Dovin, grand arbitre

Dovin, grand arbitre

Dovin, Grand Arbiter

{1} {W} {U} Planeswalker légendaire / 3 N° 167/259 Rare Mythique

Illustrateur : Kieran Yanner

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,40 €

Planeswalker légendaire

{1} {W} {U}
[+1] : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « loyauté » sur Dovin, grand arbitre. [-1] : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie. [-7] : Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez trois d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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Legendary Planeswalker

{1} {W} {U}
[+1] : Until end of turn, whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a loyalty counter on Dovin, Grand Arbiter. [-1] : Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. You gain 1 life. [-7] : Look at the top ten cards of your library. Put three of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
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Dans la communauté

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3 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. tricheliades
    Le 13/01/2019 à 12:44, Lothair avait écrit ...
    Le 03/01/2019 à 02:38, flaros74 avait écrit ...
    ce Dovin, m'est avis qu'il serait fort dans un deck bleu/blanc possédant beaucoup de petites créatures volantes (ou capacités d'évasion en général),
    un deck "mécanoptères" semble assez de mise, même s'il y a plein de façons de créer des jetons en standard/modern.
    A mon avis, si ce Dovin arrive en middle ou late game, et qu'on possède plusieurs créatures volantes ou imbloquables, son ultimate sera vraiment très rapide à activer.

    Son -1 est très utile et capable de le protéger également.

    à mon avis ce planeswalker sera le plus joué de l'édition.


    Ce que je reprocherais à ce PW c'est d'être fort quand déjà tu es en position de force, mais qu'il ne permet pas de retournement de situation quand le board est dominé par l'adversaire...

    Oui,  si tu n'est pas en mesure d'attaquer, son +1 ne te servira à rien d'autre que faire du +1... Mais j'avoue ça doit être le seul PW qui peut ULTI le tour après avoir été posé !
  2. Lothair
    Le 03/01/2019 à 02:38, flaros74 avait écrit ...
    ce Dovin, m'est avis qu'il serait fort dans un deck bleu/blanc possédant beaucoup de petites créatures volantes (ou capacités d'évasion en général),
    un deck "mécanoptères" semble assez de mise, même s'il y a plein de façons de créer des jetons en standard/modern.
    A mon avis, si ce Dovin arrive en middle ou late game, et qu'on possède plusieurs créatures volantes ou imbloquables, son ultimate sera vraiment très rapide à activer.

    Son -1 est très utile et capable de le protéger également.

    à mon avis ce planeswalker sera le plus joué de l'édition.


    Ce que je reprocherais à ce PW c'est d'être fort quand déjà tu es en position de force, mais qu'il ne permet pas de retournement de situation quand le board est dominé par l'adversaire...
  3. flaros74
    ce Dovin, m'est avis qu'il serait fort dans un deck bleu/blanc possédant beaucoup de petites créatures volantes (ou capacités d'évasion en général),
    un deck "mécanoptères" semble assez de mise, même s'il y a plein de façons de créer des jetons en standard/modern.
    A mon avis, si ce Dovin arrive en middle ou late game, et qu'on possède plusieurs créatures volantes ou imbloquables, son ultimate sera vraiment très rapide à activer.

    Son -1 est très utile et capable de le protéger également.

    à mon avis ce planeswalker sera le plus joué de l'édition.

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