Maraudeurs côtiers

Maraudeurs côtiers

Coastline Marauders

N° 168/745 Inhabituelle

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{2} {R}
Piétinement À chaque fois que les Maraudeurs côtiers attaquent, ils gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque terrain que le joueur défenseur contrôle. Encore 4RR (4RR, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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{2} {R}
Trample Whenever Coastline Marauders attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each land defending player controls. Encore 4RR (4RR, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)
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