Éclair de faille

Éclair de faille

Rift Bolt

{2} {R} Rituel N° 184/426 Commune

Illustrateur : Michael Sutfin

Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €

Autres versions disponibles

Rituel

{2} {R}
L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Suspension 1 — R (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec un marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)

Sorcery

{2} {R}
Rift Bolt deals 3 damage to any target. Suspend 1 — R (Rather than cast this card from your hand, pay its suspend cost and exile it with a time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)

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12 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Lorkinshan
    Le 15/06/2017 à 14:34, Ichimaruu avait écrit ...
    Merci de m'avoir éclairé!

    Badum tss!
  2. Ichimaruu
    Ah d'accord oui j'avoue, je comprend mieux, c'est vrai que c'est pas si mal en faite, après faut pas être dans une sitution ou si tu fait pas un truc maintenant tu meurs au tour de l'adversaire sinon ça peut etre genant pour 3 mais oui je vois, merci de m'avoir éclairé!
  3. flaros74
    Le 11/06/2017 à 17:35, Ichimaruu avait écrit ...
    Je comprend pas trop l'interet de cette carte, foudre est 10 fois mieux.. 

    dans certains cas, cet éclair de faille est mieux que foudre.
    exemples: 
    - dans rakdos en modern, l'éclair se met en suspension au tour 3 et se lance gratos au tour 4, ce qui te permet (si tu a 4 lands) de poser rakdos, seigneur des émeutes car avec l'éclair l'adversaire a subit 3 blessures, tu peux aussi dans le meme tour poser une créature à  de cout de mana, pas si mal hein...
    - dans certains jeux qui lock le lancement des sorts depuis la main.
    - contre des jeux qui te punissent si tu joue des sorts peu chères en mana, car cet éclair est toujours jouable pour 3 mana etc...
  4. microsnake77
    @Ichimaruu : Un carte peut ne pas être au top et avoir un intérêt malgré tout =)
  5. Ichimaruu
    Je comprend pas trop l'interet de cette carte, foudre est 10 fois mieux.. 
  6. Jara
    Le 08/06/2015 à 19:01, endbloody avait écrit ...
    choc c'est en éphémére donc plus utile cet carte n'est bien que pour une chose : burn :o 
     

    ok
  7. endbloody
    choc c'est en éphémére donc plus utile cet carte n'est bien que pour une chose : burn :o 
     
  8. endbloody
    choc c'est en éphémére donc plus utile cet carte n'est bien que pour une chose : burn :o 
     
  9. endbloody
    choc c'est en éphémére donc plus utile cet carte n'est bien que pour une chose : burn :o 
     
  10. endbloody
    choc c'est en éphémére donc plus utile cet carte n'est bien que pour une chose : burn :o 
     
  11. nippon19
    fonctionne pas pareil, met plus de dégâts donc pas comparable.
  12. gabdiary
    je préfère mettre ça qu'un choc

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