Tactiques tritonnes
Triton Tactics
Illustrateur : Jack Wang
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Éphémère
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +0/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. À la prochaine fin de combat ce tour-ci, engagez chaque créature qui a été bloquée, ce tour-ci, par une de ces créatures et elles ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Instant
Up to two target creatures each get +0/+3 until end of turn. Untap those creatures. At this turn's next end of combat, tap each creature that was blocked by one of those creatures this turn and it doesn't untap during its controller's next untap step.
Dans la communauté
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13 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Ça avec le contact mortel ????
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Je suis super d'accord que c'est une carte à minima de gestion et qui peut retourner un draft.
Au plus fort elle a 6 actions en défense:
Détaper 2 créatures , Donner 2x +0/+3, Engluer 2 créatures
4 en attaque/défense :
Donner 2x +0/+3 , Détaper 2 créatures qui pourront défendre vue qu"elles auront été préservées le tour d'après
De plus dans le contexte héroïque, le fait de cibler deux créatures est vraiment ++.
Tout ça pour un bleu = incontournable en bleu ou bi dans le contexte Draft ou semi construit -
Merde remi280 tu rigoles ou quoi ? La carte nous dit exactement ce pourquoi elle est faite...
T'as deux de tes creatures engagees(ou pas), le mec pense passer a l'aise lors de sa phase d'attaque, tu lances le sort, pom pom pom ...!
Tu peux le bloquer et encaisser les deux attaques car elle donne +3 en endurance a tes deux creatures(ces deux phases etaient deja bien), et ses deux creatures(a lui) si elles ne meurent pas, s'engagent et ne se degagent pas pendant sa prochaine phase d'entretien, c'est a dire apres ton entretien, ton attaque et que tu termines ton tour...
En gros, c'est fantastique, pour un mana tu bouleverses une partie
Au passage, c'est bon de le faire juste avant que medomai n'attaque, car comme ca, il passe presque a coup sur(aqueous form au pire des cas) et permet a tes creatures(pourquoi pas daxos) d'attaquer une nouvelle fois sans avoir de gros bloqueurs en face
Mais je dis ca juste parce que j'ai eu medo et daxo il y a 4 jours... -
en degageant mes créatures attaquante, j'inflige quand même les blessures ou non?
Et dans le cas ou je bloque, je peux bloquer, dégager, et rebloquer une autre créature? -
J'arrive vraiment pas à comprendre cette carte!!
On l'utilise plutôt pour attaquer ou plutôt pour défendre?
Pouvez vous donner des exemples concret dans différents cas?? -
dans la traduction en francais, il manque juste le mot "prochaine" qui mine de rien peut avoir son importance^^
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C'est énorme ! J'adore la carte =)
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Assez porc pour le limité en effet !
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Ça a l'air vraiment sympa en effet!
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euh, c'est moi ou c'est une super bonne carte?
ça va envoyer du cuissot de panda en aggro contrôle (et ça fera plez aux Izzet/Simic) -
C'est juste complètement ultraviolent !
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En plus en 1 carte tu trig 2X l'heroic!
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surpuissant ! j adore =)