Fielleux des ombres
Fiend of the Shadows
Illustrateur : Igor Kieryluk
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Créature
Vol
À chaque fois que la Fielleuse des ombres inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile une carte de sa main. Vous pouvez jouer cette carte tant qu'elle reste exilée.
Sacrifiez un humain : Régénérez la Fielleuse des ombres.
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Creature
Flying
Whenever Fiend of the Shadows deals combat damage to a player, that player exiles a card from their hand. You may play that card for as long as it remains exiled.
Sacrifice a Human: Regenerate Fiend of the Shadows.
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Dans la communauté
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8 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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lorsqu'on décide d'utiliser la carte exilée par la Fielleuse, on paye son coup de mana et elle reste active depuis la zone d'exil ou on la joue comme une carte et lorsque son invocation se résoud on la pose sur le champ de bataille ? si elle est détruite ou si son endurance est ramenée à 0 ou si une capacité oblige son controleur (je dis bien controleur) à la placer dans une autre zone de jeu que se passe-t-il ? elle retourne en zone d'exil ou on la met dans le cimetière de son propriétaire (je dis bien propriétaire) ou éventuellement dans la zone précisée par la capacité ?
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@Taemartial:
Non, tu dois payerle coût de mana pour pouvoir lancer la carte. -
Tout n'est pas finis , on peut avoir des humains noirs ^^
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mais je suis pas sur d'avoir bien comprit sa capa, la carte qu'elle a exilée on doit quand même payer son coup de mana ou on peut la jouer gratuitement?
ps: je trouve l'illu superbe comme à peut pret tout celle de cette édition ^^ -
C'est domage que sa coute 5 mais sinon elle n'est pas mauvaise. La seconde capastié comme celle de l'aristocrate optionelle et pas forcement utile.
Mais sa me donne de plus en plus envie de jouer

. De toute facons jouer noir/rouge vampire avec les carte actueln'est pas possible a mon avis. -
Et la régénération c'est optionnel tu vas pas ne pas jouer une carte qui va parfaitement dans ton jeu car tu peux pas payer le coût de régénération/flashback/kick/tout les coûts additionnels utiles mais non déterminant
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Je pense plus à l'intégrer à mon deck invocation cruelle. Et hop tour 3 une créature qui fait défausse, et on peut récupérer les cartes adverses ^^.
Bref une excellente carte qui heureusement n'est pas mythique.
la carte est dans la zone d'exil, tu la joue, elle sort de la zone d'exil et va dans la pile, elle se résout elle arrive sur le champ de bataille // elle est contrée, elle va dans le cimetiére de son propriétaire.
La fielleuse meurt/ est exilé / quite le champ de bataille, les cartes éxilées le restent.