Omnath, Locus de mana
Omnath, Locus of Mana
Illustrateur : Chase Stone
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Créature légendaire
Vous ne perdez pas le mana vert inutilisé quand les étapes et les phases se terminent.
Omnath, Locus de mana gagne +1/+1 pour chaque mana vert inutilisé que vous avez.
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Legendary Creature
You don't lose unspent green mana as steps and phases end.
Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each unspent green mana you have.
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Dans la communauté
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41 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je sais qu'elle est pas fondamentalement forte, d'où l'utilisation de "sublime" et pas "puissante". C'était pour parler de la magnificence de l'illustration de cette petite bête.
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Tu te fais tuer ta bête, et tu as gentiment offert du 2 pour 1 à ton adversaire, pour un avantage qui aurait été parfaitement dérisoire dans le cas contraire.
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Le 27/01/2015 à 18:40, DarkDestructor9 avait écrit ...
Pas franchement non.
La carte est marrante, parce qu'elle joue sur un point de règle, mais sinon, en pratique, elle ne fait pas grand chose.
Quant à speed c'est VRAIMENT complètement nul. Pas vraiment besoin d'expliquer pourquoi.
mmmh...
je fais pas de gros tournoi donc tu as peut-être raison...
pour speed c'est quand même sympa une célé piéti pour
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Pas franchement non.
La carte est marrante, parce qu'elle joue sur un point de règle, mais sinon, en pratique, elle ne fait pas grand chose.
Quant à speed c'est VRAIMENT complètement nul. Pas vraiment besoin d'expliquer pourquoi. -
tien mais c'est que le tours 3 et je peux garder mon mana vert!et pas toi!
c'est ballot pour toi!
tours 3 si l'adversaire a pas ce qu'il faut c'est juste monstrueux de pouvoir garder son mana vert! -
je préfère SBD
au moins il a le vol et la protection contre le blanc en plus et il coûte 2 mana de moins
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ô mon dieu , un thon 4/4 pietinnement célérité ...si j'ai 7 mana dont un vert et 1 rouge ...
attend c'est naze ... -
tu met "sens inversé" à la de ta phrase et ça m'évitera de faire un AVC car vitesse et omnath sont 2 cartes très bien dans un deck adapté.
je dis pas que c'est les meilleurs au monde.
et si t'es toujours pas convaincu je peux rien faire de plus. -
Mais c'est vrai, messenger's speed, c'est encore bien plus naze.
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Ah non non, la carte est juste pas bien.
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scusi je voulais dire vert 75% et reste rouge.
mais ne détourne pas le sujet
avoue que ton avis sur la carte est mauvais -
Mono vert avec vitesse du messager ?

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reuuuuuh!!!! j'agonise!!
mes yeux saignent!!
en mono vert avec unevitesse du messager ça fait une petite surprise qui fait tellement mal!
en plus tu gardes ton mana vert! en mono vert c'est monstrueux! -
Qu'on dise ça sous une bonne carte, encore, mais là...
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Je vous prierais d'arrêter de pourrir les commentaires sous une carte si sublime qu'est Omnath, Locus de Mana.
Merci beaucoup. -
Euh faut que tu te calmes gamin et que tu relises calmement les posts...
Tu les comprendrais peut être, et ça te ferait du bien... -
popopo!!https://www.youtube.com/watch?v=XMdoGqcnBoo
DD9 pourquoi tu me cherches des poux?
j'ai eu le mauvais réflexe de poster ma question en commentaire, pas besoin de me clacher.
répondre "retourne jouer au pokemon sale kikoo et va sur le forum" ça fait plus de spamm qu'autre chose donc calme toi un peu et va chié une brouette(pète un coup)
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t'as une baisse de forme ? parce que là ta vanne est quand même bien pourrie, tu m'as habitué à beaucoup mieux

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Le 23/01/2015 à 11:54, anagamin avait écrit ...
on ne peut pas tout faire dans la vie, et dans le cas de DD9 :
soit il chambre
soit il dit forum règles
Voire les deux à la fois : va sur le forum règles, puis file dans ta chambre ! -
Ouais enfin vous pouvez dire ce que vous voulez, DD9 a raison: les questions, c'est sur le forum règles, merci.
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au four et au moulin ... c'est ça l'expression
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Le 23/01/2015 à 13:48, Darude avait écrit ...
DD9, l'homme qui ne pouvait pas être à la fois au four.
au four? connait pas l'expression!
je suis sûr que DD9 a des espions qui lui révèle les bétîses de ce site!
(j'en marque un peu, je dois l'avoué) -
DD9, l'homme qui ne pouvait pas être à la fois au four.
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ou heureusement, SANS ACCENT

