Aspirante à un nom-de-guerre

Aspirante à un nom-de-guerre

War-Name Aspirant

{1} {R} Créature 2 / 1 N° 620/835 Peu commune

Illustrateur : David Gaillet

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

{1} {R}
Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué ce tour-ci. L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut pas être bloquée par les créatures avec une force inférieure ou égale à 1.
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Creature

{1} {R}
Raid — War-Name Aspirant enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked this turn. War-Name Aspirant can't be blocked by creatures with power 1 or less.
2 / 1

Dans la communauté

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13 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. bobbyisland
    tiens maintenant il y a monastery swiftspear :p
  2. tactic06
    Sympa en EDH celle-ci :D
  3. chubibear
    Tour 1 : Marais + Eventreuse impitoyable 
    Tour 2 : Montagne + phase de combat (soit l'adversaire bloque et tout le monde perd sa bébête= GG, soit l'adversaire bloque pas et c'est encore plus GG) + Aspirante à un-nom-de-guerre 3/2
    Tour 3 : Plaine + Ascendance marduenne/ Fin crépitante 
    Tour 4 : Terrain + phase de combat + Hurleguerre marduen + Ascendance marduenne/ Fin crépitante
    Tour 5 : Terrain + Attrapeur de chevilles/ Zurgo Brisecasque + phase de combat.
     
  4. tarask_le_rouge
    dans le clan mardu on a le noir sinon avec des 1/1 deathtouch que l'adversaire laissera passer ou des 1/2 ou 2/1 en blanc avec plus ou moins de capacité d'évasion.... mais c'est vrai que coté rouge il nous manque une 1/1 célérité xD
  5. kai14
    l'image est magnifique 0_0"
  6. Hachenbach
    Ornithopthere j'adore l'idée xD J'imagine la tête du mec que t'attaque avec ça genre : "Alors je t'attaque avec l'Ornithopthere et tu prend 0 dégât... Ensuite je joue Aspirante à un nom-de-guerre (nom totalement POURRI) et j'ai une 3/2 héhéhé)."

    Plus sérieusement, certes il faut un one drop pour pouvoir la jouer efficacement, (et avec tous les gobelins, le satyre, le diablotin, y'a ce qu'il faut... bon après si on parle de T2 ça devient plus compliqué) toujours est-il que ça peut se jouer tour 3 aussi, et là ça offre beaucoup plus de choix. Donc on peut considérer cette carte comme une 3/2 pour 2 qui a en plus une mini capa d'évasion. 
  7. Pinstripe
    Le 05/09/2014 à 12:23, DarkDestructor9 avait écrit ...
    Correct mais sans plus, tant qu'on n'aura pas de bon drop à 1 rouge.
    Là on a satyr (pas ouf) et denizen (qui marche pas du tout avec ça). Pas suffisant du tout pour créer un deck où cette carte est jouable.

    Au pire il y a le Gobelin hystérique comme drop à 1 rouge (ce n'est pas une mauvaise carte )
    Sinon c'est une carte plus que correcte je trouve, elle peut arriver en jeu comme étant une 3/2 (ce qui arrivera souvent dans un RDW), et ça passe à travers des cartes comme Bélier à toison de Nyx ou encore Cariatide sylvestre...
  8. Vince77
    Ornithopthere !
  9. -Adi-
    l'édition manque de one drop excellent, mais cette carte reste quand même super intéressante je trouve !
  10. DarkDestructor9
    Correct mais sans plus, tant qu'on n'aura pas de bon drop à 1 rouge.
    Là on a satyr (pas ouf) et denizen (qui marche pas du tout avec ça). Pas suffisant du tout pour créer un deck où cette carte est jouable.
  11. Vince77
    Pas mal effectivement!
  12. chakalmax
    Ca déboite pour une inco.
  13. bobbyisland
    excellent ça...

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