Ruric Thar, l'insoumis
Ruric Thar, the Unbowed
Illustrateur : Tyler Jacobson
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Créature légendaire
Legendary Creature
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
92 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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c'est fort dans un deck full créatures ou réanimator
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Un terrain n'est pas un sort.
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un terrain est compté comme un sort non-créature ?
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Pour moi c'est un des meilleurs généraux pour l'EDH en multi cette carte c'est du bonheur en barre
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Contre tous ces match-up et toutes ces situations, iona est bien, bien meilleure. Cette carte n'a rien à faire dans un deck légacy. Encore plus si on prend en compte qu'une fois sur table, elle nous empeche nous aussi de jouer.
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Souvent malheureusement la grosse Iona préfère dormir dans la bibal, surtout quand les entomb viennent pas.
Ca fera toujours une bête de plus contre ce match-up. -
Pour ce qui est d'High Tide ou Burn, il y a toujours Iona, mais pour les autres (dans un deck Omniscience, par exemple, tomber dans le travers de jouer 50 spells à la suite sous prétexte qu'ils sont gratos arrive vite), l'idée mérite réflexion!

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Et puis ça bouffe encore plus facilement BURN. Déjà que le match up était loin d'être corsé (sauf sur un malentendu à la pioche/cantrip).
Et Burn malgré tout reste dans les tournois une constante cheap du legacy (parce que le feu ça brûle, et parfois vite).
Après je pense pas qu'un test soit utile face à MUD, BUG shardless, Death&Taxe, Miracle...
Mais sur le papier, ce gros bonhomme bicéphale a de l'avenir !
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Ouais, carrément! Ca peut être à tester!
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Je pense même que c'est une carte de side très sérieuse contre combo (high tide, TES, Belcher) pour Réanimator. Même si l'adversaire essaye de la gérer, vous avez toujours vos contres. Puis la perte de pv sur reanimate est vraiment plus light que les autres steacks du paquet, on pourrait presque se le permettre. Si la piqure est trop sévère, Griselbrand et le Sphinge sont toujours là pour redresser, même si leur présence ingame ne risque pas d'être utile.
Jin-Gitaxias, Iona et les mandales de Ruric sont vraiment idéals pour contrer le combo voir contrôle selon les cas.
Je pense que ce gentleman pliera des parties à lui tout seul. Ce qu'on demande aux gamebreakers de Réa... -
il serait sympa dans un deck réanimator fun.
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elle a aucun defaut cette carte a par qu'elle est légendaire. 6/6 vigilence portée pour 6 avec un effet bien cassepied, genre t'utilise un sort pour le tuer tu prend 6 dégats, ça veut dire que bien souvent ça seule présence sur le board te fera gagner si t'as pu faire assez de degats, le seul moyen de le gerer sans risque c'est de le bloquer(6/6 quand meme) ou de pouvoir se permetre 6 degats dans la face. c'est un super killer pour les jeux qui peuvent le jouer.
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moi qui cherche un génèrale en R/V mise a pare Radha, héritière de Keld je vient de le trouver

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Pourquoi pas. Le pack Naya est vachement aggro. Il y a moyen que ça soit un bon frein pour contrôle. En side oui. De base non. Et puis 6 de CCM avec des elfes de la charmille/cherchauloin c'est pas si gros que ça
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Je pense que ce sera joué en T2, pas en main deck mais c'est une bonne carte de side.
Et ca me fait rire de lire qu'il faut un deck full bete! c'est un ccm 6, donc tout les sort de ramp seront déja passé et c'est pas à celui que la joue de lancer des sorts non créa. Tu la joue et tu laisse ton adv se demerder avec.
C'est une tres bonne arme anti controle!
Pour l'edh, ca parait tres tendu en 1vs1 car on a 30pv et ccm 6, ca veut dire ccm 8 pour la rejouer (quand on compare cela a wanderer, on voit mal comment il pourait passer...) -
quand nightears appele le "modo" à la rescousse ! Je me suis tapé les 11 pages de com' pour comprendre la source de la dispute et voir où ça commence. Ceci dit votre "combat" est aussi rigolo qu'immature. Merci de mettre votre fierté personnelle de côté et de prouver que vous êtes plus intelligent que votre adversaire. Je pense que les gens qui lisent les com' préfèreraient lire des com' concernant la carte plutot que des mecs en train de se mettre sur la gueule. Serieux il y a même pas de fille à laquelle vous pourriez prouvez votre valeur! C'est inutile de se battre !
