Gémissement distordant
Warping Wail
Illustrateur : Jason Felix
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Éphémère
Choisissez l'un —
• Exilez une créature ciblée de force ou d'endurance inférieure ou égale à 1.
• Contrecarrez le sort de rituel ciblé.
• Créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez C."
Instant
Choose one —
• Exile target creature with power or toughness 1 or less.
• Counter target sorcery spell.
• Create a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token. It has "Sacrifice this creature: Add C."
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14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Avec un scèptre Isochromique ça pourrait être drôle x)
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Le 12/01/2016 à 00:13, moudou avait écrit ...
Le 11/01/2016 à 23:31, Trouboustak avait écrit ...
Le 09/01/2016 à 16:21, Bison-Sama avait écrit ...
Trouboustak > Dans la deck tech d'affinity qui m'a le plus appris (faite par un très bon joueur d'affinity qui a un peu toujours joué le deck; je saurais pas la retrouver là de suite mais c'était décemment pas un mickey), j'ai lu que Thoughtcast était simplement dépendant du metagame, un peu comme tout le package de cartes bonnes dans affinity qui ne font pas partie de la base du deck. À priori c'est une bonne carte quand le format devient plus controllish.
Par contre t'as clairement pas envie de viser Thoughtcast contre affinity, mais plutôt de casser les cartes clé que Thoughtcast fait piocher plus rapidement. Ni de tuer Signal Pest, Ornithopter ou Memnite (Overseer c'est déjà plus intéressant, mais faut avoir ta réponse tout de suite, et il ne justifie clairement pas de jouer une carte qui est juste décente contre lui).
Quoiqu'il en soit pour cette carte, j'ai entendu pas mal de cartes parler du fait qu'elle soit incolore (comme des autres cartes Incolores) comme un atout parce qu'elle peut rentrer dans pleins de jeux. Sauf que non : dès que ta carte incolore demande un mana strictement incolore, l'incolore devient une couleur à part entière.
Du coup juger la carte, comme le fait moudou, comme une carte pour les decks déjà incolores me semble le plus logique. Et c'est vrai que ça répond à pas mal de choses pour affinity. Par contre, vu que la jouer en side histoire de gérer le side de l'autre m'a l'air incohérent (sauf si le plan de jeu d'affinity devient tellement puissant que ta strat de side devient "protéger ton plan de jeu, plutôt qu'attaquer celui de l'autre"), je pense que la carte aura besoin d'être en maindeck chez affinity (et donc d'avoir des bonnes cibles à la game 1) pour être bien.
Au moins, ton deck produit logiquement de l'incolore avant tout, ce qui rend déjà la carte moins stressante pour ta manabase, ce qui est pas déconnant =)
Et donc, pour l'instant le format il est contrôle ou pas ? (merci pour l'explication au passage)
Absolument pas. Le Modern manque singulièrement d'outils forts générateurs de CA et QA. Splinter Twin est le seul jeu control qui subsiste, et là il est dans le creux de la vague.
Le Modern est historiquement très orienté Midrange, même si de temps en temps il y a des piques d'Aggro.
Attends, Splinter Twin, c'est pas le build qui vient de se faire anéantir par la dernière vague de ban ?
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Le 11/01/2016 à 23:31, Trouboustak avait écrit ...
Le 09/01/2016 à 16:21, Bison-Sama avait écrit ...
Trouboustak > Dans la deck tech d'affinity qui m'a le plus appris (faite par un très bon joueur d'affinity qui a un peu toujours joué le deck; je saurais pas la retrouver là de suite mais c'était décemment pas un mickey), j'ai lu que Thoughtcast était simplement dépendant du metagame, un peu comme tout le package de cartes bonnes dans affinity qui ne font pas partie de la base du deck. À priori c'est une bonne carte quand le format devient plus controllish.
