Domri, porteur de chaos
Domri, Chaos Bringer
Illustrateur : Zack Stella
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Planeswalker légendaire
[+1]: Ajoutez R ou G. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert l'émeute.
[-3]: Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
[-8]: Vous gagnez un emblème avec « Au début de chaque étape de fin, créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement ».
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Legendary Planeswalker
[+1]: Add R or G. If that mana is spent on a creature spell, it gains riot.
[-3]: Look at the top four cards of your library. You may reveal up to two creature cards from among them and put them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
[-8]: You get an emblem with "At the beginning of each end step, create a 4/4 red and green Beast creature token with trample".
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
5 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 09/01/2019 à 13:03, Baroux avait écrit ...
Du coup question, en couplant l'enchant + Domri cela fera deux capacités "émeutes" sur mes créatures, du coup comment ça va marcher??
Après avoir fait une petite recherche je n'ai pas trouver le point de règle que je voulais (à savoir le cumul de capacité sur une carte).
Cependant si rien n'a changer depuis mes 8 ans sans Magic, plusieurs occurrence d'une même capacité ne sont pas cumulative sauf si une temporalité est clairement induite par la carte, par exemple une carte qui dirait "Regard 1, (la virgule est importante) Regard 1".
Cependant le problème reste le même avec 2 Rythme de la Forêt en jeu ou simplement avec une carte ayant déjà naturellement Émeute comme capacité. Je pense qu'une FAQ sortira en même temps que l'extension pour précisé ça.
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En tout cas dans mon deck DinoGruul il va faire sont petit effet à filé la célérité ou du +1/+1 à mes dinosaures, sans compter que j'compte aussi rajouter l'enchantement du Clan => Rythme de la forêt qui a pour premier effet de rendre les sorts de créatures incontrecarrable ainsi que de leur filé l'émeute.
Du coup question, en couplant l'enchant + Domri cela fera deux capacités "émeutes" sur mes créatures, du coup comment ça va marcher??
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Il est ouf !!! Vraiment content de ce Domri. On peut le lancer et activer son +3, il reste avec 2 marqueurs et dans le meilleur des cas il aura déjà fait du CA, ce qui reste excellent ! Et le tour d'après on peut potentiellement poser un ton pour 6 avec la célérité. Sur le papier ça paraît bien mais sans plus, mais à mon avis ça risque d'être dévastateur dans les fait : pour les joueurs d'edh, vous imaginez tour 4 domri et tour 5 titan de la fournaise ? Dans mon radha qui reste midrange plutôt qu'aggro, dans une partie bien lancée, ça peut arriver tour 4 sans trop de soucis. J'adore !
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Sympa, notamment le +1

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