Dovin, grand arbitre
Dovin, Grand Arbiter
Illustrateur : Kieran Yanner
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,40 € |
Planeswalker légendaire
[+1] : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « loyauté » sur Dovin, grand arbitre.
[-1] : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie.
[-7] : Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez trois d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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Legendary Planeswalker
[+1] : Until end of turn, whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a loyalty counter on Dovin, Grand Arbiter.
[-1] : Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. You gain 1 life.
[-7] : Look at the top ten cards of your library. Put three of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
3 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 03/01/2019 à 02:38, flaros74 avait écrit ...
ce Dovin, m'est avis qu'il serait fort dans un deck bleu/blanc possédant beaucoup de petites créatures volantes (ou capacités d'évasion en général),
un deck "mécanoptères" semble assez de mise, même s'il y a plein de façons de créer des jetons en standard/modern.
A mon avis, si ce Dovin arrive en middle ou late game, et qu'on possède plusieurs créatures volantes ou imbloquables, son ultimate sera vraiment très rapide à activer.
Son -1 est très utile et capable de le protéger également.
à mon avis ce planeswalker sera le plus joué de l'édition.
Ce que je reprocherais à ce PW c'est d'être fort quand déjà tu es en position de force, mais qu'il ne permet pas de retournement de situation quand le board est dominé par l'adversaire... -
ce Dovin, m'est avis qu'il serait fort dans un deck bleu/blanc possédant beaucoup de petites créatures volantes (ou capacités d'évasion en général),
un deck "mécanoptères" semble assez de mise, même s'il y a plein de façons de créer des jetons en standard/modern.
A mon avis, si ce Dovin arrive en middle ou late game, et qu'on possède plusieurs créatures volantes ou imbloquables, son ultimate sera vraiment très rapide à activer.
Son -1 est très utile et capable de le protéger également.
à mon avis ce planeswalker sera le plus joué de l'édition.
Oui, si tu n'est pas en mesure d'attaquer, son +1 ne te servira à rien d'autre que faire du +1... Mais j'avoue ça doit être le seul PW qui peut ULTI le tour après avoir été posé !