Ceci dit pour la carte je pense effectivement qu'elle sera pas jouée (en T2 puisque ça me parait évident qu'on ne la vera pas en extend et en modern et ne parlons pas du vintage ou du legacy...) puisque son effet ne la fait rentrer que dans deck ne contenant que des créatures (ou presque) et donc que le ramp (cherchauloin tout particulièrement) qui aurait permit de la jouer ne fonctionne pas (ou alors on est maso...).
Ceci dit redsmile à tout à fait raison et je pense que cette carte peut etre très interressante comme commandant en EDH. -
Moi les clash, je trouve ca rigolo, mais je m'étonne quand m^^eme que dans un monde si compétitif, y'en a pas un des deux qui dise " ouais toi la, sort ton deck qu'on se castagne!"
Bon, évidement, on peut me répliquer qu'ils sont loin (pas si sur), mais y'a skype
Et puis on ne sait jamais, citons Casablanca "this is the beginning of a beautiful friendship"
A+ les loulous -
Cette carte, c'est signé Gruul, la guilde la plus bourrine du monde.
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Une combo visant à faire une boucle de sorts qui partirait sur une créature avec Paria qui nous ferait PV infinis, ou un autre truc débile dans le genre?
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un peu à l'image de borbo, là un ccm 6 pour une guilde que ce veut relativement aggro, pas tip top... si les champions sont équilibrés vous attendez pas à une révolution^^
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c'est + facile de dire celles que j'aime pas : Azorius (trop plat, prévision était nul, détention...), Orzov (je sais pas pq, pourtant j'adore B/W, mais pas comme les orzov), et enfin Gruul (quelques bonnes cartes cependant, mais c'est des couleurs de bébé). Voila, les autres me plaisent. 100% subjectif bien sur
Reste Izzet, Golgari, Dimir, Boros, Selesnya, Simic et Radkos qui me plaisent bien, de par leur thèmes, mécaniques et design. -
J'essaie de comprendre ton point de vue : tu pars du principe qu'une 6CCM doit faire un effet d'entrée en jeu ou célérité -> ok mais pourquoi on exige un effet ou une célérité -> parce que comme ça, même si gerée, la bête n'aura pas servi à rien, rentabilité -> OUI MAIS c'est là la subtlité, si celle là se fait gérer, le mec se prend 6 donc elle aura fait un effet.
Pas d'accord ? -
Merci, mais oui, ce n'est q'une rumeur...
A tous, quel est votre guilde préféré ? -
D'après ce que j'ai pu lire sur un forum anglophone, on peut s'attendre à un champion de CCM 3 ou moins pour Golgari.
Ce n'est qu'une rumeur, et je ne sais pas à quel point on peut s'y fier, mais la source s'est déjà révélée fiable par le passé. En tout cas, je suis impatient d'être la semaine prochaine pour le début des spoilers.
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Nous verrons bien si ce sera joué, mais j'espère que les golgari n'aurons pas un champion si cher...
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tu racontes n' importe quoi ... 6/6 vigilance, porté qui en + colle 6 à l' adversaire s il cast un non créa spell pour


tu trouve ca trop cher ?!!
... hé bé ... je dis pas que ca sera joué en standard mais de la à dire que c'est trop cher ... -
c'est ... totalement craqué

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J'espère qu'elle sera la carte des AP, un bon finisseur dans un aggro, quoique un peu cher...
Même trop chère, argh, que penser de cette cartes, elle est surpuissante, sauf contre un contrôle, et elle va certainelent raser le terrain, mais son coup de mana... -
0_o" comment a tu vu l'illustration de cette créature !? cette image est totalement nule !
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Il a deux têtes : normal qu'il soit vigilant !
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pas si mal de la vigilance en rouge vert, mise à part le vorapède en vert. et pkoi pas une blanche bleu célérité et contact mortel en T2?^^
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elle est très bien cette carte même si c'est un peu du JKILLTOU.
ha et puis Dams70 :
jcrois que "Trucbidule de peut pas être contrecarré" on en a assez bouffé entre : RsR et Gatecash .^^
bonne continuation à tous ! -
manque surtout une capacité , ne peut pas être contrecarrer , car un jeu controle te la laissera pas poser
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Crème ce commentaire JiRock.
Le manque d'expérience ça va dans les 2 sens. Et puis alors là...
