GO TO JAIL
Illustrateur : Marco Teixeira
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Enchantement
Quand GO TO JAIL arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que GO TO JAIL quitte le champ de bataille.
Au début de l'entretien du propriétaire de la carte exilée, ce joueur lance deux d6. S'il obtient un double, sacrifiez GO TO JAIL.
Enchantment
When GO TO JAIL enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until GO TO JAIL leaves the battlefield.
At the beginning of the upkeep of the exiled card's owner, that player rolls two six-sided dice. If he or she rolls doubles, sacrifice GO TO JAIL.
Dans la communauté
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1 commentaire de joueur
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
If the two dice end up having the same result, they're considered "doubles." For example, say I roll a 5 and a 6 and use Snickering Squirrel to change my 5 to a 6. I now have two 6s. That's doubles and GO TO JAIL is sacrificed.