Don du Luxa

Don du Luxa

Bounty of the Luxa

{2} {G} {U} Enchantement N° 187/603 Peu commune

Illustrateur : Jonas De Ro

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €
VF Foil Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{2} {G} {U}
Au début de votre première phase principale, retirez tous les marqueurs "inondation" du Don du Luxa. Si aucun marqueur n'a été retiré de cette manière, mettez un marqueur "inondation" sur le Don du Luxa et piochez une carte. Sinon, ajoutez CGU.

Enchantment

{2} {G} {U}
At the beginning of your precombat main phase, remove all flood counters from Bounty of the Luxa. If no counters were removed this way, put a flood counter on Bounty of the Luxa and draw a card. Otherwise, add CGU.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

11 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Majra
    Cette carte aurait valut la peine, si les effets étaient proportionnels au nombre de marqueurs retirer.
  2. azinthas-le-chanceux
    Cette carte est moyenne elle coûte cher, passe dans peu de donne pas le choix, si tu veux ajoute du mana ya des meilleurs cartes, si tu veux piocher une carte y'a des meilleurs cartes
  3. Melokhy
    Le 08/04/2017 à 23:01, FibulWinter avait écrit ...
    Le 08/04/2017 à 21:14, Prowler avait écrit ...
    C'est pas si mal que ça. C'est assez intéressant même.

    Non, c'est injouable. Quelque soit le format dans lequel tu joue, 4 mana pour un pseudo-cailloux qui ne pourra ramper qu'un tour sur 2 c'est le bout du monde. Si ça ne se mange pas un contre, ce sera un pête-enchant.
    Si encore tu pouvais choisir si tu pioches ou ramp il y aurait peut-être un intérêt, mais là non.
    Tu peux essayer de lui trouver un intérêt mais tu ne réussira pas.


    Dans des decks contrôle en limité, c'est un bon investissement je pense, permet de jouer une carte a 3 et garder son mana untap pour réagir à l'adversaire, et donne de la pioche alternativement. Faut être sûr de vivre les 4/5 tours après sa pose et avoir un deck qui va avec.

    Ce n'est pas une carte qui s'intègre dans un deck, c'en est une sur laquelle on fait un deck. Et elle va bien avecNissa, intendante des éléments pour charger au max le "X" de son coût en mana, voir balancer l'ultime d'entrée de jeu.
  4. microsnake77
    En limité, si le format est lent c'est jouable.
  5. piloucyril
    Le 08/04/2017 à 23:01, FibulWinter avait écrit ...
    Le 08/04/2017 à 21:14, Prowler avait écrit ...
    C'est pas si mal que ça. C'est assez intéressant même.

    Non, c'est injouable. Quelque soit le format dans lequel tu joue, 4 mana pour un pseudo-cailloux qui ne pourra ramper qu'un tour sur 2 c'est le bout du monde. Si ça ne se mange pas un contre, ce sera un pête-enchant.
    Si encore tu pouvais choisir si tu pioches ou ramp il y aurait peut-être un intérêt, mais là non.
    Tu peux essayer de lui trouver un intérêt mais tu ne réussira pas.

    Même si la carte me parait très sympathique j'ai bien peur que tu ait raison.
  6. FibulWinter
    Le 08/04/2017 à 21:14, Prowler avait écrit ...
    C'est pas si mal que ça. C'est assez intéressant même.

    Non, c'est injouable. Quelque soit le format dans lequel tu joue, 4 mana pour un pseudo-cailloux qui ne pourra ramper qu'un tour sur 2 c'est le bout du monde. Si ça ne se mange pas un contre, ce sera un pête-enchant.
    Si encore tu pouvais choisir si tu pioches ou ramp il y aurait peut-être un intérêt, mais là non.
    Tu peux essayer de lui trouver un intérêt mais tu ne réussira pas.
  7. Prowler
    Le 07/04/2017 à 20:17, FibulWinter avait écrit ...
    C'est quand même lent et peu pratique, malheureusement.

    C'est pas si mal que ça. C'est assez intéressant même.
  8. Lorkinshan
    Le 07/04/2017 à 20:03, Lorkinshan avait écrit ...
    Comme ça en brut, yap. Ensuite, en vert-bleu y'a moyen de rajouter des marqueurs, prolif, vorel si t'as besoin de mana régulier, et inversement y'a moyen d'en retirer si t'as besoin de pioche.

    Autant pour moi, le rajout de marqueurs ne sert à rien, puisqu'on les retire tous à chaque entretien en fait.
  9. FibulWinter
    C'est quand même lent et peu pratique, malheureusement.
  10. Lorkinshan
    Le 07/04/2017 à 19:53, Melokhy avait écrit ...
    Cette traduction de nom me laisse perplexe, j'aurai dit plutôt la "Récompense de Luxa"

    Sinon, pour la capa, à priori c'est un tour on pioche un tour on fait du mana, je me trompe?


    Comme ça en brut, yap. Ensuite, en vert-bleu y'a moyen de rajouter des marqueurs, prolif, vorel si t'as besoin de mana régulier, et inversement y'a moyen d'en retirer si t'as besoin de pioche.
  11. Melokhy
    Cette traduction de nom me laisse perplexe, j'aurai dit plutôt la "Récompense de Luxa"

    Sinon, pour la capa, à priori c'est un tour on pioche un tour on fait du mana, je me trompe?

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