Je dis pas qu'il lui faut la celerité au lieu de son effet mais bien qu'il faut la célérité en plus pour que ca soit interessant en construit. Non parce que vu que c'est tous les joueurs tu veux mettre que des betes dans ton packs ? Regarde les listes des decks grull aggro, ou les listes des decks full bètes. Y'a un tour 5 parfois et c'est le bout du monde ca doit faire game. Qu'est ce que tu vas faire d'un tour 6 qui fait rien et qui se fait gerer par heliaste qui est la bete joué du moment.
Et pour finir venir sortir que ca fait la course avec Obzedat c'est effectivement très pertinant. Une grosse connaissance du format... Ca aura eu le merrite de me faire rire tout ça... -
Il à l'air marrant à jouer comme général en EDH
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c'est un peu de l'overkill.... pas un grand fan, je préfère les cartes fortes à 4 mana, quitte à ce qu'elles soient moins fortes...
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car pour six son seul defaut est d'attaquer a chaque tour en offrant plein de solution a de nombreux probleme ( sa bloque et meme les vols , sa bourre et sa fait c.... controle ) C'est chere c'est vrai mais offre quand une bonne créa pour 6 . Aprés je ne pense pas qu'elle soit utile que contre controle car quasi tout les jeux joue des sort non-créa a part la mentalité gruul du bloc inssurection , aprés je ne sais pas si il on a un format composé quasi que de créa pour exploité ce chieur ^^ car 6 sa fait mal et sa n'est pas negligeable car a part des créa du genre neekratal( n'existant pas t 2 , ni de simili je crois ) enfin est encore c'est cool comme bete simple mais efficace . Aprés sa coute six sa va le penaliser et le restreindre a jouer un peut de ramp .
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Les contres ne sont pas à la mode en ce moment en T2, il y a de fortes chance qu'elle touche la table.
Les espers préférents jouer des ultimate price ou devour flesh contre les bêtes haste du moment. -
Rurik est dans ses couleurs assez réussi. Il reste à espérer que les autres champions, dont l'image a été révélée, soient aussi d'une stature propre à leur couleurs de guildes. Pitié ! Pas de champion Boros, tout mou à 5, genre Agrus Kos.
Une Teysa, entre 1 et 3 comme l'ancienne
Un Dimir meilleur que Lazav (ça c'est pas dur lol)
Un simic avec l'évolution jouable(on peut toujours rêver
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Certes, sur table vs contrôle, cette bête est ingérable. Par contre le soucis n°1 est de lui faire toucher la table. En parlant de construit, si le joueur de contrôle est pas trop con, il va garder ses contres pour des menaces que ne pourront gérer ses autres spells. Mais je suis daccord, si elle touche la table c'est cool.
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moi je l'aime bien ce champion, une bonne grosse bête qui embete les controles, falait pas vraiment s'attendre à autre chose chez Gruul ^^
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Je suis d'accord. Ne pas comprendre que vs contrôle, l'effet est bien plus dangereux que la célérité, c'est montrer clairement qu'on manque d'expérience en construit. Tu fais comment pour gérer une 6/6 sans pouvoir piocher sur tes Think Twice et quand tes Sphinx's Revelation te font perdre de la life au lieu d'en gagner ?NightTears
Oui donc c'est pas jouable en construit. Une carte qui coute 6 ce doit de renverser la game. Elle n'a pas la célérité. Point ca s'arrete là. Je sais que ce site est réputé pour sa communauté casual mais là ca devient un peu limite...
J'ajoute, détail important, que ça fait la course easy avec Obzedat, ce dont peu de cartes peuvent se targuer. -
je trouve ce champion fun et relativement puissant. Perso j'ai bien envie que les autres champions soient vite dévoilé.
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pourquoi les créature avec une capacité d'arrivé en jeux sont 'elle si bien ?
car elle ont une efficacité même si elles sont géré ,cette carte c'est pareille ,et comme dit précedement dans ses couleur elle est jouable .... -
ça va faire mal en grull ruch, et ça permet de gérer les deck contrôle perso j'aime bien

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Pour la storyline, il semblerait que chaque guilde ait un "champion", pour l'instant on connaît l'existence de Melek, Izzet Paragon, de Exava, Rakdos blood witch, de Tajic, Blade of the Legion et donc de Ruric-thar.
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"Alors c'est gros, c'est chére, c'est grand, c'est légendaire et c'est Gruul...qui suis je ?"
"euh...Borborygmos ?"
