Jumbo Imp

Jumbo Imp

{2} {B} Créature 0 / 0 N° 34/94 Peu commune

Illustrateur : Pete Venters

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Version Prix
VO Near Mint 0,75 €

Créature

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Vol Quand vous jouez le Jumbo Imp, lancez un dé à 6 faces. Le Jumbo Imp arrive en jeu avec autant de marqueurs +1/+1 sur lui que le chiffre indiqué par le dé. Pendant votre entretien lancez un dé à 6 faces et mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Jumbo Imp que le chiffre indiqué par le dé. À la fin de votre tour, lancez un dé à 6 faces et enlevez autant de marqueurs +1/+1 sur le Jumbo Imp que le chiffre indiqué par le dé.
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Summon Imp

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Flying When you play Jumbo Imp, roll a six-sided die. Jumbo Imp comes into play with a number of +1/+1 counters on it equal to the die roll. During your upkeep, roll a six-sided die and put on Jumbo Imp a number of +1/+1 counters equal to the die roll. At the end of your turn, roll a six-sided die and remove from Jumbo Imp a number of +1/+1 counters equal to the die roll.
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