Rune de puissance
Rune of Might
N° 191/285
Inhabituelle
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,40 € | |
| VF Near Mint | 0,40 € |
Enchanter : permanent
Quand Rune of Might arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
Tant que le permanent enchanté est une créature, elle gagne +1/+1 et a le piétinement.
Tant que le permanent enchanté est un équipement, il a "La créature équipée gagne +1/+1 et a le piétinement."
Enchant permanent
When Rune of Might enters the battlefield, draw a card.
As long as enchanted permanent is a creature, it gets +1/+1 and has trample.
As long as enchanted permanent is an Equipment, it has "Equipped creature gets +1/+1 and has trample."