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Le 23/01/2015 à 10:52, pride_daemon avait écrit ...
pourquoi t'as pas dis ça au 10 autres personnes avant moi?
en plus je trouve pas omnath sur le forum!
ce qu'il veut dire c'est pose ta question sur le forum règle, même s'il n'y a pas de topic sur omnath
on ne peut pas tout faire dans la vie, et dans le cas de DD9 :
soit il chambre
soit il dit forum règles
malheureusement (où heureusement
) il ne peut pas être partout tout le temps -
pourquoi t'as pas dis ça au 10 autres personnes avant moi?
en plus je trouve pas omnath sur le forum! -
Forum règles...
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si j'ai 20 manas dans ma réserve omnath sera une 21/21 et si j'en dépense 10 elle sera une 11/11?
c'est comme ça que ça marche? ou son bonus de +X/+X ne marche que quand il arrive? -
avant gout de kruphix
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Merci Whisky !
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Le 23/06/2014 à 16:15, Castor_Troy avait écrit ...
Les +1/+1 sont des marqueurs +1/+1 ? je peux les doubler? ou aigre dessus comme des marqueurs? et si c'est le cas, ces marqueurs génèrent-ils autant de mana?
Merci d'avance!
Non ce ne sont pas des marqueur +1,+1 tu ne peux par conséquent pas les doubler.
Mettons que tu as omnath en jeu, puis que tu engages 3 forets. Ton omnath sera une créature 4/4 mais sans marqueur (un peu comme si tu lui mettait une croissance gigantesque) -
Les +1/+1 sont des marqueurs +1/+1 ? je peux les doubler? ou aigre dessus comme des marqueurs? et si c'est le cas, ces marqueurs génèrent-ils autant de mana?
Merci d'avance! -
Ils ne disparaissent pas à la fin du tour, c'est spécifié dans la FAQ Worldwake :
* Vous pouvez garder le mana vert de votre réserve indéfiniment tant qu'Omnath est sur le champ de bataille. Cela signifie que si vous ajoutez un mana vert à votre réserve pendant une étape ou une phase, vous pouvez le dépenser pendant une autre étape ou phase, ou même pendant un autre tour. Les autres types de mana continueront à se vider de votre réserve à la fin de chaque étape et de chaque phase.
* Si un mana vert que vous ajoutez à votre réserve a certaines restrictions ou conditions qui lui sont associées (par exemple, s'il a été produit par la Ziggourat ancienne), elles s'appliqueront à ce mana quel que soit le moment où vous le dépensez.
* Une fois qu'Omnath quitte le champ de bataille, vous avez jusqu'à la fin de l'étape ou de la phase en cours pour dépenser le mana vert dans votre réserve avant qu'il ne se vide normalement. Il n'y a aucune autre pénalité associée que la perte du mana. -
Ma question est peut-être bête mais étant donné que je compte baser un deck sur cette carte je la pose tout de même,quand elle est en jeu les manas disparaissent-ils tout de même à la fin de notre tour ou peut-on les accumuler dans sa réserve de tour en tour jusqu'à un potentiel infini?
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En fait je te conseille de prendre un dé 20 sur Omnath à chaque fois que tu mets en pool un mana vert, tout simplement.
Ce ne sont pas des marqueurs, mais des +X/+X, X étant le nombre de manas verts en pool. Par exemple, Sortimage vampire ne peut retirer les boosts d'Omnath.
Tu mets du mana en pool en engageant des terrains qui produisent du mana vert (et qui resteront donc engagés), ou des artefacts ou en utilisant les capacités de créatures produisant du mana vert (type Elfes de Llanowar, Elfes cordelliens, Oiseaux de Paradis, et tant d'autres ou Elfe de la charmille qui te permet de dégager une forêt - Jardin du temple est une forêt).
La capacité d'Omnath permet à ces manas et donc à ces +X/+X de ne pas disparaître à la fin de chaque phase (quand tu changes de phase, le mana en pool disparaît habituellement).
C'est une capacité statique (Aiguille à sectionner ne le gêne pas par exemple).
Enfin, tu peux décider de retirer des +X/+X quand tu veux, pour lancer des rituels à ton tour, ou même en éphémère au tour de ton adversaire, car ces +X/+X sont du mana vert.
En revanche, si Omnath meurt suite à un combat, les manas qui étaient sur lui vont disparaître à la fin de la phase de combat et ne pourront être utilisés lors de la deuxième phase principale.
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tu confond mana et terrain (je supose) car dire qu'un mana s'engage n'as aucun sens .
un terrain est un permanent que tu pose depuis ta main et qui produit du mana (certaines créatures produisent aussi du man ...cf myr)
le mana est une entité qui n'as pas de consistance réél (comme les blessures )et qui te permet de jouait les cartes, il disparait entre chaque phase .
je te conseil de lire les règles sur ces different point si je n'ai pas été clair . -
Une fois ajouté à ta réserve, le mana vert ne disparaît pas, jusqu'à ce qu'il soit utilisé, ou alors qu'Omnath soit retiré du jeu.
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En gros nos mana ne s'engage pas ?
Si on a 3 mana par exemple. On peut les joué pendant chaque phase de jeux? -
merci.
J'avais fait une coupure de magic de 5/6 ans alors les règles je ne connaissait plus^^
Merci^^ encore -
La brûlure de mana n'existe plus, c'est une règle qui a été enlevée.
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EN fait c'est une carte suicidaire:
Avec la brulure de mana (1 blessure pour chaque mana non-utilisé qui reste dans votre résèrve à la fin de votre tour)
Du coup on meurt au bout d'un certain temps
si non quelqu'un pourrai me dire pourquoi?
Merci d'avance