Mizzix de l'Izmagnus
Mizzix of the Izmagnus
Illustrateur : Cliff Childs
Legacy
Vintage
Commander
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Créature légendaire
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana supérieure au nombre de marqueurs "expérience" que vous avez, vous gagnez un marqueur "expérience".
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer pour chaque marqueur "expérience" que vous avez.
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Legendary Creature
Whenever you cast an instant or sorcery spell with mana value greater than the number of experience counters you have, you get an experience counter.
Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast for each experience counter you have.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
7 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Alors, vous savez, allez demander sur le forum régle avant de dire des aneries. Je vise notamment Olxinos ; et pour donner l'exemple j'évite de le corriger ici.
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Par réitérer, j'entendais réitération (je n'ai pas encore trouvé la prévisualisation sur les commentaires si elle existe)
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Oui, il aime bien les sorts à X. Mais il n'en faut pas trop tout de même: ils n'ont pas un gros CCM et ne permettent plus de mettre des marqueurs passés le premier ou le second la plupart du temps.
Il marche aussi assez bien avec les sorts à rappel (principalement, réitérer, spéculation mystique à la rigueur chuchotements de la muse et explosion de sort), ainsi qu'avec charge à voltage et pari de tezzeret (qui prolifèrent les marqueurs expérience et sont très peu colorés) ou encore Javelot de flammes.
En fait, il apprécie de manière générale tout ce qui a des coûts "modulables" (kick, rappel, autres coûts additionnels/alternatifs...) peu colorés.
Oh et comme toujours, ne vous fiez pas aux commentaires pour les points de règle (par exemple, sauf erreur de ma part, Xbod a tort; libre à vous de lire les règles, faire une recherche, ou poser la question sur la section dédiée pour une réponse plus fiable). -
Jouer plutôt des sorts avec X dans le coup parait en effet la bonne option avec cette carte.
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Non Necronwarrior, le kick et multikick sont des coup supplémentaires.
La capacité de cette carte permet de réduire le CCM (le cout de la carte situé en haut a gauche et uniquement ça)
a+ -
question : est-ce que son effet réduit aussi les coûts de kick, multikick et rappel ?
Exact, mea culpa:
Ceci, en particulier, est certainement faux:
Dans le doute, et puisque j'ai peut-être fait d'autres erreurs, je vais aller voir sur le forum règles :p