Présence de la mort

Présence de la mort

Death's Presence

{5} {G} Enchantement N° 137/198 Rare

Illustrateur : Ryan Barger

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Enchantement

{5} {G}
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, X étant la force de la créature qui est morte.

Enchantment

{5} {G}
Whenever a creature you control dies, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is the power of the creature that died.

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19 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Ellid4n
     Pour peu qu'on est assez de mana, avec un Rampeglaneur, et/ou un Doomsgape et/ouu Jarrad, mais ça fait super mal. (Oui, je joue que Casu) 
  2. Ractor92
    Assez bien
    A combiner avec euthanasie peut être ?
    On sacrifie une créature pour amener des jetons qui se prendrons les marqueurs +1/+1 ?

  3. Bison-Sama
    L'effet prend-il vraiment en compte les marqueurs +1/+1 qui étaient présents sur la créa morte ? Auquel cas ça deviendrait vraiment une grosse arme de dissuasion contre aggro..
  4. Tri
    En effet, au temps pour moi
  5. Pesnoob
     En effet, les deux capacités se déclenchent, donc tu choisis dans quel ordre elles rejoignent la pile. Toujours est-il que tu dois en choisir les cibles alors que ta bête est ENCORE au cimetière.. Donc non, désolé, pas de survivance + ça :)
  6. Tri
    Pour la question sur la survivance, bien sur que si qu'on peut mettre les jetons sur la créature.

    Lorsque ta créature meurt, cela déclenche l'effet de présence de la mort et l'effet de survivance. Les sources de ces effets (présence de la mort et la créature) sont contrôlées par le même joueur. Donc c'est au joueur de décider dans quel ordre ces 2 effets sont ajoutés sur la pile.
    603.3b Si plusieurs capacités se sont déclenchées depuis la dernière fois qu’un joueur a reçu la
    priorité, chaque joueur, dans l’ordre APNAP, met les capacités déclenchées qu’il contrôle sur la
    pile dans l’ordre de son choix (cf. règle 101.4.) Ensuite, le jeu vérifie et résout de nouveau les
    actions basées sur un état, jusqu’à ce que plus aucune ne s’applique, puis les capacités qui se
    sont déclenchées pendant ce processus vont sur la pile. Ce processus se répète jusqu’à ce
    qu’aucune nouvelle action sur un état ne s’applique et qu’aucune capacité ne se déclenche. Puis
    le joueur approprié reçoit la priorité.
  7. kenshin66200
     la créature passe d'abord pars ton  cimetière donc l'effet ne peut pas se faire sur elle même
  8. Moulfrit
     de toute façon y en faut des cartes comme ça ^^ et oui ca sert aussi a s'amusé c'est encore un jeu malheureusement ^^
  9. Leodry
     Moi je trouve que ça va bien rentrer dans mon EDH fun Gaveh :P
  10. MP31
     ça arrive trop tard dans la partie et faut encore attendre q'une de tes creatures meurt, donc pas terrible
  11. neral
     la régénération ? Cette carte est-elle bien pour mon deck vert noir basé sur la mort de créature et la morbidité ?
  12. ant2011hotpotat
     Tu ne peux effectivement pas donner les marqueurs d'une créature à elle-même si elle a la survivance.  Les deux effets se déclenchent en même temps, soit quand la créature touche au cimetière.  Donc quand les effets vont sur la pile, la créature n'est pas en jeu, et c'est à ce moment que le joueur doit décider des cibles pour les effets.
  13. Deck-Tracy
    en jouant un cuirassé phyrexian ! :)
  14. Monstr

    mais je crois bien que non, l'effet se déclenche lors de la mort de la créature et la survivance se déclenche au moment ou la créature touche le cimtière donc tu ne pourrais pas mettre les marqueurs sur ta bete qui reviens avec son compteur +1/+1 de survi.

    mais je suis pas sur.

  15. neral
     Peut on donner les marqueurs à la créature qui vient de mourir (survivance)
  16. Moulfrit
     je trouve cette carte relativement marrante
    bon c'est sur que le CCM est élevé mais dans un jeu fun ca peu le faire sa rentabilise les bloqueur et renforce une de nos créa j'aime bien le recyclage vert ^^ 
  17. chubibear
     le gros avantage de cet enchantement, c'est qu'il fournira des jetons à chaque fois qu'une créature crevera, dans l'EDH blanc/vert/noir basé sur le sacrifice et la récupération de créatures, cette carte fournie un boost très efficace en un seul mana coloré, en gros, c'est top ! Après, pour le construit et le limité ....
  18. mercurio
    J'suis du même avis , on vas surement avoir une rare qui aura la récupération et cette enchantement là . 

    Clairement il ne sera sans doute pas joué hormis de façon casual vus le CCM trop élevé , par contre sa peut être marrant avec le "rat de meute" . Et avec Menace guidecorps (bien que sa me semble trop superflux dans ce cas là de joindre les deux).

  19. stormwite
     Celle la elle est clairement moin bien que les rares déjà sortient... Ca sent la rare de préco

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