Ingérence du mage

Ingérence du mage

Meddling Mage

{W} {U} Créature 2 / 2 N° 116/143 Rare

Illustrateur : Christopher Moeller

Modern Legacy Vintage Commander
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N° 22623 Played VO
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Créature

{W} {U}
Au moment où l'Ingérence du mage arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain. La carte nommée ne peut pas être lancée.
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Creature - Wizard

{W} {U}
As Meddling Mage enters the battlefield, name a nonland card. The named card can't be cast.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

10 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. microsnake77
    @doy09 : En lisant la définition de la "protection" tu auras ta réponse =)
    De plus le terme "annuler" ne veut rien dire à magic ;-)
    Que veux-tu dire par "elle annule Emrakul" ?
     
  2. doy09
    Du coup est-ce qu'elle annule Emrakul ?
  3. gobe-lin
    cette carte tue net la plupart des jeux combo
  4. Kaioh
    Le 16/05/2015 à 12:19, magicfan63 avait écrit ...
    Est ce que quand cette carte va au cimetière l'effet est toujours valable?

    Si tu veux une vraie bonne réponse avec des arguments etc.. 
    Forum, règles. 

    Sinon, réponse à ta question, non. 
  5. magicfan63
    Est ce que quand cette carte va au cimetière l'effet est toujours valable?
  6. Cerbeum
    C'est bien ça. Cette carte empêche "juste" le lancement (donc quand tu joues la carte), pas son 'existence'.
  7. Maianico
    Si je nomme une carte Y et qu'elle est déjà en jeu en au moins un exemplaire celle en jeu n'est pas impacté ? Ce sera juste pour les suivantes ?
  8. Elminster83
    Le 15/12/2012 à 22:22, ThePuppetMaster avait écrit ...
    ca a l air bien mais je pige pas.ca marche pas sur les ephemere cette carte? il a le temps de balancer son sort avant si je nomme la carte? genre je nomme croissance mutagenique et il la lance pour se debarassé? si je connais pas le jeu je nomme quoi? 


    Comme l'as dit Balthyr c'est une carte de Side.
    C'est à dire une carte que tu intègre dans ton jeu une fois que tu connais le jeu adverse et donc son point fort. Cette carte était très jouée quand elle était T2, elle était parfaite pour les jeux "contrôle" et c'est le cauchemar de tous ceux qui jouent des combos !!!

    Après effectivement l'adversaire a le temps de jouer un éphémère en réponse, mais après c'est tactique...
    Dans un jeu contrôle tu t'arrange toujours pour jouer un sort tout en gardant la possibilité de contrer derrière...
  9. Balthyr
    C'est une carte de reserve c'est un peu comme nevermore ou jeux de massacre .
  10. ThePuppetMaster
    ca a l air bien mais je pige pas.ca marche pas sur les ephemere cette carte? il a le temps de balancer son sort avant si je nomme la carte? genre je nomme croissance mutagenique et il la lance pour se debarassé? si je connais pas le jeu je nomme quoi? 

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