Tajic, lame de la Légion
Tajic, Blade of the Legion
Illustrateur : James Ryman
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 1,00 € |
Autres versions disponibles
Créature légendaire
Indestructible
Bataillon — À chaque fois que Tajic, lame de la Légion et au moins deux autres créatures attaquent, Tajic gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour.
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Legendary Creature
Indestructible
Battalion — Whenever Tajic, Blade of the Legion and at least two other creatures attack, Tajic gets +5/+5 until end of turn.
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Dans la communauté
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34 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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J'aimerais bien la mettre en chef EDH mais je vois pas du tout quel carte mettre et comment le jouer... Jeton? Boost? Gros tons? Créatures à effets?
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Je pense effectivement qu'il est pas excellent en T2, mais pour avoir monté un EDH avec lui, et qui est très loin d'être au point, je peux confirmer qu'il est pas mal du tout dans ce format! En tous cas les gens contre qui je joue n'aiment pas quand il est là, garanti...
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tajic est une carte interresante dans les deck agro médium mais dan le deck de borors d'aujourdhui il est faible. Son gros point fort est quil est classe donc tres bien en fond d'écran

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prend le temps de bien lire ce qu'une personne écrit avant de t'insurger sans raison
Kayana a justement expliqué a Draky qu'une créature indestructible avec 2 endurance MEURT sur un -2/-2
Jara stp lis avant d'écrire et si t'es pas sur remonte dan s les coms précédents pour mieux comprendre -
mon dieu... -X/-X ne tue pas une bête indestructible ? je dirais juste "no comment"
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peut-être en EDH mais en T2 j'y crois moyen. Pas de capacités d'évasion, facilement retirée de la partie, un peu chere pour un deck aggro...
en T2 facilement retiré de la partie ?
appart les cercles y a pas grand chose qui retire de la partie (2 sort a 6 mana de mémoire ) ... -
tu as une drole de vision de bientot...
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Parce qu'elles sortent bientôt du format peut-être

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ça c'est clair quelle sera pas joué a 4ccm t'as le hellrider et le vampire pourquoi jouer beaucoup moins bien?
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t'as une 5/5 qui si elle est bloquée ne fait absolument RIEN
2+5 = 7 ... une 7/7, ça bloque presque tout dans le format !
Sinon oui chère pour un deck aggro...mon deck aggro boros n'a jamais réussi à laisser une vengeresse de crinefeu sur le terrain plus d'un tour (je ne la joue même plus). Se dire qu'un tour 4 les antibetes sont sortis, c'est faux. En aggro, les antibete ne tombe en général pas sur les petites 1/1, ce qui parait logique. Ils sont en général gardé pour du Reckoner ou ange de resto.
Après, ne dire qu'elle a pas sa place ... en 4 exemplaire certes, en 1 ou 2 par contre ... -
peut-être en EDH mais en T2 j'y crois moyen. Pas de capacités d'évasion, facilement retirée de la partie, un peu chere pour un deck aggro...
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boros ou la seule guilde ou tu tape betement sans reglechir avec des porc ca va etres les premier pack a etre vider en ap perso je reste avec simic
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Par exemple avec Ondin Thaumaturge si jamais tu échanges force et endu ça deviendrait non pas une 2/7 mais toujours une 7/7... Puis indestructible ça veut pas dire qu'un bon petit -X/-X ne la tue pas, hein... Donc si elle devenait +5/+0 soit 7/2 un pauvre -2/-2 et pif paf pouf à la poubelle.