"Perdu c'est Ruric-Thar, L'Invaincu !! Maintenant permet moi cher planeswalker d'utiliser ton mana pour terminer ma Métallopyro...BOOM !!!!!"
Alors oui tout a était un peu dis sur cette carte
bien sur que 6 de nos jours c'est la mort par décapitation sans effet d'arrivé sur le champ de bataille pour beaucoup de jeux...(les Titan n'ont pas fait de vieux os...?)
Mais, parce qu'il y a un mais il fut un temps ou quand j'ouvrais un booster et que je tombais sur ce genre de monstre et ben j'étais heureux
et oui ceci est aussi pour nos chére petites tétes blondes qui commencent à jouer au Magic...
M'enfin rendez vous compte 6 mana pour un jeu ramp casual bien
c'est GENIAL, avec des effets tellement fun !!!!!!!! Et puis attendez ici c'est une rare légendaire qui me semble assez basique...et qui nous donne un aperçu du niveau de l'édition qui nous attend ^^
De plus on a un élément de storyline avec ce nouveau personnage non ? Baston entre les 2 Chefs Gruul ?
Parce que là je vois pas trop qui c'était avant... -
Bonjour !
Eh non, l' "Orbe fléau des envoûteuses" ne peut pas te protéger contre cette petite bébette, car sa capacité ne cible pas... -
bonjour, est ce que une Witchbane Orb nous protège de ce thon ??
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A moins de manger des chips et saucissons en jouant un deck sans sleeves sur une table où tu viens de finir de manger, je vois pas trop le probleme de se preter des cartes, au contraire cela permet même aux moins fortunés d'avoir l'opportunité de jouer des cartes qu'ils ne pourront jamais se payer.
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mon unique fetch est en parfait état au point que je n'ose pas le toucher
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je ne jouerai pas des cartes à ce prix surtout si ces dernières ne m'appartienne pas, c'est responsabilité que je ne prendrai jamais
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On est pas là pour discuter d'une carte ayant fait parlé d'elle plus qu'il n'en faut. Persos je ne possède pas de tarmos, je me les fais préter. Comme toi je ne vois pas l'intérêt d'investir dans des bouts de carton à 400 euros, mais pour jouer si je peux utiliser le pool de cartes de mes potes je vois pas le problème. L'important n'est pas de posséder les cartes mais de passer un bon moment voir même de gagner quelques games.
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rooh lalalala
Peu importe de perdre des PVs du moment que tu gère une menace qui t'en aurait fait perdre bien plus de toute façon, et puis tant que tu remporte la game, je ne vois pas le soucis. Si on suit ta logique : nécro, bob, les fetchs ... sont peu intéressants vu qu'ils font perdre des pv ... Qui ne s'est jamais retrouvé dans le paté à la suite de la perte de sa bête sur dismember ? Par extension waster le biland de ton adversaire au premier tour peut te faire gagner, même si dans les faits tu perds aussi un land. -
un playset a 400 euro c'est pas le genre d'investissement qui m'intéresse pour le prix de ces 4 morceau de carton on peut avoir un bon programme de composition musicale genre Reason
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dans ce deck cette carte coûte 1 et 4 pv en somme
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Il y a des cartes qui rentrent d'office comme les fetchs et tarmo, mais bon c'est vrai que c'est pas donné ... (dans ce deck-ci je précise) Enfin Magic est surtout un jcc dont le but "secret" est de rapporter un max à Wizard. Grâce à la compétition et l'émulation qui en résulte, le niveau des decks s'améliore. Alors pour éviter la typique aprem tournois-boutique (ou tournois plus prestigieux pour les plus doués) 0-4, 0-tout plein (à moins d'aimer se prendre des taules tout le temps) il convient d'investir dans des cartes à fort potentiel pour rivaliser avec panache contre les autres jeux du format. Peu importe le format il y a un minimum de cartes à posséder afin de jouer sereinement. On peut faire sans, cependant c'est loin d'être évident, regardez les jeu fish unpow en t1 (là où les skills, le deckbuilding sont mis à rude épreuve et atteignent leur paroxisme). Bien sûr ces cartes aux prix exorbitants ne sont pas une fin en soi, les formats éternals sont tellement profonds que de nombreux builds sont possibles (affinity, uwr control ...).
