Cabinet du conjurateur

Cabinet du conjurateur

Conjurer's Closet

{5} Artefact N° 214/340 Rare

Illustrateur : Jason Felix

Modern Legacy Vintage Commander

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Artefact

{5}
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Artifact

{5}
At the beginning of your end step, you may exile target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

17 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Vince77
    Le 18/01/2015 à 11:41, pika86 avait écrit ...
    probleme :si il y a 3 cabinet du conjurateur et genre 1 Mastodonte de la steppe de sable sur le champ de bataille, je peux utiliser un seul cabinet avec le Mastodonte ou le faire 3 fois de suite ?


    Bien sur, par contre il perd ses marqueurs à chaque fois, faut avoir 3 créas moins fortes que lui pour que ce soit rentable.
  2. Darude
    Le 18/01/2015 à 11:41, pika86 avait écrit ...
    probleme :si il y a 3 cabinet du conjurateur et genre 1 Mastodonte de la steppe de sable sur le champ de bataille, je peux utiliser un seul cabinet avec le Mastodonte ou le faire 3 fois de suite ?

    C'est sur le forum règle que l'on pose ce genre de questions.
  3. pika86
    probleme :si il y a 3 cabinet du conjurateur et genre 1 Mastodonte de la steppe de sable sur le champ de bataille, je peux utiliser un seul cabinet avec le Mastodonte ou le faire 3 fois de suite ?
  4. anagamin
    Le 01/05/2013 à 00:56, Marlig avait écrit ...
    @DarkDestructor9 Tu as raison et tu as tort. Pour preuve : Élémental nivmagus. Tu contrôle ta pile.


    tu ne contrôle pas ta pile, tu controle tes sorts qui y sont
  5. Marlig
    @DarkDestructor9 Tu as raison et tu as tort. Pour preuve : Élémental nivmagus. Tu contrôle ta pile.
  6. DarkDestructor9
     Tu ne contrôles que des permanents. Pas de carte dans n'importe quelle autre zone (la pile, l'exil, la main.... , et pour répondre à ta question ton cimetière)


    Pour répondre plus simplement : non. ^^
  7. yanou
    "exilez une carte créature que vous controlez" sa veut dire que les cartes du cimetiére aussi on peut les exiler ou c'est que les cartes sur le champs de bataille ?
  8. Larcheo
    Dans les deck Golem, avec les episseurs qui étaient prisés il y a quelques temps, ca pourrais rouler non ? Exiler/respawn les épisseurs pour faire poper des 3/3.

    Dans un deck evanescence, ca permet de faire revenir les marqueurs si précieux sur les cartes qui auraient pu en perdre.

    Dans un deck Fantome, ca permet de respown les marqueurs de nos précieuses créatures.

    Dans un Pentavus/Triskel, il ferait aussi son petit effet.

    Dans un Myr, pour jouer avec la sphère de bataille.

     

    Bref, c'est une carte très amusante, mais pas très compétitive.
     

  9. lulu74
    J'ai monté un jeu tri color avec cette carte.

    L'idée est de faire sortir les créatures du jeu pour activer des capacités.

    Enchantement profitant de l'exil:
    Vigilante Justice - 1 dégat quand une créature arrive en jeu
    Croisade cathare - +1/+1 sur toute les créatures quand une créature arrive en jeu


    Créature apportant un bonus quand elle arrive en jeu:
    Sanctificatrice de la cathédrale - +3pv quand elle arrive en jeu
    Guide des terrains boisés - +1/+1 sur une créature quand elle arrive en jeu

    Créature gagnant un bonus quand une créature arrive en jeu:
    Champion de la paroisse
    Championne de Lambholt

    Carte permettant d'exiler/remettre en jeu ses créatures:
    Chasse nuage
    Cabinet du conjurateur

    Au final on joue avec plein de ptite créatures à faible coup qui vont faire cumulé des effets diverses.

  10. LordGenome
     dans mon deck alliés
  11. tezzeretpowaa
    Mais peu de chance d'avoir un set approprié en limité, en plus c'est une rare... Probablement trop cher en construit blink mais si le jeu va etre controle... Ca pourrait etre joué en réserve pour remplacer venser contre des match ups aggros qui pourront gérer l'arpenteur plus facilement qu'un artos...
  12. darkdart666
    ça sent les combos bien bons
  13. Zehir_Feurbrand
    l'ange du désespoir ça XD
  14. Fostus
    le petit humain vert qui mets des marqueur +1/+1 sur les créa quand il arrive c'est trés sympatoche! 
  15. JiRock
    for the win (again) .
    Une carte qui ressemble drôlement à Venser, mais qui met beaucoup moins de pression et qui se gère plus facilement. Dommage.
  16. Pilcore
    y a qqes créatures qui peuvent apprécier ce passage par la case départ
  17. Xaros
     Un messager de Geralf.

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