que dès contraintes!
    Je pense qu'ils ont loupé le coche et que l'engagement n'étais pas nécessaire pour mettre un compteur...
    La carte aurait au moins eu un intérêt ...
  15. hasphodel
    Le 02/01/2015 à 10:50, youmanec avait écrit ...
    @qartherus non les hedrons sont des Eldrazi(des destructeur de plans) sceller dans une forme non destructrice on en entend parler sur Alara uniquement qui on d'ailleurs été libéré sur celui çi
    Donc c'est pas impossible qu'il est pus arrivé sur Tarkir ....
    A moins que ce sois juste un délire de l'illustrateur de la carte. 

    Je doute que le dit illustrateur s'amuse a contredire toute les storyline de woc pour un simple délire...
  16. phyrexian-negator
    bon après s'est selon une logique car Nicol Bolas a un impact sur beaucoup de bloc donc si Ugin survit logiquement toute l'histoire changerait .-.
  17. qartherus
    que de réponses précises merci a tous
  18. phyrexian-negator
    Et pour préciser un détail, Ugin est le frère de Nicol Bolas( si je me trompe pas) et Nicol bolas a exterminer les dragons de tarkir. Puisque il va a Alara notre ami Nicol Bolas donc par théorie Ugin pourrait y aller pour empêcher les plan de son frère. Et peut-être même sauvé le frère d Ajani qui pourrait aussi changer la mort d'elspeth. Et notre ami tezzeret pourrait ne pas tomber entre les mains de nicol bolas se qui enlève les information que le dragon a sur les phyrexian. Avec ce bloc, y a plus d'un bloc qui va changer par théorie.
     
  19. baldr1
    je rajouterais aussi que les Hedrons ne sont pas des eldrazis sous une forme scellée, mais plutot à voir comme des relais de l'énergie de ugin. Sur Zendikar, tous les Hedrons forment les maillons d'une chaine ou d'un filet, en quelque sorte, qui constitue la prison des Eldrazis. la clé/porte étant celui appelé "l'oeil d'Ugin"
    c'est justement cet Hedron (l'oeil) que Sarkhan retire de la chaine sous les ordres de Nicol Bolas, auqel Sarkhan obéit depuis sa visite sur Alara, et c'est ça qui cause "l'éveil des Eldrazis". mais techniquement ils étaient emprisonés dans la terre elle meme, pas dans les hedrons.

    sur Tarkir, Sarkhan se ballade avec un genre de pole/baton au bout du quel se trouve le fameux oeil qu'il avait retiré.

    pour continuer sur les Hedrons, c'est aussi sur Zendikar que Nahiri avait "bloqué" Ob Nixilis, lui mettant un Hedron dans son corps pour le priver de son pouovoir de planeswalker. La je ne connais pas assez bien l'histoire, mais donc j'imagine que Nahiri l'a fait plus ou moins avec l'aide de Ugin, vu que les Hedrons viennent de lui. donc en gros, Ob est bloqué sur Zendikar depuis que Ugin et Nahiri y était en meme temps.

    -- tout ca c'est ce qu'on connait avec la timeline actuelle --
    mais si Sarkhan en retournant dans le passé sauve Ugin, et que celui-ci survit, jusque dans le (nouveau) présent, alors peut-être dans cette nouvelle timeline Ugin aura pu rejoindre Sorin sur Zendikar, et avec Nissa (puisqu'on sait toujours pas où est Nahiri dans le présent) peut-être ils ont auront pu empecher les Eldrazi de se reveiller et s'échapper ... bref si Ugin survit jusqu'un nouveau présent, un bloc futur de retor sur Zendikar s'annoncerait passionant :)
  20. baldr1
    Hello.
    pour ceux qui n'ont pas suivi l'histoire:

    - les pyramides ne sont pas phyrexiannes
    - ce sont des "Hedrons"
    - on les a vu introduit dans la storyline avec Zendikar
    - mais ils ne sont pas "natifs" de Zendikar
    - ils ont été créés par Ugin, quand il est allé sur Zendikar avec Sorin et Nahiri, pour y emprisoner les Eldrazi
    - ca ca se passe bien avant le "bloc" Zendikar, puisque 1/ Ugin est mort à ce moment là, 2/ Seul Sorin arrive sur Zendikar parmis les 3 planeswalkers, et avec les autres présents, sans Ugin, ils n'arrivent pas à empecher les Eldrazis de s'enfuir de la prison que Ugin avait créée avec ses Hedrons
    - pendant le bloc Zendikar, Sarkhan délivre les Eldrazis par erreur (guidé par Nicol Bolas)

    bonne journée à tous
     
  21. youmanec
    @qartherus non les hedrons sont des Eldrazi(des destructeur de plans) sceller dans une forme non destructrice on en entend parler sur Alara uniquement qui on d'ailleurs été libéré sur celui çi
    Donc c'est pas impossible qu'il est pus arrivé sur Tarkir ....
    A moins que ce sois juste un délire de l'illustrateur de la carte. 
  22. moltes
    C'est très très très lent. Trop lent. Faut quand même attendre le 3ème tour pour avoir un seul mana coloré et en ayant monopolisé un autre terrain... Bref mauvais.
  23. rvkorben
    c'est une fleche pour la derniere capa. faut pas payer 1
  24. LelouchLamperouge
    Ca me fait penser à "Noyau de Mirrodin"
  25. Tachyon
    Pas mal pour Scion ça!
  26. qartherus
    les "pyramides" sont bien des truc phryrexians ???
  27. Nadrok
    J'avoue ne pas avoir lu l'histoire de ce bloc mais je n'ai jamais entendu parlé d'eldrazi, pourquoi y'a t il des hedrons sur illustration ?

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