Geist protecteur de chapelle

Geist protecteur de chapelle

Chapel Shieldgeist

Créature 2 / 1 N° 13/391 Peu commune

Illustrateur : Anastasia Ovchinikova

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

Vol, initiative Chaque créature que vous contrôlez a parade 1. (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 1.). Si le Geist protecteur de chapelle devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
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Creature

Flying, first strike Each creature you control has ward {1} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 1.). If Chapel Shieldgeist would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
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Dans la communauté

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1 commentaire de joueur

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. oswald

    j'aime bien ce deck, même si je ne suis pas expert

    Sans faire le contradicteur, j'aimais bien chevalier du halo sacré ^^

    justement en cas de jugement divin, il te permettra de garder non pas une mais deux créatures si archétype de chevalier n'est pas en jeu!!!

    Ancienne tannière me laisse perplexe,...

    sinon il ya effondrement planaire à pas cher, dans le même genre que jugment divin, toujours pour les mêmes raison que plus haut

    voili,voilou

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