Arixméthès, l'île assoupie

Arixméthès, l'île assoupie

Arixmethes, Slumbering Isle

{2} {G} {U} Créature légendaire 12 / 12 N° 189/415 Rare

Illustrateur : Barbara Rosiak

Legacy Vintage Commander

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Créature légendaire

{2} {G} {U}
Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs "sommeil" sur lui. Tant qu'Arixméthès a un marqueur "sommeil" sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.) À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur "sommeil" de Arixméthès. T : Ajoutez GU.
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Legendary Creature

{2} {G} {U}
Arixmethes, Slumbering Isle enters the battlefield tapped with five slumber counters on it. As long as Arixmethes has a slumber counter on it, it's a land. (It's not a creature.) Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes. T: Add GU.
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2 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. -Hebus-
    Le 15/02/2020 à 18:56, Asgaroth avait écrit ...
    Lorsque Arixméthès redevient une créature, est-ce qu'elle a le mal d'invocation, ou pas ?


    Direction le forum règles !!
  2. Asgaroth
    Lorsque Arixméthès redevient une créature, est-ce qu'elle a le mal d'invocation, ou pas ?

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