Vive-lance du monastère
Monastery Swiftspear
Illustrateur : Gabor Sziksai
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Pauper
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 1,00 € |
Autres versions disponibles
Créature
Célérité
Prouesse
1 / 2
Creature
Haste
Prowess
1 / 2
Dans la communauté
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49 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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ironie ou sarcasme, mon coeur balance
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Spam ^^
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Le 16/02/2016 à 12:53, gemo22fanch avait écrit ...
Bon j'ai regardé un peu les coms sur cette carte et je tiens à donner mon avis, parceque j'ai lu un peu tout et n'importe quoi.
Oui cette carte est vraiment intéressante mais pas assez pour la jouer autrement qu'en casual, il lui manque un truc du genre "quand cette créature arrive en jeu vous gagnez la partie" là, clairement ça vaudrait le coup, elle vaudrait son prix de un mana.

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Le 16/02/2016 à 12:53, gemo22fanch avait écrit ...
Bon j'ai regardé un peu les coms sur cette carte et je tiens à donner mon avis, parceque j'ai lu un peu tout et n'importe quoi.
Oui cette carte est vraiment intéressante mais pas assez pour la jouer autrement qu'en casual, il lui manque un truc du genre "quand cette créature arrive en jeu vous gagnez la partie" là, clairement ça vaudrait le coup, elle vaudrait son prix de un mana.

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Le 16/02/2016 à 12:53, gemo22fanch avait écrit ...
Bon j'ai regardé un peu les coms sur cette carte et je tiens à donner mon avis, parceque j'ai lu un peu tout et n'importe quoi.
Oui cette carte est vraiment intéressante mais pas assez pour la jouer autrement qu'en casual, il lui manque un truc du genre "quand cette créature arrive en jeu vous gagnez la partie" là, clairement ça vaudrait le coup, elle vaudrait son prix de un mana.

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Bon j'ai regardé un peu les coms sur cette carte et je tiens à donner mon avis, parceque j'ai lu un peu tout et n'importe quoi.
Oui cette carte est vraiment intéressante mais pas assez pour la jouer autrement qu'en casual, il lui manque un truc du genre "quand cette créature arrive en jeu vous gagnez la partie" là, clairement ça vaudrait le coup, elle vaudrait son prix de un mana. -
Franchement, une créature pour 1 qui ne meurt pas si je lance pyroclasme, y en n'a pas beaucoup, voire quasiment pas (en rouge) En plus ça tape quand même pour si peu chère, et c'est tjrs un bon défenseur contre des 1/1
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tellement op !
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Le 05/05/2015 à 16:35, Linvala avait écrit ...
Une alternative budget au Guide Gobelin pour le Burn ?
ba non il faut les 2
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Une alternative budget au Guide Gobelin pour le Burn ?
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Le 12/03/2015 à 20:45, Judge33 avait écrit ...
Le 23/10/2014 à 06:26, thorr avait écrit ...
je ne comprend pas l'engoument pour cette carte dans le modern, mais la prouesse a peut etre des vertus caché que je n'ai pas saisie. Car pour moi il lui manque soit le piétinement ou le vol soit une protection de couleur ou défense talismanique ou linceul, non?
Et l'annihilateur 4 tant qu'on y est ?
La protection contre les sorts colorés aussi. -
Le 23/10/2014 à 06:26, thorr avait écrit ...
je ne comprend pas l'engoument pour cette carte dans le modern, mais la prouesse a peut etre des vertus caché que je n'ai pas saisie. Car pour moi il lui manque soit le piétinement ou le vol soit une protection de couleur ou défense talismanique ou linceul, non?
Et l'annihilateur 4 tant qu'on y est ? -
Les moines sont vraiment Op en ce moment ! WoW... Magic ..
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Le 21/10/2014 à 19:22, DarkDestructor9 avait écrit ...
Je vois pas trop dans quel deck GG est meilleur que ça.
A part certaines versions all in de zoo, mais ce deck est très mauvais que ce soit en modern ou legacy
Pour une fois, on est d'accord! -
En plus un humain great, pour moi la starlette de l'édition !!
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Le 23/10/2014 à 18:00, Darude avait écrit ...
Le truc c'est qu'elle est jouée en modern parce que les 1/1 useless, ça court pas les rues dans le format. En général, si l'adversaire joue une 1/1, c'est soit qu'elle a un effet bien cramé (delver au hasard) ou alors c'est un jeton et en géneral, t'es bien content de pouvoir les tuer sous peine de prendre une belle pression. La prouesse permet aussi de pouvoir pumper la bête pour pouvoir mettre des grosses baffes. ON joue cette bête surtout dans burn où on hésitera pas à cracher trois blasts si on touche. En bref, elle va taper en moyenne a deux (un blast par tour c'est pas inimaginable), elle a la célérité et elle n'as pas l'horrible défaut du goblin guide qui est pourtant joué.
