Armée des damnés

Armée des damnés

Army of the Damned

{5} {B} {B} {B} Rituel N° 242/489 Rare Mythique

Illustrateur : Ryan Pancoast

Modern Legacy Vintage Commander

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Rituel

{5} {B} {B} {B}
Créez treize jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. Flashback 7BBB

Sorcery

{5} {B} {B} {B}
Create thirteen tapped 2/2 black Zombie creature tokens. Flashback 7BBB

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

39 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Gabyzombie
    Le 05/05/2013 à 14:26, motdepass avait écrit ...
    Et c'est dans ces moments là que la vérité raisonnante te sauve la vie.


    Ou interrompre la lignée.
  2. Xirawn
    Le 05/11/2014 à 23:47, Darude avait écrit ...
    C'était un poil gratuit. Un poil.

    Mais euh ... Ouais , d'accord . Mais cette carte m'a tellement plu , je me suis senti obligé de laisser un ptit commentaire . Désolé .
  3. Darude
    C'était un poil gratuit. Un poil.
  4. Xirawn
    Dans un deck zombi , logiquement , ils arriveront au moins en tant que 3/3 .
  5. motdepass
    Et c'est dans ces moments là que la vérité raisonnante te sauve la vie.
  6. Zombiker
     
    j adore; prends ta killing wave et remballe ton deck pourri lol
    Le texte d'ambiance est super
  7. Dark34
    Mieux, tu te prends une guivre du massacre et c'est toi qui perd...
  8. splifton
    et là tu te mange un zenith noir à deux et il te reste plus que tes yeux pour pleurer
  9. -riku-
     et c'est à ce moment la que tu a besoin d'omnisciense 
  10. ant2011hotpotat
     @Wyarak

    Tu as oublié Doubling Season, Parallel Lives et le plan Selesnya Loft Gardens.  Avec ça tu multiplies par 8 le nombre de jetons que tu mets, tu as donc 1248 jetons.  Ce qui fait 1248 jetons 1249/1249, ce qui a une force de frappe de 1 558 752.
  11. Wyarak
    Oui, je sais parfaitement que ça demande 4 couleurs de mana, que ça prend 5 tours, que c'est impérativement pas utile, mais c'est juste drôle :D
  12. el_viking
    c'est ce qu'il entendait par "injouable"...

    Faut arrêter de monter au créneau à chaque fois comme ça dès que quelqu'un dit un truc de travers, magic, c'est aussi une grosse part de délire, entre potes à essayer de faire des trucs énormes et anti-compétitifs...
    Une fois j'ai mis 20 blessures d'un coup à l'un de mes adversaires, délaissant totalement ma défense face au deuxième alors que j'étais à 2 points de vie. Pourquoi? Parceque c'était fun de mettre 20 blessures directes à un mec! Et tant pis pour la victoire...
  13. gulfoss
    Es-tu conscient que ce que tu expliques demande 8 cartes, 14 manas dont 3 noirs, 3 rouges, 1 bleu ; sachant qu'il a fallu payer du vert et 3 bleus ; et approximativement 5 tours ? Et encore, je suis surpris que tu n'aies pas rajouté de Vies parallèles...
    A coté de ça, tu as des combos du genre Splinter twin qui permettent d'attaquer avec une force de frappe aussi grande que tu veux au tour 4. Enfin bon...
  14. Wyarak
    Cette carte, elle est juste énorme. Des zombies 2/2 noirs, c'est moins fragile que des humains 1/1 blanc, d'une part. En plus : Flashback.
    (Soit dit en passant, je l'ai eu dans une booster d'intro pack o/)
    Mais le plus amusant est à venir. Il faut : "Armée des Damnés", "Riku aux Deux Reflets", "Lancement Temporel" et "Réverberer" 4 fois..
    Ce que je vais citer est quasiment injouable, mais tout juste monstrueux.

    1) Poser "Riku aux deux Reflets" et "Lancement Temporel".
    2) Lancer "Armée des Damnés", le copier une fois avec Riku et une fois avec "Réverberer". Déja 39 jetons en un tours.
    3 ) Grâce au Lancement Temporel, le sort se relance au tour suivant, gratuitement. Le recopier avec "Réverberer" et "Riku aux deux Reflet". 39 jetons supplémentaires. Total : 78 zombies 2/2.
    4) Flashback de l'armée des Damnées. Copie une nouvelle fois grace à "Riku aux deux Reflets" et "Reverberer". 39 jetons offerts. Total : 117 jetons de Zombies 2/2
    5) Rebond du Flashback. Copier avec le 4ème "Reverberer" et "Riku aux deux Reflets". 39 jetons supplémentaires. Total : 156 jetons de zombies 2/2.
    6) Ajouter un Blason à cette meute, ce qui donne 156 créatures 157/157. Attaquez votre malheureux adversaire avec une force de frappe de 24492.
  15. Bckl
    Je l'ai inclus dans mon deks, faut voir la tête de l'adversaire quand tu alignes 13 zombies et que tu as 2 cemetery reapers en jeux et que tu lui dis, alors 13 zombies 2/2 euh.... non pardon, 4/4..... XD ça fait un potentiel de 48 points de dégats
  16. rondoudouf
    Si on rajoute un baron de la mort, ça nous fait des zombies 7/7 contact mortel, franchement, un deck jund combo en modern va forcement emerger, c'EST TROP FORT!


