Vengeresse crinefeu

Vengeresse crinefeu

Firemane Avenger

{2} {R} {W} Créature 3 / 3 N° 89/127 Rare

Illustrateur : Wayne Reynolds

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

{2} {R} {W}
Vol Bataillon - À chaque fois que la Vengeresse crinefeu et au moins deux autres créatures attaquent, la Vengeresse crinefeu inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 3 points de vie.
3 / 3

Creature

{2} {R} {W}
Flying Battalion - Whenever Firemane Avenger and at least two other creatures attack, Firemane Avenger deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life.
3 / 3

Dans la communauté

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14 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. pichouette
     Dans une optique aggro, le problème reste que pour que sa capacité soit utile il faut restreindre ses attaquants.

    Tu te méprends StitchBro, la capacité dit "A chaque fois que la vengeresse crinefeu et AU MOINS deux autres créatures attaquent" ce qui signifie que la capacité de l'ange se déclanchera, même si tu décides d'attaquer avec toutes tes créatures ! C'est parfait pour un deck aggro :) 
    et ca va surtout très bien dans un deck boros axé sur le blast/gain de pv
  2. Echoes
    une tres bonne carte je trouve , une 3/3 vol pour 4 mana sans grosse contrainte de couleur est déja pas mal mais qui fait hélice d'éclair quand elle attaque c'est . Extra en limité et elle pourrait même passer la barrière du construit 
  3. Aridjar
    La traduction anglaise vers français n'est pas correcte. :
    Whenever Firemane Avenger and at least two other creatures attack
     
    est actuellement traduit pas : 
    À chaque fois que le *Vengeur crinefeu et deux autres créatures attaquent
     
    Or, on peut voir qu'en anglais, "at least" signifie "au moins".
    En somme, il est faut attaquer avec le vengueur crinefeu et AU MOINS deux autres créatures pour activé sa capacité.



  4. taiyaki
    je retiens aussi les 3 pv gagné^^ parce que contre orzhov qui gratte les pv 1 par 1( à l'image du treasury thrull) ça peut faire la diff
  5. Dragonkhane
  6. StitchBro
     Une 3/3 vol pour 4, ça aurait été un peu chèros en comptant le fait qu'elle est et rouge et blanc.
    Alors on ajoute une capacité qui a tout de même des contraintes (encore heureux, sinon ça raserai des bords à tout va cette capa là). Dans une optique aggro, le problème reste que pour que sa capacité soit utile il faut restreindre ses attaquants.

    Honnêtement faut pas non plus s'extasier devant la capacité Boros en ayant vu qu'une carte, sans non plus avoir découvert les capacités Dimir et Orzhov. 

    Mais restons positifs, d'une part côté Background la capacité est vraiment bien trouvée et a vraiment l'air fun à jouer. En attente de la suite ...  :)
  7. Jara
    euh moi je la trouve un peu abusé. Vous trouvez pas ? cette capa va nous faire quoi ? 2 créatures qui l'ont attaque avec une seule autre c'est du 6 dégats ? je veux bien que Boros est toujours été une sacrée guild *tadam dum dzz* mais la c'est trop x) sinon oui la carte est pas mal ! Mais en illustration j'ai toujours un faible pour l'ange crinefeu de la première version de Ravnica
  8. crazybattle
    C'est vrai que Reynolds il rigole pas avec les illustrations de cartes... Très joli.
    Moi aussi j'ai hate de voir les autres cartes avec la capacité "bataillon", déja celle là est bien sympa
  9. thromok
     Carte intéressante, et très bel artwork de Wayne Reynolds!
  10. Akwarius
    c'est un peu dégénéré comme capa ça, non?
    c'est très fort, attaquer avec deux autres créa dans les couleurs du WW et du RDW, c'est même pas une contrainte, c'est un style de vie^^.
    elle est même pas si cher que ça,  et offre le blast en prime pour liberer le passage ou grignoter les pv...
    j'ai hâte de voir ce que Batallion à d'autre à offrir comme sort au rabais.
  11. taiyaki
    le meme principe qu'avec odric, juste à lui donner la celerité et hop parfait :)
  12. PedonculeDeGzor
    Boros c'était déjà agro, en W/R fallait pas s'attendre à une stratégie très technique ^^

    Perso je trouve la carte très puissante, ainsi que la capa : la capa c'est un spell (ou plusieurs) gratuit si t'attaque avec au moins trois créas, et sur cette carte c'est lightning helix !! Donc très fort et pas excessivement cher selon moi.
  13. monofou
    bien trouvé mais a ce rythme boros vas devenir une guilde aggro car pour le momment ce que présages les cartes déjà révélé c'est une technique fort simple : ATTAQUE!!!!
    même gruul vas devenir plus complexe a jouer  ^^
  14. Cerbeum

     Un Lightning helix quand elle attaque avec deux autres bêtes ? J'aime le principe ! 

    En plus une 3/3 vol pour un CCM de 4 c'est pas trop mal. Bonne petite rare en somme !

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