Nissa, Sage Animist
Planeswalker légendaire
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N° 15/15
Rare Mythique
Illustrateur : Wesley Burt
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Planeswalker légendaire
(Nissa, sage animiste est verte)
[+1] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main.
[-2] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature légendaire 4/4 verte Élémental nommé Ashaya, le Monde éveillé.
[-7] : Dégagez jusqu'à six terrains ciblés. Ils deviennent des créatures 6/6 Élémental. Ce sont toujours des terrains.
Recto — Nissa, voyante de Vastebois
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Legendary Planeswalker
(Nissa, Sage Animist is green)
[+1] : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand.
[-2] : Put a legendary 4/4 green Elemental creature token named Ashaya, the Awoken World onto the battlefield.
[-7] : Untap up to six target lands. They become 6/6 Elemental creatures. They're still lands.
Recto — Nissa, Vastwood Seer
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Dans la communauté
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11 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 17/06/2015 à 08:20, Batiscaphe avait écrit ...
Le 15/06/2015 à 19:36, Vince77 avait écrit ...
Le 15/06/2015 à 14:05, Batiscaphe avait écrit ...
Encore une fois, pas du tout d'accord. Son +1 en vert est très bien car il confère virtuellement la capacité d'un oracle annelé à chaque tour. Rien que pour ça la carte est très bonne. Ensuite son -2 n'est pas extra car le jeton est légendaire mais cela reste un bon tank pour protéger l'arpenteur.
Perso une carte verte qui permet d'aller chercher une forêt et qui une fois retournée (et en vert ce n'est pas trop dur) permet de "piocher" une carte supplémentaire par tour, je la testerai volontiers.
Ouais enfin faut 7 terrains pour la retourner donc du mana t'en a déjà assez je pense.
Le problème est surtout de gérer son top deck. Jouant beaucoup mono vert EDH (Azusa), le principal intérêt de Nissa est son +1 qui permet de se refaire une main (car le principal problème du deck est qu'on devient vite dépendant du top deck). Et dans ce deck, l'intérêt est de jouer des Eldrazis, donc 7 manas n'est jamais assez.
Après, je comprend tout à fait ton point de vue. Je la trouve excellente dans un Azusa Edh c'est-à-dire 0.02% des decks EDH...
Pourquoi que dans Azusa?
Wanderer, Zegana, joue bien du rampa aussi . Elle peut trés bien rentrer la aussi. -
Le 15/06/2015 à 19:36, Vince77 avait écrit ...
Le 15/06/2015 à 14:05, Batiscaphe avait écrit ...
Encore une fois, pas du tout d'accord. Son +1 en vert est très bien car il confère virtuellement la capacité d'un oracle annelé à chaque tour. Rien que pour ça la carte est très bonne. Ensuite son -2 n'est pas extra car le jeton est légendaire mais cela reste un bon tank pour protéger l'arpenteur.
Perso une carte verte qui permet d'aller chercher une forêt et qui une fois retournée (et en vert ce n'est pas trop dur) permet de "piocher" une carte supplémentaire par tour, je la testerai volontiers.
Ouais enfin faut 7 terrains pour la retourner donc du mana t'en a déjà assez je pense.
Le problème est surtout de gérer son top deck. Jouant beaucoup mono vert EDH (Azusa), le principal intérêt de Nissa est son +1 qui permet de se refaire une main (car le principal problème du deck est qu'on devient vite dépendant du top deck). Et dans ce deck, l'intérêt est de jouer des Eldrazis, donc 7 manas n'est jamais assez.
Après, je comprend tout à fait ton point de vue. Je la trouve excellente dans un Azusa Edh c'est-à-dire 0.02% des decks EDH... -
Le 17/06/2015 à 00:38, Darude avait écrit ...
Le 16/06/2015 à 22:04, LazavmaitredeDimir avait écrit ...
Moi qui déteste le vert, je la trouve cool.
Un +1 qui fait du CA en vert, vous vous rendez compte ? Au pire du ramp.
Un -2 qui lui offre de quoi se protéger, et souvent les meilleurs PW sont ceux qui se protègent eux mêmes.
Ultimate, bon de l'overkill gras x)
Faut arrêter de médire, c'est pas mauvais.
