Marteau nain

Marteau nain

Dwarven Hammer

{2} {R} N° 133/285 Peu commune

Illustrateur : Raoul Vitale

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Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €
VF Foil Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

{2} {R}
Quand le Marteau nain arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/1 rouge Nain et Berserker, puis attachez-lui le Marteau nain. La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.). Équipement 3 (3: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)

{2} {R}
When Dwarven Hammer enters the battlefield, you may pay 2. If you do, create a 2/1 red Dwarf Berserker creature token, then attach Dwarven Hammer to it. Equipped creature gets +3/+0 and has trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.). Equip 3 (3: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
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