Par contre t'as clairement pas envie de viser Thoughtcast contre affinity, mais plutôt de casser les cartes clé que Thoughtcast fait piocher plus rapidement. Ni de tuer Signal Pest, Ornithopter ou Memnite (Overseer c'est déjà plus intéressant, mais faut avoir ta réponse tout de suite, et il ne justifie clairement pas de jouer une carte qui est juste décente contre lui).
Quoiqu'il en soit pour cette carte, j'ai entendu pas mal de cartes parler du fait qu'elle soit incolore (comme des autres cartes Incolores) comme un atout parce qu'elle peut rentrer dans pleins de jeux. Sauf que non : dès que ta carte incolore demande un mana strictement incolore, l'incolore devient une couleur à part entière.
Du coup juger la carte, comme le fait moudou, comme une carte pour les decks déjà incolores me semble le plus logique. Et c'est vrai que ça répond à pas mal de choses pour affinity. Par contre, vu que la jouer en side histoire de gérer le side de l'autre m'a l'air incohérent (sauf si le plan de jeu d'affinity devient tellement puissant que ta strat de side devient "protéger ton plan de jeu, plutôt qu'attaquer celui de l'autre"), je pense que la carte aura besoin d'être en maindeck chez affinity (et donc d'avoir des bonnes cibles à la game 1) pour être bien.
Au moins, ton deck produit logiquement de l'incolore avant tout, ce qui rend déjà la carte moins stressante pour ta manabase, ce qui est pas déconnant =)
Et donc, pour l'instant le format il est contrôle ou pas ? (merci pour l'explication au passage)
Absolument pas. Le Modern manque singulièrement d'outils forts générateurs de CA et QA. Splinter Twin est le seul jeu control qui subsiste, et là il est dans le creux de la vague.
Le Modern est historiquement très orienté Midrange, même si de temps en temps il y a des piques d'Aggro. -
Le 09/01/2016 à 16:21, Bison-Sama avait écrit ...
Trouboustak > Dans la deck tech d'affinity qui m'a le plus appris (faite par un très bon joueur d'affinity qui a un peu toujours joué le deck; je saurais pas la retrouver là de suite mais c'était décemment pas un mickey), j'ai lu que Thoughtcast était simplement dépendant du metagame, un peu comme tout le package de cartes bonnes dans affinity qui ne font pas partie de la base du deck. À priori c'est une bonne carte quand le format devient plus controllish.
Par contre t'as clairement pas envie de viser Thoughtcast contre affinity, mais plutôt de casser les cartes clé que Thoughtcast fait piocher plus rapidement. Ni de tuer Signal Pest, Ornithopter ou Memnite (Overseer c'est déjà plus intéressant, mais faut avoir ta réponse tout de suite, et il ne justifie clairement pas de jouer une carte qui est juste décente contre lui).
Quoiqu'il en soit pour cette carte, j'ai entendu pas mal de cartes parler du fait qu'elle soit incolore (comme des autres cartes Incolores) comme un atout parce qu'elle peut rentrer dans pleins de jeux. Sauf que non : dès que ta carte incolore demande un mana strictement incolore, l'incolore devient une couleur à part entière.
Du coup juger la carte, comme le fait moudou, comme une carte pour les decks déjà incolores me semble le plus logique. Et c'est vrai que ça répond à pas mal de choses pour affinity. Par contre, vu que la jouer en side histoire de gérer le side de l'autre m'a l'air incohérent (sauf si le plan de jeu d'affinity devient tellement puissant que ta strat de side devient "protéger ton plan de jeu, plutôt qu'attaquer celui de l'autre"), je pense que la carte aura besoin d'être en maindeck chez affinity (et donc d'avoir des bonnes cibles à la game 1) pour être bien.