Bref, ça fait quelques dégâts, ça met de la pression tout au long de la partie et c'est chiant de s'en débarrasser et ça ne coûte qu'un malheureux mana. C'est vraiment une bonne carte.
oui tu n'as pas tord, j'était un peu dérouté car je n'utilise que très rarement les éphémères et rituels (affinity) mais oui dans burn et en jouant correctement y a sûrement moyen d'en tirer partie effectivement.
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Le truc c'est qu'elle est jouée en modern parce que les 1/1 useless, ça court pas les rues dans le format. En général, si l'adversaire joue une 1/1, c'est soit qu'elle a un effet bien cramé (delver au hasard) ou alors c'est un jeton et en géneral, t'es bien content de pouvoir les tuer sous peine de prendre une belle pression. La prouesse permet aussi de pouvoir pumper la bête pour pouvoir mettre des grosses baffes. ON joue cette bête surtout dans burn où on hésitera pas à cracher trois blasts si on touche. En bref, elle va taper en moyenne a deux (un blast par tour c'est pas inimaginable), elle a la célérité et elle n'as pas l'horrible défaut du goblin guide qui est pourtant joué.
Bref, ça fait quelques dégâts, ça met de la pression tout au long de la partie et c'est chiant de s'en débarrasser et ça ne coûte qu'un malheureux mana. C'est vraiment une bonne carte. -
Le 23/10/2014 à 11:05, tazzav avait écrit ...
1/2 célérité pour 1 c'est de base un bon body ...
la célérité pour 1 c'est presque une capa d'évasion ...
et la prouesse te permet de resister à tous les blasts
Alors c'est là que je ne saisie pas en quoi la prouesse permet de résister aux blasts, je suis d'accord que l'on peut lancer plusieurs sorts non créature pendant le tour adverse ou le notre mais pas non plus des tonnes, le top deck arrive vite. Et même si l'on peut en envoyer des tonnes elle reste bloquable par n'importe quel créature 1/1 sans blesser l'adversaire ou alors je n'ai vraiment pas compris comment utiliser la prouesse, ce qui est possible
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1/2 célérité pour 1 c'est de base un bon body ...
la célérité pour 1 c'est presque une capa d'évasion ...
et la prouesse te permet de resister à tous les blasts -
je ne comprend pas l'engoument pour cette carte dans le modern, mais la prouesse a peut etre des vertus caché que je n'ai pas saisie. Car pour moi il lui manque soit le piétinement ou le vol soit une protection de couleur ou défense talismanique ou linceul, non?
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Ah mais par rapport à devil t'es vraiment tout seul maintenant à penser que la carte est bien, plus un seul deck digne de ce nom ne la joue. Et c'est encore plus nul dans un deck qui ne joue que ça comme bête.
Le 21/10/2014 à 21:03, Liehos avait écrit ...
@darude
UR delver a laissé tomber les contre pour passer un plan beaucoup plus all in
c'est bien pour ça qu'il joue la vive lance
Se passer de pierce et de remand pour jouer ça c'est vraiment la plus mauvaise idée possible.
Le problème de swiftspear dans UR delver, c'est que le deck ne peut jouer qu'un minimum de créatures (en toute logique), et que swiftspear est moins bien dans le deck que delver, pyro et au moins les deux premiers snapcasters.
Et comme tu veux pas plus de 12 bêtes grand max dans ton deck ben... C'est limité à du x2 -
@darude
UR delver a laissé tomber les contre pour passer un plan beaucoup plus all in
c'est bien pour ça qu'il joue la vive lance
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je sais que tu n'aimes pas la carte et c'est ton droit.
J'ai déjà expliqué et argumenté pourquoi vexing devil est meilleur que guide selon moi en modern sur la partie concernant cette carte. Je ne recommencerai donc pas .
Après libre aux gens de jouer 4 monastery partout. Ils finiront bien par se rendre compte qu'elle est surestimée..
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Le 21/10/2014 à 20:50, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 21/10/2014 à 20:18, Liehos avait écrit ...
Je ne joue plus que 4 vexing devil
T'as perdu toute crédibilité...
