Maîtresse des marionnettes

Maîtresse des marionnettes

Marionette Master

{4} {B} {B} Créature 1 / 3 N° 109/224 Rare

Illustrateur : James Ryman

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

{4} {B} {B}
Fabrication 3 À chaque fois qu'un artefact sous votre contrôle est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à la force de la Maîtresse des marionnettes.
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Creature

{4} {B} {B}
Fabricate 3 Whenever an artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, target opponent loses life equal to Marionette Master's power.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

11 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lalao
    Le 15/10/2016 à 02:33, matuyama avait écrit ...
    Je viens de me rendre compte que je me suis fait avoir a la pre release : on ne peut pas choisir de lui mettre un +1/+1 et deux servo... on est obligé de faire 3 l'un ou 3 l'autre. Ou y a une subtilité non imprimée ?


    on est hélas obligé de faire seulement l'un ou l'autre donc on ne peut pas mettre 2 marqueur +1/+1 et un servo...
    c'est dommage mais sa reste pas mal
  2. matuyama
    Je viens de me rendre compte que je me suis fait avoir a la pre release : on ne peut pas choisir de lui mettre un +1/+1 et deux servo... on est obligé de faire 3 l'un ou 3 l'autre. Ou y a une subtilité non imprimée ?
  3. Olxinos
    Le 21/09/2016 à 19:51, Omen avait écrit ...
    Carte extrêmement forte... C'est tout simplement la meilleure carte jamais imprimée depuis l'hydre de Khalni ! 
    A acheter en 4 exemplaires avant que le prix n'explose ! 
     

    C'est pas que la carte soit mauvaise, mais ça me semble un brin exagéré tout ça, tout de même. D'autant plus que je sais pas exactement selon quel critère tu classes les cartes, mais l'hydre de khalni sans être une mauvaise carte n'est pas une carte très jouée non plus... sans compter que Zendikar ça remonte un peu et qu'entretemps on a aussi eu les blocs SOM et Innistrad par exemple avec des cartes bien plus jouées/recherchées (snapcaster, liliana, dismember, batterskull, sonde gitaxienne, extraction chirurgicale, machine guivrétreinte, les épées, sondeur de secrets...)
  4. Omen
    Carte extrêmement forte... C'est tout simplement la meilleure carte jamais imprimée depuis l'hydre de Khalni ! 
    A acheter en 4 exemplaires avant que le prix n'explose ! 
     
  5. Melokhy
    Le 21/09/2016 à 11:14, moxx avait écrit ...
    Hypothes : Admettons dans affinity ( peut importe le format  dans l'absolu),
    je la lance et décide de fabriquer mes petits servos 1/1.
    je mets blindage crânien sur la mairesse des marionnettes ( donc ca force est facilement augmenter de 5 ou 6)
    je sacrifie autant d'artefact qu'il faut  VIA mon arcbound ravager et EN THÉORIE j'ai gagner la partie ( en sacrifiant 2 ou 3 artefacts)

    bon cette hypothèse se base sur un déroulement "parfait" MAIS ça se rapprocherait presque d'un kill alternatif quand affinity s'essouffle , qui plus est, sans passer par une phase d'attaque.

    qu'en pensez vous?


    Que l'idée est bonne, faut juste faire gaffe au calcul du blindage, puisque en sacrifiant les dégats le rendement sera décroissant, vu que les arto disparaissent un a un.
  6. moxx
    Hypothes : Admettons dans affinity ( peut importe le format  dans l'absolu),
    je la lance et décide de fabriquer mes petits servos 1/1.
    je mets blindage crânien sur la mairesse des marionnettes ( donc ca force est facilement augmenter de 5 ou 6)
    je sacrifie autant d'artefact qu'il faut  VIA mon arcbound ravager et EN THÉORIE j'ai gagner la partie ( en sacrifiant 2 ou 3 artefacts)

    bon cette hypothèse se base sur un déroulement "parfait" MAIS ça se rapprocherait presque d'un kill alternatif quand affinity s'essouffle , qui plus est, sans passer par une phase d'attaque.

    qu'en pensez vous?
  7. Vince77
    Et même un vert noir mid/aggro artos est envisageable avec les boosts du vert.
  8. Vince77
    Bah le noir c'est pas l'idéal mais en jouant Esper contrôle/Indices, tu poses ça à la fin en ayant un moyen de saccer quelques indices et en le boostant avec un éventuel équipement. 
    Faire un deck autour c'est pas forcément le but mais il peut faire mal et est assez sympa je trouve.
  9. korelvirus
    Avec la 3/1 noire rare qui vient d'être spoilée, ça simplifiera le sac des arto déjà, après l'idéal serait de pouvoir jouer la 4/6 tour 4 ou 5 à l'aide de pierre sacrifiable après.
  10. Lothair
    Le 15/09/2016 à 14:22, Vince77 avait écrit ...
    Oullha carte combo qui peut faire la win facile!!
    J'accumule des artos, je pump ma marionnette et je sac le tout.


    Facile ? Avec une carte avec un coût de ?
    Je ne dis pas non plus que c'est impossible, ni que ton idée est mauvaise, car ça pourrait marcher effectivement mais ça ne me semble pas si simple que ça, tu comptes faire ça comment ?
  11. Vince77
    Oullha carte combo qui peut faire la win facile!!
    J'accumule des artos, je pump ma marionnette et je sac le tout.

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