Au moins, ton deck produit logiquement de l'incolore avant tout, ce qui rend déjà la carte moins stressante pour ta manabase, ce qui est pas déconnant =)
Et donc, pour l'instant le format il est contrôle ou pas ? (merci pour l'explication au passage) -
J'ai entendu pas mal de gens*; pas "pas mal de cartes" xD
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Trouboustak > Dans la deck tech d'affinity qui m'a le plus appris (faite par un très bon joueur d'affinity qui a un peu toujours joué le deck; je saurais pas la retrouver là de suite mais c'était décemment pas un mickey), j'ai lu que Thoughtcast était simplement dépendant du metagame, un peu comme tout le package de cartes bonnes dans affinity qui ne font pas partie de la base du deck. À priori c'est une bonne carte quand le format devient plus controllish.
Par contre t'as clairement pas envie de viser Thoughtcast contre affinity, mais plutôt de casser les cartes clé que Thoughtcast fait piocher plus rapidement. Ni de tuer Signal Pest, Ornithopter ou Memnite (Overseer c'est déjà plus intéressant, mais faut avoir ta réponse tout de suite, et il ne justifie clairement pas de jouer une carte qui est juste décente contre lui).
Quoiqu'il en soit pour cette carte, j'ai entendu pas mal de cartes parler du fait qu'elle soit incolore (comme des autres cartes Incolores) comme un atout parce qu'elle peut rentrer dans pleins de jeux. Sauf que non : dès que ta carte incolore demande un mana strictement incolore, l'incolore devient une couleur à part entière.
Du coup juger la carte, comme le fait moudou, comme une carte pour les decks déjà incolores me semble le plus logique. Et c'est vrai que ça répond à pas mal de choses pour affinity. Par contre, vu que la jouer en side histoire de gérer le side de l'autre m'a l'air incohérent (sauf si le plan de jeu d'affinity devient tellement puissant que ta strat de side devient "protéger ton plan de jeu, plutôt qu'attaquer celui de l'autre"), je pense que la carte aura besoin d'être en maindeck chez affinity (et donc d'avoir des bonnes cibles à la game 1) pour être bien.
Au moins, ton deck produit logiquement de l'incolore avant tout, ce qui rend déjà la carte moins stressante pour ta manabase, ce qui est pas déconnant =) -
Le 07/01/2016 à 17:22, Trouboustak avait écrit ...
Le 07/01/2016 à 15:48, moudou avait écrit ...
Le 07/01/2016 à 14:27, Trouboustak avait écrit ...
Comme? Parce que dans Affinity je ne vois vraiment aucun rituel digne d'être joué.
Il y a celui qui permet de piocher deux cartes, avec l'affinité pour les artefacts. Mais c'est le seul, donc oui autant prendre un autre contre.
Celui-là est délaissé depuis longtemps. Le seul autre rituel qui ait été joué dans l'histoire d'Affinity c'est Steelshaper's Gift, qui te donne virtuellement un Plating en plus, mais bon, c'est resté très marginal aussi.
Par contre, pour Affinity, ça peut être une assez bonne option pour contrer beaucoup de hate post-side: pyroclasme, shatterstorm, creeping corrision, kataki, spellskite, vandalblast, la combo Splinter Twin... Finalement, hormis les cartes comme Ancient Grudge et Wear//Tear, ça lui enlève un gros poids des épaules. Après bon, de là à le jouer dans Affinity, on n'y est pas encore, bien sûr, mais je pense qu'il est plus utile pour Affinity que pour Tron.
Tu m'apprends quelque chose là, je pensais qu'au contraire adjuration des pensées était une carte qu'il fallait absolument mettre dans tout jeu affinity. Piocher deux cartes pour
(du moins très facilement) ça me semblait être du CA bien fumax.
Remarque je dis ça parce que je joue le deck en version legacy, donc avec les terrains artéfacts, ce qui accélère grandement le moment où tu peux la jouer. J'imagine qu'en modern c'est moins facile de le placer pour un mana bleu. (Bon j'arrête là parce que sinon on spam la page
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Le 07/01/2016 à 15:48, moudou avait écrit ...
