Charme de Dimir

Charme de Dimir

Dimir Charm

{U} {B} Éphémère N° 11/127 Peu commune

Illustrateur : Zoltan Boros

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Éphémère

{U} {B}
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort de rituel ciblé. • Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. • Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé, puis remettez l'une d'elles au-dessus de la bibliothèque de ce joueur et le reste, dans son cimetière.

Instant

{U} {B}
Choose one — • Counter target sorcery spell. • Destroy target creature with power 2 or less. • Look at the top three cards of target player's library, then put one back and the rest into that player's graveyard.

Dans la communauté

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24 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. prunelier
    comment briser le rêve d'un mec qui avait un super regard^^
  2. Drath

    Je trouve l'illustration vraiment sympa, assez inventive; on capte pas tout de suite comment elle est formé, joli travail ! Bon, Zoltan Boros a pour habitude de faire de jolie chose.
  3. Taraviel
    Le simic aussi est intéressant. Je ne voix pas d'autre moyen de répondre à abrupt decay par exemple (si elle cible un enchant, au hasard, sphère de détention, ou même Liliana).
    D'autant plus que désinvoc est jouée en t2, donc pourquoi ne pas les remplacer par charme de simic.
    Sinon le gruul et le orzhov ont l'air assez useless en t2 effectivement.
  4. NighTearS
    Le seul charme avec Boros à être très interessant en Construit.
  5. Harpa
    ça fait mal à Terminus et pas mal d'autres miracles déjà (notamment implorer les anges ...) ! En T2 ils sont joués dans certains deck les miracles disponibles depuis Avacyn. C'est pas l'utilité la plus dingue que l'on puisse trouver à ce charme mais, disons que ça les gère de deux façon différentes tout de même .... 
    C'est anectodique, totalement .... Mais bon ... 
  6. Hellslayer
    Les premières versions de zombis jouant capitaine étaient UB et très loin d'etre controle, donc tu me dis quand t'es libre j'ai ma vielle hache bien rouillée pour ta main gauche 
  7. zephlin
    c'est un charme ça ? Moi j'vois un trou dans un toit au travers duquel passe des rayons lunaires ....
    (j'éspère qu'il pleut pas souvent sur Ravinca sinon sa doit sentir l'humidité chez les Dimir  )
  8. Therfys
    Enfin, des rituels agaçant des jeux dans ces couleurs, doit bien y en avoir.
    Et puis... les %B %U tribal-gredin-incursion, c'est aggro...
  9. oseydoux
    Niveau cout c'est restrictif mais l'usage est flexible:
    . négation coûte 2 et est davantage performant niveau contrage de sorts
    . etouffer coûte 2 et est plus utile niveau gestion de créatures
    . gérer la top bibliothèque du joueur adverse au bon moment peut être utile
    conclusion: c'est pas trop mal pour un charme
  10. Wizzards
    Le jour où %B%U devient un archétype aggro je coupe ma main gauche (:
  11. Pilcore
    est bien degueu avec isochron specter
  12. Therfys
    Je suis pas d'accord pour dire que c'est inutile. Attendez que ça vous tire d'une Wrath-like et on en reparle.
  13. bonogringo
    Dans ce mélange de couleur on a ici un charme très efficace!

    Je pense même qu'il sera en side dans le format modern.

    Il tue shamane ritemore qui est une plaie pour contrôle et son cimetière toujours utile (snap, flashback etc...), en moderne il tue obscure confident, tarmo à ses débuts et les producteurs de mana de tout genre.

    Le contre rituel est bien moins utile ça je vous l'accorde, vrille d'effroi pour sauver un PW à la limite. Les situations seront pas des plus nombreuses.

    Pour l'effet contrôle de la pioche, que ça soit l'adversaire ou nous j'approuve totalement. On peut rentabiliser un miracle qui nous ferait jouer un tour de plus par exemple, s'eviter de piocher du terrain en fin de partie, mettre des rampeurs des tombes directement là ou ils aiment être...
    Et que dire de ça si on peut mettre notre adversaire en mana death? Je commence, tour un une petite contrainte pour voir ta main, tu as que deux land cool !! Tour deux je regarde ta bibliothèque et tu pioche pas de land, tour 4 snap et on refait la même...
  14. oriono
     Personnellement, j'aime bien se charme mais je pense qu'il ne va pas dans tout les deck, ni contre tout les deck. Contre un deck agressif il est utile ( rituel qui boost une attaque generale, ou petite bete de debut de partie), on note d'ailleur la synergie avec le +1 de Jace qui va baisser la force d'une créature attaquante.
    L'effet meule est utile avec un removal qui remet une menace sur le dessus du jeu adverse, ou pour 'controlez" les sorties adverses.
    A tester en reserve je pense.




    Vive Dimir, rejoignez nous ^^
  15. phyrexian-negator
    moi j'aime bien ce charme
  16. marcgg
    Suis un ptit peu décu quand même.
    Si au moins 1 des 3 capacités était pas aussi restrictives (genre: contrecarrez le sort non créature ou Detruisez la créature de force inférieure ou égale à 3, ...)
    mais là, je le trouve... trop limité.
  17. PereKassTor
    Trois effets très spécifiques font-ils une carte polyvalente?
    A tester.
  18. Namaenashi
     A tester dans un reanimator, je pense.
  19. badness6
    cette carte, en limité et à tester en construit
  20. Monrcosaure
    Oups oui j'ai confondu avec le "Jour de condamnation"
  21. Dragonkhane
     (supreme verdict est incontrable de toute façon ...)
  22. Arelitha
     ensuite ca reste un cheap removal interessant, et l'effet meul et interessant surtout pour le fait que tu connais la prochaine carte piochée par l'adversaire que tu choisiras, en enlevant, 2 autres menaces possibles.

    Arelitha
  23. Dragonkhane
     l anti bete est pas terrible ... pour 2 peter un truc qui a 2 max en force ... contrer un rituel pour 2 mana c est pareil c est rop restrictif ... un sort non créa ok mais juste un rituel ... meme pas un instant ... la 3eme capa est sympa parcontre ... ca controle bien le deck adverse ... et en  avec azorius charm ca marche plutôt bien ^^
  24. Monrcosaure
    contrecarrez le sort de rituel ciblé  c'est trop spécifique pour vraimment étre bon alors oui les sort lourds sont des rituels comme "le Verdict suprême" pour ne citer que lui...mais aprés...
    Détruisez la créa force 2 bon ok ça peut fumer un accélérateur de mana "Pélerin d'Avacyn" et cie, mais de là à supprimer une menace ou calmer l'aggressivité adverse je reste scéptique...
    l'effet meule ben c'est marrant

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