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ça à l'air fort mais il est très très cher ton deck
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Voici la liste de mon gruul-aggro en Modern :
1 Forest
2 Mountain
4 Copperline Gorge
4 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
4 Stomping Ground
4 Burning-Tree Emissary
4 Experiment One
4 Flinthoof Boar
4 Ghor-Clan Rampager
4 Goblin Guide
4 Kird Ape
4 Tarmogoyf
4 Vexing Devil
1 Tarfire
2 Dismember
2 Searing Blaze
4 Lightning Bolt
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SB: 2 Torpor Orb
SB: 2 Deglamer
SB: 2 Faerie Macabre
SB: 3 Flame Slash
SB: 3 Molten Rain
SB: 1 Thrun, the Last Troll
SB: 2 Burning-Tree Shaman -
t'as une liste? gruul modern
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tu parles bien d'un gruul en modern ? Dans ce cas la question ne se pose même pas, le deck a une courbe de mana culminant à 2 ... je ne vois pas où tu peux rentrer cette magnifique bête, à moins d'aspirer à devenir un bye sur patte. Contre contrôle tu n'auras jamais le temps de la sortir, ou bien tu kill avant ou tu perds avant. Eventuellement ça reste une carte pour le limité, peut-être le T2 mais ça s'arrête là, soyez réalistes les gars...
enfin ça ne m'étonnerais pas de lire un post du genre "en T1 c'est super fort avec black lotus et les mox ça arrive tour 1 ..."
pauvre génération de joueurs aux rêves trop grands et à l'esprit stratégique défaillant 
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Oui, d'ailleurs à la reflexion, il a un p'tit goût de "diable vexatoire" : "tu dois dealer avec une 6/6 ou te prendre 6".tu peux même pas faire un antibête dessus pour empécher de prendre les points, en gros c'est comme si il avais la célérité...
Dans un bon p'tit deck RG sur base de "gorille beringeï/diable vexatoire/aggro verts rapides/boost (d'ailleurs madmerfolk, tu peux toujours jouer tes coups de sang, c'est pas des sorts)", tu emmènes très vite le mec vers 9. Ruric-thar arrive, il se fait normalement gérer, le mec est à 3, foudre. -
Je pense que vous prenais la carte un peu trop à la légére...
Ca bloque tout dans le format du thragcorne à l'ange de la sérénité en passant par hellkite.
Et on prend des points si on veut la gérer.
C'est juste super relou pour un contrôle, autant qu'un hellkite voir plus car tu peux même pas faire un antibête dessus pour empécher de prendre les points, en gros c'est comme si il avais la célérité...
Ca me choquerais pas d'en voir dans les side de jund et ca me choquerais de ne pas en voir dans un domri rade. -
car avec l'initiative le joueur qui contrôle l'héliaste peut s'en charger en gardant l'héliaste avec un blast infligeant 3
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pas vraiment l'héliaste lui inflige 3 puis 3 les 2 meurt l'héliaste n'aura coûter que 3..
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Grull à des créature qui peuvent faire office de boost, je trouve que ce champion est tout à fait dans l'esprit grull, en l'attendant tu peux utiliser ton saccageur du clan ghor pour booster le goblin ou inversement et une fois le champion en jeu ben tu les joue en bête, suivant la situation, perso je trouve ce champion très sympatique
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Et une carte qui va faire chier héliaste une
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Avec cette carte t'a juste intérêt à ne jouer que des créatures, c'est nul !

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Dnas gruul aggro la quesiton ne se pose pas, c'est vrai que c'est fun avec CDS vu qu'on peut lancer des "sorts" sans prendre 6, mais gruul, c'est aggro.
Dans le même genre un ramp-aggro gruul un peu étrange je pense, mais possible, c'est là où il révèlerait son plein potentiel, car posable rapidement, et un gros thon appréciable tout de même (ne pas sous estimer la portée et la vigilance, deux très bonnes capas pour éviter de se prendre trop de déégâts parce qu'on a attaqué).
Ya aussi ramp, mais en ramp, ya mieux à jouer... -
J'ai une prémonition : un commentaire avec les mots "obvious" et "capitaine" se posera au dessus de ton intervention.
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A savoir si cette carte est jouable ou non, il serait plus pertinent de se demander si elle est assez intéressante pour justifier sa place en construit. Dans les faits tant qu'une carte n'est pas bannie on peut l'inclure dans un jeu, n'importe laquelle (même les plus mauvaises), rien n'en empêche le joueur. Par contre si celui-ci a un peu de reflection il choisira judicieusement celles qu'il jouera, c'est un peu la différence entre un joueur avertit et un autre plus ou moins novice.
