Shichifukujin Dragon

Shichifukujin Dragon

N° 5/6 Rare

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Créature : dragon

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Le Shichifukujin Dragon arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs +1/+1 sur lui. RRR, retirez deux marqueurs +1/+1 du Shichifukujin Dragon: Mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Shichifukujin Dragon à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
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Creature - Dragon

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Shichifukujin Dragon enters the battlefield with seven +1/+1 counters on it. RRR, Remove two +1/+1 counters from Shichifukujin Dragon: Put three +1/+1 counters on Shichifukujin Dragon at end of turn. Activate this ability only any time you could play a sorcery.
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