Talrand, invocateur céleste
Talrand, Sky Summoner
Illustrateur : Yuhong Ding
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Créature légendaire
Legendary Creature
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28 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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une petite question ,si duplication est contre ,peut on effectuer une duplication a nouveaux si on peut payer son cout de mana et y a t il un token 2/2 invoquer?
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Avec Gigatorpeur : 1U = 1 2/2 vol
Tour 5 : 5 2/2 vol invoquées -
il fout des pauvres 1/1 qui vole pas , là tu te retrouve vite avec une petite armée de volantes bien casse-noix (surtout en controle où tu as de quoi faire que l'adversaire n'ai pas de volante pour bloquer ^^)
Le seul hic c'est trouver le bon moment pour le placer lol tout en évitant un thon en face de passer ou un pauvre blast -
dans un deck contrôle avec max de sorts , il fait vite le café
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Pour peut qu'il soit imblocable, on tape l'adversaire, on joue l'éphémère chiffré , et on pond un token bleu 2/2.
Assez sympa. -
Il est génial , j'ai un bleu/rouge basé sur lui avec 4 sondeurs de secret , 7 artefact et 27 éphèmére et rituels ... il fait vite le ménage
Bleu/noir meule/contrôle idem il fait vite le café ... bref une bonne légende -
bleu / noir serait aussi pas mal :
défausse et gestion de créas pour le noir
contre, cantrip, et bounce pour le bleu
sans oublier, sceptre isochronique
bref, il y a vraiment de quoi faire des trucs sympa avec talrand
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t'en met 4 dans un deck dégàt direct/contre et le tour est jouez. Mais bon après je pense que ce n'est plus du tout amusant.
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cette carte irai bien dans un controle token t2 blanc bleu
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Ca va être joué ça je pense, en tout cas elle donne envie de faire un jeu autour.
Comme ça a été dit, ça peut peut-être même s'inclure dans un jeu delver. -
Direct dans mon deck mono bleu contrôle

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pourrais etre sympas avec des sorts avec rappel et déluge =)
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surtout que ce qui est très fort comparé à Meloku , c'est que les tokens sont free !!! Pas de contrainte , pour des tokens 2 fois plus forts
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Elle me fait un peu penser à la légendaire Meloku le miroir voilé, éditée en kamigawa, cette carte était à l'époque la clé de voute des jeux contrôle, elle était même le Kill. Je trouve que ce petit ondin est même mieux car il pond des 2/2 vol, et dans un jeux contrôle i a de quoi pondre!
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Son statut de mana est correcte, sa capacité bonne tout en laissant une bonne marge de manoeuvre a l'adverssaire .
Ya pire comme mythique , * rugissement au loin dans les forêts *
Elle ? c'est juste une ~Hydre ~ grossisante... Elle porte de superbe botte de célérité comme vous pouvez le constater , le piétinement ? Pas encore, mais d'ici deux tours faut pas s'inquiétez ;D Oui oui , elle est ~Primordial~ au format ...
Or not , but it's like this .

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c'est pour moi son plus gros défaut (en même temps, la même carte pour, disons 1U, on aurait crier au viol -à raison).
pcq malgrès tout, le bleu a beau etre LA couleur du contrôle, c'est pas la plus rapide et elle me parait fort vulnérable face à un jeu style ramp, stomp ou bien agro voir blast.
et surtout, dans les environs du tour 4, il te reste pas grand chose à jouer pour pouvoir abuser de sa capa à moins de bien avoir locké la partie. mais dans ce cas, n'y a-t-il pas mieux à jouer?
le fait qu'il aie pas de capa d'évasion, on s'en fout par contre:on attaque pas avec et les token qu'il invoque ont le vol.
et bien biensur, ça reste une 2/2... ça part sur un choc mais bon, ça se contourne... -
très (trop ?) squishy comme carte, après si on arrive à faire en sorte que l'adversaire n'arrive pas à la gérer (ou si celui ci n'arrive pas à la gérer de lui même) je pense qu'elle peut faire une game toute seule

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C'est une bonne carte mais comme dit Akwarius elle a ses défauts.
D'abord c'est une légende (heureusement), ensuite elle à aucune capa d'évasion et n'a rien pour se protéger des sorts et n'est qu'une 2/2.
Sinon c'est sûr que si elle n'est pas géré et dans un jeu bien adapté...
@Fostus je ne pense pas que sa côte va faire mal car d'après certaines rumeurs c'est la carte du préco bleu donc à voir. -
c'est génial ce genre de cartes qui oblige à réfléchir pour l'optimiser.
et je suis fan de tout ce qui permet de créer du bleu agro.
soit dit en passant j'aime bcp l'idée d'un UB miracle avec lui. -
et pas mythique... Ouf !
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horriblement horrible!!!la cote va fair mal au derche...
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tout simplement ... lui manque que le vol ^^
Non mais sérieux , dans un bleu contrôle avec très peu de créatures , on peux bien imaginer lui , 4 sondeur de secret, et que des contres , voir blast en bleu/rouge ... paf je te contre ton thon , et je fout une 2/2 vol qui va te bourrer pendant mon tour ... paf un miracle , je te fous 5 dans la tronche et je fous une 2/2 vol pour 1 rouge ... paf miracle je rejoue un tour pour 2 , et je fous une 2/2 vol qui va te bourrer pendant le tour supplémentaire ...
le bleu fait vraiment plaisir pour le moment en 2013
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Sinon, un autre thème avec Attrape-geist + Invocation de Talrand + Vents favorables + Contrefouet + Récupération mystique ou Réanimation délétère ; ou bien avec Répétition runique + sorts avec Flashback (exemple : www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php).
Ou alors une combo avec Échauffourée ésotérique, voire avec Hyme de Bataille et/ou Passé Enflammé ? -
C'est moi ou ca parait cheaté en général d'EDH ? En plus c'est un ondin et sorcier. Il y a à peine pas moyen de monter un deck tribal en plus.. A suivre à mon avis^^'
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un nouveau kill pour les bleus controle ! il va etre aimé en lagacy (j'aime pas les bleus controles)
-> Forum règles, pas ici