Increasing Savagery
Illustrateur : Steve Prescott
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Autres versions disponibles
Rituel
Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Si la Sauvagerie grandissante a été lancée depuis un cimetière, mettez dix marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place.
Flashback 5GG (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Sorcery
Put five +1/+1 counters on target creature. If Increasing Savagery was cast from a graveyard, put ten +1/+1 counters on that creature instead.
Flashback 5GG (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
18 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Dans mon jeu araignée black/green X4 avec araignée des obélisques notamment.
-
mon deck simic adore cette carte!! mage de la spirale ou maître biomencien à booster!! ^^
-
Ca doit être drôle aussi.
Comment ça y a pas de thon volant en mono-vert ?
-
arrete juste sauvagerie grandissante + menace guidecorp c'est super mais avec l'hydre c'est plus que super !
-
Mmmh, non ?
-
imaginer :
sauvagerie grandissante + menace guidecorp + hydre primordiale
n'est ce pas du rêve ?! -
Je sens l'odeur d'une grosse guivre piétinante augmenté qui fait bien bien mal
-
POUCE !!! c'est pas du jeu ! X)
-
5 marqueurs +1/+1 sur un pisteur invisible tour 4(ou 3 si accelerateur de mana) t'as une 6/6 imblocable avec hexproof ça fait mal au fion quand même..
-
sur un nexus ca fait tj plaisir. ou sur un doyen de brunbosquet... ou sur un changepeau, qui devien 4/47rhinotrample, a non il est 9/9 ..
-
franchement ceux qui disent quelle est mauavaise je prefererait être sourd plutot que d'entendre des annerie pareil pour 4 5 marqueurs +1 +1 avec un flasback a 7 pour mettre 10 marqueurs +1 +1 c trés trés méchant de plus en jeu mono vert 7 mana c rien.le seul défaut c'est quelle est un rituel et encore ce n'est pas dramatique.
-
Pour le coup, dans cette extension, une des meilleurs cartes est une commune rouge. =D
-
Mais pourquoi les gens pestent quand les cartes jugées moyennes sont rares?
A choisir je préfèrerais que les bonne soient communes et les daubes mythiques.
Ca vous plaît de payer 80 boosters pour avoir votre playset de bonnes cartes? -
jai peut être été trop vite mais pour moi pour autant de mana, ya mieux... cest tout
apres en inco je naurai rien dit, mais là c'est une rare
sinon c'est sur que 7 mana en vert c'est facile à rassembler et je dit ça en tant que joueur de mono vert depuis que jai commencé
je retire alors trop chère, vu que je ne vais pas me faire que des amis là dessus, pour dire que pour le meme coup ils aurais pu mettre 6 et 12 marqueur voir 7 et 14 (au maximum...) -
Je la trouve tres bien cette carte, tu mets 5 marqueurs sur ton oiseau du paradis tour 3 ou 4. dommage qu'elle ne soit pas éphémère, et 7 mana en vert c'est pas la mort.
-
il suffit de regarder préparatif de voyage
ou alors ils n'aurait pas du la mettre rare... -
Ca aurait été encore plus sympa en éphémère...
Par contre, le flashback à 7 dans mon jeu Loup Garou, j'y crois moyennement =/ -
Mais c'est hyper violent !!! on combine ça avec le limon et franchement il fait mal au cul (surtout à celui de l'adversaire)
Et puis sympa le skin de la carte