Geists de donjon
Dungeon Geists
Illustrateur : Nils Hamm
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € |
Autres versions disponibles
Créature
Vol
Quand les Geists de donjon arrivent sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez les Geists de donjon.
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Creature
Flying
When Dungeon Geists enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Dungeon Geists.
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Dans la communauté
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12 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Sa c'est puissant c'est joué en commander aussi
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C'est un peu embêtant car je croyais que quand on le blinkai, on pouvait réutiliser l'effet sans que l'autre bête ne se dégage.
Ca reste quand même un bon antijeu et une bonne bête (pour une 3/3 vol, c'est bien) -
Oui.
On ne dit pas désengager mais dégager par contre. -
je pense avoir la reponse mais c'est pour etre bien sur, mes geists de donjon arrivent sur le champ de bataille, j engage une creature A qu un adversaire controle. je blink mes geists avec changenuage par exemple pour cibler une creature B.mon adversiare peut il desengager la creature A?
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dans un deck
ou
peut être sympa
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merci

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Oui on peut engager une créa déjà engagée si on ne pouvait pas ça aurait été écrit comme ça: "Quand les Geists de donjon arrivent sur le champ de bataille, engager une créature dégagée ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez les Geists de donjon."
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est ce qu'on peu ciblé une créature déjà engager?
ou il faut obligatoirement qu'elle sois dégager. -
C'est quand même bien mieux. Lui, sa capacité ce déclenche tout de suite quand il arrive sur le champ de bataille. Alors que le Somnophore doit attendre un tour pour attaquer et ensuite ingliger des dommages à l'adversaire (ce qui est loin d'être éviddement même avec le vol...)
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Je suis bien content de voir qu'ils aient réédité une carte que j'aimais beaucoup jouer avant : le Somnophore. Et en plus, c'est une 3/3 maintenant.
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peut être meme en construit ^^
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très très bon en draft/scellé