Surtout que UR delver ne joue pas forcément la carte car, contrairement a burn, le deck joue des contres et doit donc garder du mana open et donc, se touche souvent pendant son tour. -
Le 21/10/2014 à 20:18, Liehos avait écrit ...
Je ne joue plus que 4 vexing devil
T'as perdu toute crédibilité... -
Le 21/10/2014 à 19:58, DarkDestructor9 avait écrit ...
Tu l'as pas assez testé dans burn je crois, c'est juste le meilleur drop 1 de tous les temps
jsuis daccord -
je ne l'ai pas tester mais elle ne semble pas du tout être synergique avec la version que je joue j'ai tendance à blaster l'adversaire en instant à son, et ce n'est pas du tout synergique avec la mentalité de cette carte qui implique de vomir ses blast à son tour. Surtout que, Skullcrack, flames of the blood hand sont des cartes qu'on veut faire passer au bon moment et donc ça implique garder du mana open.
Je ne joue plus que 4 vexing devil comme bête qui a un bon ratio et maximise les cartes mortes en face.
Pour ma part, je pense définitivement que seul UR delver devrait jouer la bête.
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Tu l'as pas assez testé dans burn je crois, c'est juste le meilleur drop 1 de tous les temps
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le jeu dans lequel monastery est vraiment impressionant c'est UR delver qui me semble ne jouait déjà pas goblin guide avant.
Mais que ce soit burn ou RDW, il ne remplaceront pas goblin par vive lance.
En legacy je ne me prononcerais pas, ce n'est pas le format que je connais le mieux.
En modern en tout cas, monastery n'est pas vraiment ce qu'on peut appeler un upgrade du gobelin
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Je vois pas trop dans quel deck GG est meilleur que ça.
A part certaines versions all in de zoo, mais ce deck est très mauvais que ce soit en modern ou legacy -
ou pas
tout dépend dans quel type de jeu tu la joue.
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Le 21/10/2014 à 19:04, NighTearS avait écrit ...
Je compare cette carte à Guide Gobelin et ce qui me vient à l'esprit c'est : Pourquoi ?
vive lance; est effectivrment bien meilleure -
Je compare cette carte à Guide Gobelin et ce qui me vient à l'esprit c'est : Pourquoi ?
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Le 06/10/2014 à 23:57, laulynx avait écrit ...
http://www.mtgtop8.com/event?e=8244&f=LE
ah ok merci
yavai un jeu de mot dans mon commentaire ^^ -
Le 06/10/2014 à 23:57, laulynx avait écrit ...
http://www.mtgtop8.com/event?e=8244&f=LE
ah ok merci
yavai un jeu de mot dans mon commentaire ^^ -
joué en legacy carrément ?!
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joué en legacy carrément ?!
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Le 12/09/2014 à 19:27, Auradox avait écrit ...
En gros ça va être banni en Modern quoi...
Gros LOL ! -
Le 12/09/2014 à 16:36, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 12/09/2014 à 14:48, Kaioh avait écrit ...
Le 12/09/2014 à 13:23, KLSHZR avait écrit ...
Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal.
Lol et ça fonctionne en plus!
Encore heureux que ça fonctionne y a pas mal de jeu qui font des sortie de fou quand tu choisis ta main de départ x)
En gros ça va être banni en Modern quoi... -
Le 12/09/2014 à 14:48, Kaioh avait écrit ...
Le 12/09/2014 à 13:23, KLSHZR avait écrit ...
Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal.
Lol et ça fonctionne en plus!
Encore heureux que ça fonctionne y a pas mal de jeu qui font des sortie de fou quand tu choisis ta main de départ x)
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geniale !
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Le 12/09/2014 à 13:23, KLSHZR avait écrit ...
Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal.
Lol et ça fonctionne en plus! -
C'est assez fort et en unco en plus, il va vite taper en aggro celui là!
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C'est assez fort et en unco en plus, il va vite taper en aggro celui là!
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Le 12/09/2014 à 13:37, fgmenth avait écrit ...
Le 12/09/2014 à 13:23, KLSHZR avait écrit ...
Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal.
Comme ça on est plus vite rentré à la maison
-> Joli, effectivement! xD -
Le 12/09/2014 à 13:23, KLSHZR avait écrit ...
Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal.
Comme ça on est plus vite rentré à la maison
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On aurait préféré une 2/1 mais c'était peut-être beaucoup trop fort ^^
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Monastery Swiftspear + 3 Mutagenic Growth + Assault Strobe = 22
Kill possible T1 avec Simian Spirit ou Lotus Petal. -
Wow, en voilà un drop à 1 bien violent