Porte de la guilde de Golgari
Golgari Guildgate
Terrain
N° 248/273
Commune
Illustrateur : Eytan Zana
Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Pauper
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,25 € | |
| VF Near Mint | 0,25 € |
Autres versions disponibles
Terrain
La Porte de la guilde de Golgari arrive sur le champ de bataille engagée.
T: Ajoutez B ou G à votre réserve.
Land
Golgari Guildgate enters the battlefield tapped.
T: Add B or G to your mana pool.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
11 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
D'ailleurs, si tu l'engaes il sera engagé. Et si tu le dégaes il sera dégagé.
-
comme biland même si c'est assez lent du fait qu'elle arrive engagée
-
Tour 1 , si t'as pas de t1 à jouer , une porte c'est efficace , ca te fait du biland en plus , si tu joues 22/24 terrains dans un jeu guilde , 4 bilands ,4 ravlands ; 4 porte , t'es bien content d'avoir une porte premier tour ^^ .Ca optimise les chances d'avoir une base de mana stable en début de partie .
-
l'entrée de la guilde de ces affreux golgari
-
Je parle de l'ogre, pas du terrain.
-
les autres cartes qui vont exploiter le principe des "Portes", comme Lierre grimpe-porte et Ogre évadé. J'espère qu'il y en aura dans toutes les guildes.
-
...c'est une blague ?
-
Ouais enfin en limité t'es bien content de pas avoir besoin de jouer ça
Ca reste quand même un filler très médiocre. -
En scellé/draft/ partie fun il le sera ne serait ce que par ce que c'est une 4/4 pour trois mana générique et un mana coloré ensuite faut qu'il y ait la porte rakdos ou golgari pour vraiment être optimal (pour ne pas se lancer dans les 3 couleurs) .
Enfin dans un peasant sa passe aussi xD juste pour se marrer sur le trip des portes à la unglued xD -
Ogre évadé est surtout à ne pas jouer
-
sera donc à jouer en vert-noir ^^