Geist étrangleracine

Geist étrangleracine

Strangleroot Geist

{G} {G} Créature 2 / 1 N° 4/400 Peu commune

Illustrateur : Erica Yang

Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

{G} {G}
Célérité Survivance
2 / 1

Creature

{G} {G}
Haste Undying
2 / 1

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

10 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Keoririan
     je crois que tu te trompe sur la menace guidecorps
    elle ne prend pas les marqueurs , elle pose le double des marqueurs sur une autre créature.
    donc le geist aura 2 x +1/+1  elle sera alor 4/3

  2. shadowbringer
     Tu la vois où ta combo ?   Avec la menace guidecorps sur le champ de bataille, le geist aura seulement deux marqueurs au lieu d'un quand il renaîtra avec la survivance, mais c'est tout. Comment tu fais pour qu'il soit "increvable et qu'il donne ses marqueurs à la menace guidecorps ??" 
  3. corpsejack
    bonjour, peut on faire un combo avec ce geist et corpsejack menace? Ainsi, une fois la menace guidecorps posée, le geist étrangleracine devient increvable et donne tous ses marqueurs (en double) à la menace guidecorps...
    Si ce combo est validé, connaissez vous des créatures avec la survivance en 3CCM?
  4. Keoririan
    Le geist étrangleracine n'est pas une cartes commes les autres.
    quand vous la posez sur le terrain, vous savez que vous allez toucher l'adversaire.

    si on utilise Rancoeur avec, elle devient 4/1 célérité et piétinement pour 3 mana.
    Vous l'envoyez au combat jusqu'à ce qu'elle meurt
    puis là elle retourne sur le champs de bataille et rancoeur retourne dans votre main.
    vous avez au tour suivant une 5/2 avec la célérité et piétinement pour 1 mana.

    elle peut etre intéressante aussi avec une aura qui donne le contact mortel.
    ou avec le Bâton de vie sylvok ...

    Cette carte à une autre utilité, sa combinaison avec chasseur chassé.
    Par exemple si l'adversaire pose Archétype de chevalier
    vous utilisez chasseur chassé avec Geist etrangleracine
    et l'Archétype de chevalier meurt. Votre geist lui, il revient plus fort.

    Je l'ai dans un deck vert avec Baloth luth, quelques elfes des auras et des gigantiforme ...  
    Ce geist etrangleracine fait très mal sur les premiers tours. et vous assure quasiment
    de retirer 2, 4 ou 6 pv à l'adversaire.
    car l'adversaire ne sait jamais si ça vaut le coup que ses créatures meurt pour une 2/1
    qui fera encore plus mal après en 3/2. donc 1 fois sur 2, il vous laisse passer.
    et quand vous faîtes des raids avec plusieurs créatures
    le Geist étrangleracine passera très souvent et ne sera pas bloqué.

    même si l'adversaire peut bloquer ce Geist, il ne le fera pas toujours.
    c'est un casse tête psychologique pour l'adversaire dès le 2 eme tour.
    (si vous avez un elfe de Llanowar)
    A vous d'en tirer profit.
  5. drizeal
    Il y a aussi la possibilité de jouer la combo pour un mana de moins avec l'Habileté chtonienne:

    Tu engages ton terrain pour du mana et tu le dégage en engagent le Geist étrangleracine grâce justement à l'Habileté chtonienne puis tu le sacrifis en payant un mana (celui que tu a fait précédemment) pour pondre un marqueur +1/+1 grâce à Ghave.

    Donc il revient avec un marqueur +1/+1, tu te refais un mana de la même manière vu qu'il a la célérité pour pondre un token 1/1, toujours avec Ghave, que tu engages pour te refaire un mana encore avec l'Habileté chtonienne pour sacrifier le Geist étrangleracine pour remettre un marqueur +1/+1 et ainsi de suite.

    Le seul défaut comparé à l'autel d'ashnod c'est que les token seront engagés.

  6. recreator
    ghave,guru of spores + geist etrangleracine+ autel d'ashnod pour une combo qui permet de poser une infinité de marqueur +1/+1 sur les créatures de notre choix!  sympa non?

  7. johngerard
    Je ne m'intéresse qu'aux cartes qui me semblent jouables en Legacy ou Modern. Celle-ci me semble la meilleure candidate pour l'instant. Elle est à la fois assez aggressive tout en générant potentiellement du CA ce qui est rare.

    Mais malgré çà, dans ces formats, le double mana vert est génant, et les créatures sont beaucoup gérées par Pte ou Stp, ce qui lui enlève sa capa.

    Bref même si je trouve la carte vraiment séduisante sur le papier, dans la pratique je ne suis pas certain du tout qu'elle trouvera sa place. C'est tout le défit de ces formats : qu'une carte soit forte n'est pas suffisant, elle doit être la meilleure pour son slot, et les places sont chères.

    Dans un deck avec Cabal Therapy (Nic Fit) ? Dans Zoo (mais il y a déjà le tarmo...) ?

    A suivre...
  8. PedonculeDeGzor
    Clairement une bonne creature aggressive, excellente en limité malgré son coup coloré
  9. Fang
    Dans un deck morbidité ça peut être ignoble, je le sacrifie, et pouf! faim de la hurlemeute, on a donc une 6/5 célérité...
  10. Hyposteria
     j'avoue qu'en voyant "undying", j'avais peur de la traduction, mais, ca passe...

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