Le 07/01/2016 à 14:27, Trouboustak avait écrit ...
Comme? Parce que dans Affinity je ne vois vraiment aucun rituel digne d'être joué.
Il y a celui qui permet de piocher deux cartes, avec l'affinité pour les artefacts. Mais c'est le seul, donc oui autant prendre un autre contre.
Celui-là est délaissé depuis longtemps. Le seul autre rituel qui ait été joué dans l'histoire d'Affinity c'est Steelshaper's Gift, qui te donne virtuellement un Plating en plus, mais bon, c'est resté très marginal aussi.
Par contre, pour Affinity, ça peut être une assez bonne option pour contrer beaucoup de hate post-side: pyroclasme, shatterstorm, creeping corrision, kataki, spellskite, vandalblast, la combo Splinter Twin... Finalement, hormis les cartes comme Ancient Grudge et Wear//Tear, ça lui enlève un gros poids des épaules. Après bon, de là à le jouer dans Affinity, on n'y est pas encore, bien sûr, mais je pense qu'il est plus utile pour Affinity que pour Tron.
Tu m'apprends quelque chose là, je pensais qu'au contraire adjuration des pensées était une carte qu'il fallait absolument mettre dans tout jeu affinity. Piocher deux cartes pour
(du moins très facilement) ça me semblait être du CA bien fumax. -
Le 07/01/2016 à 14:27, Trouboustak avait écrit ...
Comme? Parce que dans Affinity je ne vois vraiment aucun rituel digne d'être joué.
Il y a celui qui permet de piocher deux cartes, avec l'affinité pour les artefacts. Mais c'est le seul, donc oui autant prendre un autre contre.
Celui-là est délaissé depuis longtemps. Le seul autre rituel qui ait été joué dans l'histoire d'Affinity c'est Steelshaper's Gift, qui te donne virtuellement un Plating en plus, mais bon, c'est resté très marginal aussi.
Par contre, pour Affinity, ça peut être une assez bonne option pour contrer beaucoup de hate post-side: pyroclasme, shatterstorm, creeping corrision, kataki, spellskite, vandalblast, la combo Splinter Twin... Finalement, hormis les cartes comme Ancient Grudge et Wear//Tear, ça lui enlève un gros poids des épaules. Après bon, de là à le jouer dans Affinity, on n'y est pas encore, bien sûr, mais je pense qu'il est plus utile pour Affinity que pour Tron. -
Comme? Parce que dans Affinity je ne vois vraiment aucun rituel digne d'être joué.
Il y a celui qui permet de piocher deux cartes, avec l'affinité pour les artefacts. Mais c'est le seul, donc oui autant prendre un autre contre. -
Le 07/01/2016 à 13:47, Ulvo avait écrit ...
En modern, contre Affinity (entre autres) c'est infâme. Tu gères plein de trucs avec,
Non, tu gères une seule créature. Le plus souvent de valeur insignifiante.
et tu contres certains rituels super OP.
Comme? Parce que dans Affinity je ne vois vraiment aucun rituel digne d'être joué.
Et enfin, ça reste quand même un jeton 1/1 en flash qui peut devenir un PtE ou gérer un rituel relou. Non, sincèrement, je trouve ce truc juste trop fort.
Que dire du Charme de Mardu alors, n'est ce pas? -
En modern, contre Affinity (entre autres) c'est infâme. Tu gères plein de trucs avec, et tu contres certains rituels super OP. Et enfin, ça reste quand même un jeton 1/1 en flash qui peut devenir un PtE ou gérer un rituel relou. Non, sincèrement, je trouve ce truc juste trop fort.
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Et ailleurs aussi : en modern et en legacy il y a un paquet de créa à 1 d'endu ou de force qu'on veut géré (au hasard : Mother of runes). Contré un rituel, c'est pas dégeu. Seul la dernière capa semble anecdotique sauf peu-être dans le cadre du déferlement.
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Une tool box en limité quoi.