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qu'il y a moyen de faire des trucs amusants avec cette carte. Après, on est d'accord que ça casse pas des briques non plus, mais ça doit être très fun à jouer.
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C'est un bon général pour les EDH X).
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A propos du coût soit-disant exorbitant, j'ai envie d'ajouter que dans ces couleurs, 6 n'est pas égal à 6 en blanc : ramp, elfe, rituel de mana rouge, ça a jamais été un problème d'arriver à 6. Moi, tout personnellement, 6 CCM ne me dérange pas encore (titans, spoiler qui retourne la partie etc), c'est à partir de 7 CCM que je bloque.
Je trouve cette carte vraiment classe et appropriée : la seule Gruul qui réussit à la fois à m'faire flipper (6 blessures par tour, vigilance qui bloque mes zozieaux) et, même si pas de piétos, être cohérent avec sa guilde ("joue de la créa et bats moi sur le field ou crève"). -
Il y a beaucoup d'exemples de créa légendaires mais pas mythiques; à commencer par toutes celles qui existaient avant la création des mythiques (Kamigawa en est gavé); et plus récemment à Thalia, gardienne de Thraben en Innistrad.
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Sauf qu'elle est pas vraiment dans les bonnes couleurs; en tout cas c'est sur que c'est un gros spoiler de limité.
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Oui donc c'est pas jouable en construit. Une carte qui coute 6 ce doit de renverser la game. Elle n'a pas la célérité. Point ca s'arrete là. Je sais que ce site est réputé pour sa communauté casual mais là ca devient un peu limite...
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Une bête qui colle 6 points à distance quand on la gère, j'attendrais avant de dire qu'elle est injouable en construit. Elle punit les piocheurs, les wraths, tout ce dont contrôle a besoin pour renverser la game.
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Spoiler en limité, injouable en construit. Rien de bien aléchant pour l'instant.
C'est que le début, j'espere y'aura de vrais bonnes cartes -
Je trouve la capacité de la bête très bien trouvée par wizard ! En limité ça laissera des perspectives intéressantes à double tranchant.
Elle se doit d'attaquer, mais peut tout en même temps tout bloquer grace à sa vigilance et sa portée. Son FE est pas dégueulasse, quoi que pas non plus spoil'. C'est quand même une légende, une multicolore, une gruul -né pour aller dans aggro-, et elle coute 6. Et sa dernière capa qui nous oblige à garder précieusement nos sort non-créa en main le temps que le thon achève son oeuvre. Le soucis c'est qu'il faudra bien préparer le terrain avant qu'il n'arrive - il n'arrivera pas n'importe quand -. Mais c'est vrai qu'il lui manque vraiment la CÉLÉRITÉ.
J'attends de la voir en limité, en construit la question ne se pausera même pas..
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Ben si, plus que le pietos non??^^
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Mais là c'est vraiment bof, l'effet est pouissant mais 6 quoi ! J'espère que tous les champions ne seront pas aussi chers --'
@DD9 : Ouais vigi je comprends pas là ?!? Pourquoi pas haste ou pietos ?
@Halo22 : Faudra expliquer en quoi c'est sympa avec une poupée de son ? -
Avec une poupée de son
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Encore heureux !
Un cycle de 10 mythique ça aurait été vraiment moche... -
légendaire mais pas mythique...étonnant
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Meme le joueur qui le contrôle est soumis à sa capacitée déclenchée. Alors attention^^
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Je suis pas très Gruul mais celle là, j'aimerais pas l'avoir en face...vaut mieux avoir un deathtouch dans l'coin.
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Viligance ça fait carrément pas gruul quand même...
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Ca c'est pas du thon injouable hors limité, qu'est ce que c'est...
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si ça, c'est pas du 100% gruul, qu'est ce que c'est? ^^
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C'est vraiment tres drole : tu veux me tuer ? et ba si tu utilise un anti bete TU PRENDS 6 !!! XD
4 Mont enraciné
4 Terrain de prédilection
8 Forêt
8 Montagne
4 Rythme de la forêt
3 Cendrelianes
3 Briser/Braver
4 Elfes de Llanowar
3 Gobelin de Zur-thaa
4 Brisesort
4 Ferox
3 Phénix ravivé
2 Escouflenfer skarrgan
2 Guivre dévastatrice
2 Ghalta
2 Domri, porteur de chaos