Armements du drogskol
Drogskol Armaments
N° 10/442
Commune
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Pauper
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Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Si les Armements du drogskol devaient être mis dans un cimetière d'où qu'il viennent, exilez-les à la place.
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
If Drogskol Armaments would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.