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Mais définitivement, je ne la vois pas du tout en T2. Je peux me tromper après.
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un bon bourrin de nouveau... mais comme dirons certains avec un bonus +4/+4 du saccageur cela fait mal

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Certes, elle peut facilement être bloqué et elle ne fera rien mais de là à dire qu'elle est mauvaise. De plus dans un EDH boros tu peux facilement mettre dans ta bibliothèque une vague d'indifférence où un braver les éléments qui seront des plus pratiques, non moi j'aime bien cette carte
Points positifs :
- Indestructible (Insensible à la plupart des antibêtes : très utile)
- Humain et Soldat (beaucoup de cartes tournent autour de ces types de créature)
- Boost de +5/+5 (ce qui est assez énorme pour 4)
Points négatifs :
- Pas de capacités d'évasion propres mais les cartes d'évasion ne manquent pas en blanc et rouge (Vague d'indiférence, Bravez les éléments, Manteau d'esprits...) C'est donc un point négatif assez surmontable
- Pas d'effets de contrôle de la game ni d'effets antibête (gros handicap pour un général, les cartes du deck tournent normalement dans la logique du général par exemple :
Savra : le jeu va tourné sur le sacrifice des créatures et savra offrera un bonus suivant la créature sacrifiée
Tajic : Le jeu tournera sur l'aggro tout simplement où les soldats humains sans donner un bonus à vos créatures
Ma note
- EDH : (14,5/20) en tant que général
Normal (17,5) excellente légendaire sans aucun point négatif qui entrara dans pratiquement tous les jeux -
Ok merci beaucoup pour les réponses.
@tazzav
J'ai pas compris désolé :/ -
Son principal défaut, c'est qu'il n'a pas de capas d'évasion (ce que vengeresse a), que son bataillon sert uniquement si non bloqué (ce que vengeresse n'a pas, donc mieux), et puis dans un format bourré de truc qui retirent de la partie (je pense principalement à O-ring et sphère de détention), l'indestructibilit é est un peu moins puissante qu'elle pourrait l'être. Apèrs c'est sûr, vengeresse ça meurt sous lance calcinante et autres anti-bêtes noirs, mais vu qu'on la jouera en fin de curve, les antis-créas auront peut être déjà été utilisés =p Bref, pour 4, t'as une 5/5 qui si elle est bloquée ne fait absolument RIEN et ça se joue seulement avec loyaliste, je te l'accorde. pour moi, c'est plus un gros thon facilement bloquable q'autre chose. Surtout que sans bataillon, on préfèrera la vengeresse.
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au cas ou quelqu'un songe a échanger l'attaque et la defense ?
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on peut tuer une créature indestructible 7/7 en lui donnant -7/-7.
sinon faut l'exiler ce qui ne la tuera pas mais l'exile est la 2ème solution à une indestructible
sinon ben faut contrer, détenir ou renvoyer dans la main/au dessus de la bibliothèque -
A part pour des sorts tels que la dislocation, quel est l'utilité de lui mettre +5 en endurence puisqu'il est indestructible ? Qu'on lui colle 2,5, 7 ou 10000 blessures, ça change quoi ??? Merci d'avance
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C'est moi ou faut sans cesse qu'on se tape des randoms (alors que j'en suis un moi-même) qui jugent des cartes que personne n'a vraiment testé ?
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Où les champions sont bien merdiques ???
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Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ton commentaire:
Je joue un aggro boros orienté bataillon. Et, même s'il est vrai que le carabin du front donne l'indestructibilité, il ne la donne qu'à l'attaque, et encore il faut déclencher le bataillon. Bon ok, pour un jeu tourné autour de ça c'est pas très compliqué.
La vengeresse, pour l'avoir pas mal joué ses derniers temps, son plus gros point fort n'est pas son bataillon, c'est le vol (parce que les autres cartes de boros aggro y en a pas, Aurélia est trop chère et injouable).
