Conte-destin de Thraben

Conte-destin de Thraben

Thraben Doomsayer

{1} {W} {W} Créature 2 / 2 N° 104/322 Rare

Illustrateur : John Stanko

Modern Legacy Vintage Commander

Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.

Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.

Créature

{1} {W} {W}
T : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Heure fatidique — Tant que vous avez 5 points de vie ou moins, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
2 / 2

Creature

{1} {W} {W}
T: Put a 1/1 white Human creature token onto the battlefield. Fateful Hour — As long as you have 5 or less life, other creatures you control get +2/+2.
2 / 2

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

17 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Jara
    Le 26/12/2014 à 10:28, Xirawn avait écrit ...
    Je vais peut-être me faire étriper , mais cet atwork , c'est pas un peu copié sur Indiana Jones ?

    d'où ?
  2. microsnake77
    @Xirawn :
    Cette question fondamentale mérite au moins une éviscération en effet ...
  3. Xirawn
    Je vais peut-être me faire étriper , mais cet atwork , c'est pas un peu copié sur Indiana Jones ?
  4. abab
    Le 24/02/2013 à 01:03, Keoririan avait écrit ...
    Je l'ai eu dans un booster.

    chance 
  5. DarkDestructor9
     Super en effet.
    Ce fut passionnant, un grand merci à toi !
  6. Keoririan
    Je l'ai eu dans un booster.

  7. Rangelov34
    2/2 c'est un peu faible mais c'est un excellent source de card advantage, qui peut égaler booster le Champion de la paroisse, franchement elle est excellente. 
  8. mansanu09
    Cette carte avec le champion de la paroisse, monstrueux^^
  9. Gamergeo
    Malheureusement, même si ton exemple est très interressant, il ne faut jamais se baser sur un exemple à Magic !
    Dans le reste des cas, ton Epargner du mal n'aura que peu d'interet dans un deck et du coup je vois mal mettre cette carte juste pour le cas de figure que tu soulève.

    Cependant, je trouve cette carte super interressante.
    Car déja d'une, en limité, si elle reste sur table c'eszt vraiment très fort.
    Après dans d'autres format, je m'aventurerais pas, car en effet c'est plus WW qui domine en blanc, et elle est bien loin d'une créa WW.
    Il faut pas oublier que l'on peut l'a posé alors que l'on moins de 5 PV. Et la pas d'anticipation possible de l'adervsaire ! Ca en fait un bon late game ou WW se ferait dépasser par un autre aggro.

    Et puis, c'est aussi psychologique, votre adversaire, sachant que vous jouez des Fateful Hour, va peut-être hésiter a vous descendre à 5PV. Et ca c'est tout benef, qu'on l'aille ou pas en main...
  10. Moby
    S'il est en jeu l'adversaire préférera attendre de pouvoir vous tuer en une attaque plutôt que de vous faire descendre à 5Pv.

    Il n'y a, donc à mon avis, que 2 façons de profiter de sa capacité
    - le jouer quand on a déjà 5 Pv
    - s'aider avec une autre carte.

    Dans la deuxième optique, un Epargner le mal peut faire des ravages.


    L'adversaire attaque pensant finir le match.
    Vous jouer Epargner le mal, vos créatures ont la protection contre les non-humains.
    Vous bloquez les créatures pour en tuer et vous retrouvez à 5Pv.

    A votre tour, vous avez conservé vos créatures et gagnet +2/+2 pour une riposte finale.





  11. Axen
    dont l'effet est plus qu'intéressant pour tout les jeux humain-tokens. La lacune de heure fatidique pourrait etre comblée avec des cartes comme la Non-vie phyrexiane.

    A essayé
  12. predomax

    +2/+2 sur toutes les autres créatures qu'on contrôle, ça peut renversser une partie.

    L'adverssair nous mettra pas à 5 sauf si il peut nous tuer, et du coup ça peut stoper son offenssive le temps qu'il ai ce qu'il faut, et du temps avec un pondeur, dans un blanc noir avec gardien de ligné et des vertue intagible ça peut fair très mal. A surveiller je dirais .

  13. Raeven
    Celle-ci, elle va directement remplacer mon automate évolutif et mes 2 capitaines du hameau (la courbe va gagner 2 en 3 et perdre 2 en 2). Mais elle est assez ultime. Je suis souvent sur le fil victoire défaite à 5, 4 voire 3 pv. Donc franchement, son heure fatidique, moi, je la prends.

    Et en plus, il joue le rôle de poule en pondant des jetons !
  14. ledonneur
    Franchement elle peut etre sympa ... non pas son heure fatidique qui est enorme mais tu n'arrive jamais a moins de 5 PV sans mourir... Mais son potentiel de generateur de jeton peut etre interessant surtout pour son cout de mana qui correspond avec le titan solaire... ^^
  15. TheRedGe
    En combo avec Dévoreur d'âme immolateur ça a un e tête de kill dans un jeu aggro (sauf si l'adversaire joue rouge, dans ce cas, pensez à garder des renfort et 3 mana...)
    tien, j'ai fait un deck pour voir avec : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-58359.html
  16. spiritsylvin
     Nouvel effet sympa 
    carte a potentiel enorme  A voir
  17. Garvas313
    je le vois tres bien dans le deck evenement inistrade sa pourai remplacer les automates evolutif :)

    a testé quand meme avant!

Souvent achetées ensemble