Humble Defector

Humble Defector

{1} {R} Créature 2 / 1 N° 135/249 Peu commune

Illustrateur : Slawomir Maniak

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Créature

{1} {R}
T: Piochez deux cartes. L'adversaire ciblé acquiert le contrôle de l'Humble défecteur. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
2 / 1

Creature

{1} {R}
T: Draw two cards. Target opponent gains control of Humble Defector. Activate this ability only during your turn.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

21 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lyon4
    Ragham s'était trompé dans l'ordre où on fait les choses:
    on annonce l'activation de la capacité, on la met en pile, on cible l'adversaire et on paie le coût d'activation en dernier ( et donc on ne commence pas par engager le Défecteur mais on finit par l'engager)

    posez vos questions sur le forum règles, on vous y répondra correctement et rapidement.
    en commentaires de cartes, vous pouvez attendre des années pour avoir des réponses et pas forcément correctes.
  2. billythekid35
    Alors ça c pas permis!! Collet de vide et compagnie, lesteline et compagnie, plus si affinité.
     
  3. Ragham
    Ok. Merci pour vos réponses !
  4. Ragham
    Aah c'est ouf alors ! Ca vaudrait peut-être le coup de jouer ces humbles defecteur avec d'autres cartes qui font dégager la créa du coup au lieu de mettre du moteur de pioche/regard simple. Ca peut peut être faire plus vider le deck. Je pense à cet éphémère commune reconcentration pour 2 tu dégages une créa et pioche 1. L'adversaire s'attend pas à ce wombo combo.
    Merci beaucoup Cerbeum :)

    J'ai une dernière question : j'engage l'humble defecteur pour sa capacité qui va dans la pile. J'utilise Reconcentration, qui va dans la pile. L'adversaire me répond avec un anti-créa, qui se résout en 1er donc. Ma créature est détruite/exilée, est-ce que je peux quand même résoudre la capacité de l'humble defecteur ? 
  5. Cerbeum
    C'est ça, en effet.
  6. Ragham
    Ok. Alors ce que je comprend en regardant les règles : la capacité de l'humble defecteur n'est qu'une. On ne peut pas faire en sorte de diviser sa capacité en deux parties et n'en choisir une, donc la pioche.

    Je commence par engager la carte et sa capacité activée part dans la pile. Je vais lancer un blast (par exemple, qui va au-dessus. Et j'ai lancé un sort, donc Ascendance jeskaï se déclenche et part au-dessus.
    Ascendance se résout, ma créa gagne +1/+1 et se dégage.
    Le blast se résout.

    Mais je ne vais pas laisser la capacité activée du humble defecteur se résoudre, je vais ré-engager celui-ci.
    Donc j'ai sa capacité qui apparait deux fois dans la pile, c'est ce que tu veux dire ? Je vais piocher 2 cartes et mon adversaire va contrôler le humble defecteur. Puis je vais piocher à nouveau 2 cartes et mon adversaire gardera sa créature.

    Partant de là, je n'ai qu'à si je peux lancer un autre sort pour le dégager de nouveau et le rengager pour mettre 3 fois sa capacité dans la pile.

    Est-ce bien cela que tu veux dire ? 
  7. Cerbeum
    Le 25/01/2015 à 13:58, Ragham avait écrit ...
    Je m'excuse mais je ne comprend toujours pas.

    1. Tu actives la capa du Defector, elle va dans la pile.
    2. Tu lances un sort non-créature, la capa d'Ascendancy va dans la pile, au-dessus de celledu Defector.
    3. Tu laisse la capa d'Ascendancy se résoudre, Defector est untap, sa capa toujours en pile.
    4. Retour à la première étape.

    Du coup, une fois que tu as fini, tu laisse les capas en pile se résoudre une à une et pour chacune tu piocheras deux cartes.
  8. fgmenth
    Le 06/01/2015 à 22:16, Kahura avait écrit ...
    A peine fumé en edh avec chemin du foyer !


    a yes c'est bon !
  9. Ragham
    Je m'excuse mais je ne comprend toujours pas.
  10. Cerbeum
    @Ragham : En jouant en réponse à sa capacité. Tant qu'aucune instance n'est résolue, elle reste sous ton contrôle. Une fois que tu la laisse partir, tu te mets à piocher comme un névrosé. 
  11. Ragham
    Comment peut-il se combiner avec ascendance jeskaï ? On a les 2 cartes sur le plateau. L'effet de l'ascendance qu'on vise est : en lançant un sort non-créa, les créa qu'on contrôle ont +1/+1 et on les dégagent.

    Donc je vais engager le humble defecteur pour sa capacité activée. La carte dit clairement que je pioche 2 cartes et que mon adversaire prend le contrôle de cette carte. C'est un état, on choisis pas de faire le 1er effet, la pioche, de lancer un sort non-créa pour activer l'Ascendance et dégager l'humble defecteur et ignorer le second effet !

    Comment les 2 cartes se combinent-elles, du coup ?
  12. JiRock
    La carte combote de façon sympathique avec Jeskai Ascendancy, mais pas de quoi casser des briques (ni le format).
  13. Liehos
    bof.
    c'est plus une carte de jeu combo. RDW préfère taper que piocher.
    S'il peut faire les deux en même temps c'est cool, mais ça non.
    Je pense que ça n'a rien à y faire
  14. wolfwitcher
    qu'en pensez vous en red deck win ?
  15. Tripel_Ix
    C'est plutot le gars qui se fait tondre, l'ancien mardu qui a trahi les siens pour devenir jeskai
  16. Keoririan
    me dites pas que l'humble defecteur est en fait ... un coiffeur .... mais lol
  17. Kahura
    A peine fumé en edh avec chemin du foyer !
  18. DarkDestructor9
    Techniquement, bear ça veut dire 2/2 pour 2, pas 2/1  :)
  19. tezzeretpowaa
    ça reste un bear acceptable en limité. Et si vous jouez du burn, dans un cadre de topdecker les derniers dégâts, pourquoi pas.
  20. Vince77
    Ah, voila en une carte intéressante!
  21. tout95
    en limité, ça peut sauver la vie ^^ 

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