Ouais, faut avouer que si on pouvait la sortir sans vendre sa mère, elle serait cool cette carte. Malheureusement son impact est faible en instantané et son coût est exorbitant puisque il faut sortir 7 terrains ce qui , malgré ce qu'on peut en dire, a peu de chances d'arriver avant le tour 8-10, même dans un EDH Ramp, d'autant que poser des lands pour ramper est rarement la solution choisie pour un ramp.
En bref, un carte beaucoup trop lente pour la majorité des jeux et trop faible pour ceux qui peuvent la jouer. Jje doute qu'on en entende parler un jour.
Perso les sept manas dans un Azusa arrivent tour 4 en moyenne, c'est tout à fait faisable. Mais le problème est qu'en règle générale, poser tous ces terrains tour 4 vident la main et on se retrouve avec tout ce beau mana pour rien. Nissa a la bonne idée de permettre, une fois retournée (je la teste en proxie et c'est super simple de la faire) de gérer son top deck afin de renouveller sa main assez vite.
Ok, ce n'est pas la carte du siècle mais je trouve que dans un ramp elle fait un très bon taff. -
Le 16/06/2015 à 22:04, LazavmaitredeDimir avait écrit ...
Moi qui déteste le vert, je la trouve cool.
Un +1 qui fait du CA en vert, vous vous rendez compte ? Au pire du ramp.
Un -2 qui lui offre de quoi se protéger, et souvent les meilleurs PW sont ceux qui se protègent eux mêmes.
Ultimate, bon de l'overkill gras x)
Faut arrêter de médire, c'est pas mauvais.
Ouais, faut avouer que si on pouvait la sortir sans vendre sa mère, elle serait cool cette carte. Malheureusement son impact est faible en instantané et son coût est exorbitant puisque il faut sortir 7 terrains ce qui , malgré ce qu'on peut en dire, a peu de chances d'arriver avant le tour 8-10, même dans un EDH Ramp, d'autant que poser des lands pour ramper est rarement la solution choisie pour un ramp.
En bref, un carte beaucoup trop lente pour la majorité des jeux et trop faible pour ceux qui peuvent la jouer. Jje doute qu'on en entende parler un jour. -
Moi qui déteste le vert, je la trouve cool.
Un +1 qui fait du CA en vert, vous vous rendez compte ? Au pire du ramp.
Un -2 qui lui offre de quoi se protéger, et souvent les meilleurs PW sont ceux qui se protègent eux mêmes.
Ultimate, bon de l'overkill gras x)
Faut arrêter de médire, c'est pas mauvais. -
Le 15/06/2015 à 14:05, Batiscaphe avait écrit ...
Encore une fois, pas du tout d'accord. Son +1 en vert est très bien car il confère virtuellement la capacité d'un oracle annelé à chaque tour. Rien que pour ça la carte est très bonne. Ensuite son -2 n'est pas extra car le jeton est légendaire mais cela reste un bon tank pour protéger l'arpenteur.
Perso une carte verte qui permet d'aller chercher une forêt et qui une fois retournée (et en vert ce n'est pas trop dur) permet de "piocher" une carte supplémentaire par tour, je la testerai volontiers.
Ouais enfin faut 7 terrains pour la retourner donc du mana t'en a déjà assez je pense. -
Je ne la trouve pas hyper puissante (et c'est peut-être bien ainsi), mais elle a tout à fait sa place dans un EDH Karametra. Et comme j'en joue un, et bien je suis content.
Comme quoi, le bonheur ne tient pas à grand chose... -
Encore une fois, pas du tout d'accord. Son +1 en vert est très bien car il confère virtuellement la capacité d'un oracle annelé à chaque tour. Rien que pour ça la carte est très bonne. Ensuite son -2 n'est pas extra car le jeton est légendaire mais cela reste un bon tank pour protéger l'arpenteur.
Perso une carte verte qui permet d'aller chercher une forêt et qui une fois retournée (et en vert ce n'est pas trop dur) permet de "piocher" une carte supplémentaire par tour, je la testerai volontiers.
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Déjà que la créature n'est pas mirobolante, le Planeswalker ne casse pas 3 pattes à un canard non plus. Bref je sens que cette Nissa ne restera pas dans les mémoires.
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Et ben elle est pas terrible...
Parce que je ne parle que de ce que je connais. Et en l'occurence, pour jouer Nissa, je ne connais que Azusa. Aporès, je te l'accorde qu'elle est sûrement jouable dans d'autres decks.
De toute façon, je trouve qu'on la sous-estime grandement. Après, on verra bien.