Alors c'est sur que cette carte n'a pas le vol, mais c'est un légendaire perso je ne la jouerais pas en 4 fois. Mais soyons réaliste, la vengeresse fait partie de ses cartes qui ne reste jamais sur le terrain car avec 3 d'endurance, elle crève au moindre blast et au moindre bloque.
Ici, on a une carte qui te permet de bloquer du gros thon voire du geist de st Draft. Et très franchement je la trouve très forte. Parce que dans le format boros actuel (T2) elle devient la seule carte ou il est avantageux de lui coller double init avec le charme de boros.
Je m'explique:
La majeur partie des cartes aggro boros ne dépasse pas 3 d'attaques (zelatrice, vengeresse, reckoner, carabin, elite de boros etc.). La double init sert souvent donc à coller 2 voire 3 dégats supplémentaires -> pour tuer une bête donc. Mais la tienne passera souvent aussi au cimetière. Si c'est pour mettre sur un joueur, autant coller 4 avec le charme.
La on a les moyens de coller 14 au joueur avec une double init. Je veux dire, enfin une carte qui va permettre d'utliser pleinement ce charme de boros.
Les aggros boros souffre clairements des différents Wrath du format. Le carabin n'est en tout cas pas une carte qui permette de les contrer. La seule carte pour ça c'est le charme de boros. Encore faut-il en avoir un en main. Bon et bien la on a une carte qui nous permet enfin de pas se voir clean totalement sont board et de gardé un petit avantage, aussi minime soit-il.
Après tu me dira, il n'est pas à l'abbri d'un charme d'Azorius. Paf dessus de bibliothèque! Peut-être, mais la vengeresse non-plus. Pour le même coup en mana, reposer Tajic te permet néanmoins d'avoir un bon bloqueur alors que la vengeresse ne te le permet pas.
Voila voila, je te laisse réagir sur ce point.
discuss open !
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mais pas bon non plus ...
trop chere pour les deck boros actuel ...
mais les deux capacité sont complementaire ,si le bord se fait controler ,il resiste mieu que d'autre créa ,sinon il sauce -
Non...non...mais alors pas du tout convaincu par ce général; en T2 -Tour 4 t'as bien mieux a faire que poser un 2/2 pour 4 meme si il est indestructible et qu'il lave ma bagnole à l'entretien.
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j'attendais un bon gégé en WG on pourra attendre encore .
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On préfèrera de très loin (trèèèèèèèèèèèèès loin) la vengeresse qui a le mérite de faire quelque chose. "bon ben je te bloque avec mon elfe de al charmille, t'en es content de ta fin de curve ?" En plus le carabin file l'indestructibilité aussi. Et franchement, vu le nombre d'O-ring et de sphère de détention dans le format...
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Il est moins mauvais que les faux spoils que j'avais vu pour lui sur le net... Mais bon, ils auraient mieux fait de faire un bataillon moins fort et de booster un peu la créa elle-même (genre 3/3 bataillon +3/+3 ça m'aurait paru plus intéressant), parce que là sans le bataillon à part faire un mini-bloquer bien cher... :/ En plus le bataillon ne la booste qu'elle. Ca la fout un peu mal pour un "commandant de bataillon".

Bref, pour moi ni aussi bon que les Rakdos/Golgari/Simic, mais pas à classer dans les bouses non plus. Entre les deux, avec son collègue Dimir. -
Est-ce que ça va se voir en compétitif standard ? Je sais pas, les 3/4 des listes que j'ai vu en aggro se limite à Boros reckoner à 3 mana, donc ici, 4, pour une créa sans la célérité (qui a dit "Meurtrisseur d'éclair" ?), même si indestructible...
En EDH, je le vois pas bien, et en même temps...
Non, franchement, j'y crois pas à cette carte. J'vais peut-être faire mon Janko, mais je trouve qu'elle sent mauvais comme la couleur de son symbole d'extension (hu-hu... non, faut dire que j'ai jamais apprécié Boros) -
Voilà un champion bien sympahtique, dans la logique de Boros.
Bizarrement, il me fait un peu penser à Konda, mais en beaucoup plus jouable. -
Le général boros is coming
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une 2/2 indesctructible pour 4 c'est déjà pas mal, qui devient potentiellement 7/7 c'est fort.
moi, il me plait bien.