Drana, libératrice de Malakir

Drana, libératrice de Malakir

Drana, Liberator of Malakir

{1} {B} {B} Créature légendaire 2 / 3 N° 248/489 Rare Mythique

Illustrateur : Mike Bierek

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature légendaire

{1} {B} {B}
Vol, initiative À chaque fois que Drana, libératrice de Malakir inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante que vous contrôlez.
2 / 3

Legendary Creature

{1} {B} {B}
Flying, first strike Whenever Drana, Liberator of Malakir deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each attacking creature you control.
2 / 3

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

13 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Material
    et hop côte x2
  2. korelvirus
    Le 11/10/2015 à 13:56, kaskran avait écrit ...
    sinon tu as scintillation de bataille un peu cher mais ca met les +1/+1 avant les degats  

    La aussi, sauf pour Drana (si elle touche l'adversaire évidemment^^). Vu qu'elle a l'initiative, une seconde phase de dommages est crées avant la normale. Elle met ses dommages, tes autres créatures bénéficient du marqueur, puis infligent leurs blessures ;)
  3. kaskran
    sinon tu as scintillation de bataille un peu cher mais ca met les +1/+1 avant les degats  
  4. Elsass68
    Intéressant dans un EDH Anafenza ^^
  5. Tormante
    Bien vu Taurocks, j'aime d'autant plus cette carte! o_O
  6. Madara38
    Une Drana pas mal même si elle a moins de control que la précédente. Ya moyen de trouver une synergie sympa avec la Necropolis Regent :)
  7. Taurocks
    Précisons que l'initiative prend ici tout son sens :
    S'il n'est pas bloqué (condition facilitée grâce au vol), il inflige des blessures pendant la phase d'attribution des blessures d'initiative. Ainsi, il donne les marqueurs à tous ses petits copains qui, eux, infligent des blessures pendant le phase d'attribution des blessures "normales", juste après :)
  8. clemence
    Le mélange d'une rare et une unco... Et bien ça donne une mythique ..... ?
  9. Ulvo
    C'est Marchesa qui va se faire plaisir en EDH :')
     
  10. Andrysek
    Genre en bleu-noir avec des 1/1 imbloquable sa peut être pas mal
  11. jojo_83910
    il et en dessous de faucon de nuit c'est indéniable car il fait les café
    (2/3, vol, lien de vie, contact mortel pour 3 mana) mais ce dernier est
    très bien, il vol, pocède l'initiative (ce qui le rend plus solide en combat)
    et cerise sur le gâteau s'il touche fait un boost de masse, donc désolé
    mais il fait aussi le café dans un tribal vampire il sera plus utile et rapide
    que de jouer Gardien de la lignée, car ce dernier nécessite sa transformation
    pour devenir un vrai danger, le tout pour un mana de plus à lancer et encore
    un pour se changer ...
  12. Ezexperience
    Bof, je crois que je préfère le Faucon de nuit vampire
  13. Trouboustak
    Meilleure rare dévoilée pour le moment *_*

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