Commandement de Dromoka
Dromoka's Command
Illustrateur : James Ryman
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Jeton
Choisissez deux —
• Prévenez toutes les blessures que le sort d'éphémère ou de rituel ciblé pourrait infliger ce tour-ci.
• Le joueur ciblé sacrifie un enchantement.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
• Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Token
Choose two —
• Prevent all damage target instant or sorcery spell would deal this turn.
• Target player sacrifices an enchantment.
• Put a +1/+1 counter on target creature.
• Target creature you control fights target creature you don't control.
Dans la communauté
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8 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 20/05/2015 à 20:47, billythekid35 avait écrit ...
la première capa est bizarre, il n'y a pas écris ciblé ou adversaire, alors c'est pas mal du tout.
heu pardon, je voulais dire "vous infliger", ça y est je déraille pardon. -
la première capa est bizarre, il n'y a pas écris ciblé ou adversaire, alors c'est pas mal du tout.
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Très fort !! de quoi sauver mes ptits chats ( Lion à crinière bouclée ) avant de placer l hexproof!! + de la gestion.Je veux

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les deux commandants a 2 mana sont très bon
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Et surtout, gestion de dieu!!!!!
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je suis moins fan de celui là que du rouge/vert mais le double effet pour seulement
deux mana est plus que correct ce qui permet une bonne polyvalence
gestion bête + gestion enchantement
gestion bête + boost
gestion enchantement + boost
sauve d'un blast (soi ou créature) + boost
sauve d'un blast + gestion de bête
sauve d'un blast + gestion d'enchantement
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C'est assez bourrin pour deux manas en éphémère...
Car cela peut gérer un roast sur ta créature tout comme une foudre sur toi, ou encore une redirection de blessure sur un Arpenteur.