Aria de flammes

Aria de flammes

Aria of Flame

{2} {R} Enchantement N° 118/254 Rare

Illustrateur : Greg Staples

Modern Legacy Vintage Commander

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Enchantement

{2} {R}
Quand l'Aria de flammes arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire gagne 10 points de vie. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur "verset" sur l'Aria de flammes, puis il inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "verset" sur lui à une cible, joueur ou planeswalker.

Enchantment

{2} {R}
When Aria of Flame enters the battlefield, each opponent gains 10 life. Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a verse counter on it, then it deals damage equal to the number of verse counters on it to target player or planeswalker.

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8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Freddy_Sirocco
    Le 16/06/2019 à 23:53, phlann avait écrit ...
    Le 02/06/2019 à 17:12, Shredded avait écrit ...
    Le 29/05/2019 à 04:23, phlann avait écrit ...
    Excellent. si tu joues avec Rain of Gore.

    Ou, mieux encore, avec Remède souillé.

    J'avoue, quoique Rain of Gore se joue tour 2, vs remède souillé tour 3. 

    fausse guérison me semble une meilleure alternative dans cet optique mais on quitte le modern et il faut raquer 2 noirs
  2. nothing
    Le 27/05/2019 à 23:05, madmerfolk avait écrit ...
    Le 27/05/2019 à 16:59, -Hebus- avait écrit ...
    burn burn burn ! ca va faire de la magie dans les decks burns ! :D

    T'as lu la première ligne?
    T'as fais le calcul?

    T'est obligé de lancer 4 rituel ou éphèmères (fonctionne pas avec elle même et surtout pas avec les créas qui sont quand même 12 + x lavamancer) rien que pour faire reperdre les 10 pv offerts..

    je joue pas burn mais ça me paraît quand même très contraignant.. Il est fini le temps ou tu pouvais jouer 40 foudres avec 20 montagnes.. ;)

    Burn veux gagner tour 3-4 pas 5-6-7-8

    Effectivement pour du burn pur c'est pas adapté. En revanche tu peux l'associer avec beaucoup de couleur et c'est pas les 10Pv en plus aux adversaires que ça va changer.
    Moi l'idée que je m'en fais c'est avec du black controle: Droit à la gorge Lame du destin ou plus violent comme, Croupissement,  Vague meurtrière ou simplement Damnation et Extorsion temporelle
  3. Djoffri
    Il me semble que ça ne fonctionne pas avec Rain of gore.

    Pour Rain of gore il est indiqué "Si un sort ou une capacité devait amener son contrôleur à gagner des points de vie, ce joueur perd autant de points de vie à la place."

    Ici, le contrôleur du sort c'est toi.
  4. phlann
    Le 02/06/2019 à 17:12, Shredded avait écrit ...
    Le 29/05/2019 à 04:23, phlann avait écrit ...
    Excellent. si tu joues avec Rain of Gore.

    Ou, mieux encore, avec Remède souillé.

    J'avoue, quoique Rain of Gore se joue tour 2, vs remède souillé tour 3. 
  5. Shredded
    Le 29/05/2019 à 04:23, phlann avait écrit ...
    Excellent. si tu joues avec Rain of Gore.

    Ou, mieux encore, avec Remède souillé.
  6. phlann
    Excellent. si tu joues avec Rain of Gore.
  7. madmerfolk
    Le 27/05/2019 à 16:59, -Hebus- avait écrit ...
    burn burn burn ! ca va faire de la magie dans les decks burns ! :D

    T'as lu la première ligne?
    T'as fais le calcul?

    T'est obligé de lancer 4 rituel ou éphèmères (fonctionne pas avec elle même et surtout pas avec les créas qui sont quand même 12 + x lavamancer) rien que pour faire reperdre les 10 pv offerts..

    je joue pas burn mais ça me paraît quand même très contraignant.. Il est fini le temps ou tu pouvais jouer 40 foudres avec 20 montagnes.. ;)

    Burn veux gagner tour 3-4 pas 5-6-7-8
  8. -Hebus-
    burn burn burn ! ca va faire de la magie dans les decks burns ! :D

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