Geist protecteur de chapelle
Chapel Shieldgeist
N° 13/391
Inhabituelle
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Chaque créature que vous contrôlez a parade 1. (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 1.).
Si le Geist protecteur de chapelle devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
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Flying, first strike
Each creature you control has ward {1} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 1.).
If Chapel Shieldgeist would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
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