    "Maintenant on peut faire des synchronisation de synchronisation"

  17. rondoudouf
    Il suffit d'avoir vie parelleles, essence de la nature et deferlement de l'orage de guerre, pour mettre 26 fois 6 blessures en jouant cette carte! Et en plus on à le flashback! Rendez vous compte 156 blessures, ou 312 en seulement 4 quatres!Dire que certains préferent jouer twin exarch en combo, perso je ne comprend pas, c'est de vivre dans le deni total si on joue pas cette interraction de folie!!!!
  18. BobVal
     En noir vert avec saison de dédoublement ou essence de la nature !
    Mwahaha je vais faire un deck T2 tout à fait injouable mais qui mettra des GROOOOSSES patates. Jvous le dit. C'est mon but ultime pour cette édition toute pourrie.
  19. EveilDuFou
    C'est pas jouable dans ces formats, hein...

    Mais en casual, oui.


    Cooli de considérer le Legacy et le Vintage comme casual.
  20. DavidTheBest
    Surtout en légacy :
    T1 : marais + messe noire + messe noire + messe noire + pétal de lotus => et le tour est joué !

    plus facile encore en vintage :
    T1: marais + mox + black lotus + messe noire + anneau solaire => même punition !

    Trop forte la carte !
  21. quentin74
    ptdr avec saison de dédoublement..... 26 tokens!!!!!

    Et pour jouer contre........Pulsation du maelstrom.
  22. cypou
     ça peut-être jouable dans un bleu-noir contrôle mais dans ce cas faut pas se prende de removal de masse genre pyroclasme; fulgurofouet; zénith de noirsoleil; jour de condamnation et bien d'autres encore . . . . .
  23. ududream
    Faut arretez les mythiques injouable...
    Bon ok en EDH, et encore...
  24. boudhaaaaa
    non mais sérieusement moi qui joue quasiment que en fun (n'étant pas très bon ni très motivé pour les autres format) je sens que cette carte a un gros potentiel de deck stupide rien qu'avec pandémonium mmmmmmmmm mon esprit se remplit d'idée débile pour des deck encore plus débile.
  25. Akyr
    Exelente au niveau du dessin et du TA . Comme sa , sa a l'air injouable a cause du cout en mana mais dans un jeu très controle sa peut se faire . Et pire , sa peut se faire deux fois . Bon j'attend de voir la fin de l'extension pour savoir si elle seras jouée hors du limité , mais j'aime bien cette carte :)
  26. speedygonzo
    J'ai pas le nom en tête mais dans un mono noir avec ce vampire qui double le mana produit par les marais, ça fait un très bon kill...
  27. Lord_Darkmore
    Complètement débile comme carte, mais injouable hors du limité. Dommage qu'on ne puisse pas la jouer avec Orage sur le toit.
  28. Byzas
    J'espère qu'il ya le même genre pour les humains :)
  29. Jam-Jam
    Je comprend pourquoi pyroclasme n'as pas été réeditée en M12!  ca aurai été vraiment méchant contre ca!
  30. PedonculeDeGzor
    A mon avis ya pas trop de place pour elle en construit, par contre en limité ... LE GROS SPOILER !!!!!!

    Tu le joue, t'as gagné.
  31. Tzarkan
    Ca ça rentre direct dans mon EDh Lyzolda, ca va faire un très très grand malheur XD
  32. lieutenant-Spartan
     j'avais mal lu, je croyais que ca mettait seulement trois zombies ^^

    c'est très puissant, mais en même temps dans Ascension des Eldrazis pour  une créature gagnait +10/+10 piétinement et annihilateur 2... et pour  il y avait Kozilek et père couveur d'Ulamog.
    Et puis il y a aussi eu le Jace cheaté et pusi les praetor qui sont affreusement puissant

    Alors moi pense qu'il aurait pu faire plus cheaté encore  


  33. stormwite
     j'imagine ça avec une saison de dedoublement x)sa fait très mal mais bon faut dire que pour le prix...

  34. clemsang
    On remarque l'écart de niveau avec les précédentes extensions, cette carte est juste trop forte à mon gout, le cout de flashback est de trop. Zombie se renforce au fur et à mesure de la révélation des cartes
  35. Stray

    Diantre, j'ai rit :')

    non mais, serieusement, c'est de l'auto derision de la part de Wizard qui veut parodier les cartes cheater qu'il faisaient en Zendikar non ? non parce que la XD..... et le coup de flashback, mon dieu XD...
     

  36. Daemangel
    Bon, ok, c'est injouable à priori, mais au moins ça a le mérite de faire rire du monde comme carte :D
  37. MetaMaverick
    C'est du gros n'importe quoi là. En limité j'ose même pas imaginer le scénario...
  38. Beoffre
    J'adore le texte d'ambience x) "Parfois la mort vient frapper à votre porte. Parfois elle défonce les murs." !!! exellent ! 
  39. mercurio
    Pour 8 dont 3 noir "posez 13 Goules du diregraf en jeux et regardez l'air hilare de votre adversaire" =D

    Perso autant j'aime cette carte, car elle a le flashback donc même contré vous pouvez encore tenter une seconde fois (bon bien sur c'est contre timmy que vous pourrez tenter xD) autant j'aime que sa peux plier une partie surtout en scellé et:ou draft autant je l'aime pour le comique zombiesque de voir tout les zombies coincé. (Vi bon réelllement ils défoncent la porte pour dévorer tout les habitants de la maisonnée , mais d'un autre coté les habitants d'innistrad ont peut être trouvé une nouveau isolant pour leurs maison :3 ).

    Perso plus on avance et plus j'aime le thème zombie d'innistrad *___* .

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