Sphère de bataille Myr

Sphère de bataille Myr

Myr Battlesphere

{7} Créature-artefact 4 / 7 N° 276/415 Rare

Illustrateur : Franz Vohwinkel

Modern Legacy Vintage Commander

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Créature-artefact

{7}
Quand la Sphère de bataille myr arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr. A chaque fois que la Sphère de bataille myr attaque, vous pouvez engager X myrs dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, la Sphère de bataille myr gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour et inflige X blessures au joueur ou planeswalker qu'elle attaque.
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Artifact Creature

{7}
When Myr Battlesphere enters the battlefield, create four 1/1 colorless Myr artifact creature tokens. Whenever Myr Battlesphere attacks, you may tap X untapped Myr you control. If you do, Myr Battlesphere gets +X/+0 until end of turn and deals X damage to the player or planeswalker it's attacking.
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Dans la communauté

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8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Tsurugi-Aisuhino
    Le 04/07/2014 à 09:13, harly avait écrit ...
    je me suis planté dans mon commentaire, on engage forcément la sphère puisqu'on attaque avec. Donc au final on garde juste un des 2 galvaniseurs dégagé. Il servira à dégager l'autre galvaniseur pour répéter la combo.

    Juste pour information, même si c'était il y a deux ans. Non la combo Galvaniseur + Sphère de bataille ne marche pas. En engage les myrs pendant la résolution de la capacité de la Sphère, et comme on ne peut pas activer de capacité pendant la résolution d'un objet dans la pile, alors on ne peut pas dégager ses myrs avec le Galva.
     
  2. harly
    je me suis planté dans mon commentaire, on engage forcément la sphère puisqu'on attaque avec. Donc au final on garde juste un des 2 galvaniseurs dégagé. Il servira à dégager l'autre galvaniseur pour répéter la combo.
  3. harly
    Le 15/01/2013 à 20:33, rega avait écrit ...
    sur que sa gere mais c'est dommage qu'il n'y est pas de combo avec cette carte

    Et si une combo est possible avec 2 galvaniseur et une quelques jetons myr on peut tenter le one shot. Enfin si j'ai bien compris les capacités des myr
    1) phase d'attaque
    2)en réponse j'engage tous les myrs sauf un galvaniseur et la sphère
    3)toujours en réponse j'engage le galvaniseur pour tout dégager

    je recommence à partir de  la deuxième étape. Je peux répéter la combo jusqu'à ce que je n'ai plus de mana. Etant donné que la sphère créer 4 jetons et qu'on engage un des galvaniseur on peut donner minimum +5 de force à chaque fois qu'on joue la combo. donc en payant 5 manas on donne + 20 en attaque ce qui fait autant de dégâts directs.

    S'il y a une erreur dans mon raisonnement n'hésitez pas à me le dire.
  4. koyo
    Le 15/01/2013 à 20:33, rega avait écrit ...
    sur que sa gere mais c'est dommage qu'il n'y est pas de combo avec cette carte

     


    J'avais écris un poste assez long expliquant pourquoi cette carte est totalement Bidon et qu'elle avait style une 15ene de combo à faire donc que vos commentaires étaient en soit pas très renseignés, mais je vais laisser juste un résumé, bref trés bref.

    Toute carte jeton myr + Sphère de bataille myr = combo
    Toute carte jeton myr + Sphère de bataille myr + désengager myr ( comme le Galvaniseur par exemple y'en à pleins d'autre crea ou spell ) = combo
    Toute carte jeton myr + Galvaniseur  + désengager myr + doublé dégat reçus = combo
    Bref là avec 2 ans d'inactivité je peux te sortir une 15 ene de combo, aprés avec une carte comme celle ci qui pour moi est assez mauvaise ils valent ce qu'ils valent ... mais c'est du combo.
     
    Le 11/02/2012 à 19:27, sarkhi avait écrit ...
    un deck myr sans cette carte, c'est plus possible

     Bah ne vas jamais en tournois ... ou ne te prend jamais assez à ce jeu pour souhaiter gagner tout du moins pas avec un deck Myr.
  5. Tormante
    Tain mais l'illu est tellement nulle je trouve, et c'est bien dommage! ><
  6. mart18
    Avec le Galvaniseur Myr, il y a moyen de faire des dégâts. :)
  7. rega
    sur que sa gere mais c'est dommage qu'il n'y est pas de combo avec cette carte
  8. sarkhi
    un deck myr sans cette carte, c'est plus possible

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