Artefact
À chaque fois que vous «crank» Tread Mill, jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+2, acquiert la vigilance, et devient un artefact en plus de ses autres types.
Artifact
Whenever you crank Tread Mill, until end of turn, target creature gets +1/+2, gains vigilance, and becomes an artifact in addition to its other types.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.