Héliode, dieu du Soleil
Heliod, God of the Sun
Illustrateur : Jaime Jones
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Modern
Legacy
Vintage
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Créature-enchantement légendaire
Indestructible
Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Héliode n'est pas une créature.
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
2WW : Créez un jeton de créature-enchantement 2/1 blanche Clerc.
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Legendary Enchantment Creature
Indestructible
As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature.
Other creatures you control have vigilance.
2WW: Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token.
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Dans la communauté
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51 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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je m'attendais a du Lien de vie moi :/
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Héliode dans son bar dès le réveil
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Le 17/11/2014 à 00:41, billythekid35 avait écrit ...
Vous pensez que la vigilance pour toutes les créatures peut avoir un réel impact?
car poser une creature 2|1pour 4 de ccm, c'est qu'il doit bien y avoir un truc qui le fait vu que c'est un dieu et que les autres monocouleur sont bien plus fort à mes yeux, ou peut-être une autre carte qui complèterais un tout, non?
Ou la vigilance c'est vraiment fort? Car comme c'est vieux de l'époque de serra angel, et que depuis....
Le fait de faire pop des tokens clercs boost un deck clerc car ca se joue sur le nombre de clercs en jeu . Sinon Héliode n'a d'interêt que pour la vigilance . C'est le plus faible des dieux magré tout . -
Vous pensez que la vigilance pour toutes les créatures peut avoir un réel impact?
car poser une creature 2|1pour 4 de ccm, c'est qu'il doit bien y avoir un truc qui le fait vu que c'est un dieu et que les autres monocouleur sont bien plus fort à mes yeux, ou peut-être une autre carte qui complèterais un tout, non?
Ou la vigilance c'est vraiment fort? Car comme c'est vieux de l'époque de serra angel, et que depuis.... -
Oui, le coût en mana blanc compte dans la dévotion. Attention, ce n'est pas une plaine. Une plaine est un terrain qui sert à produire un mana blanc !
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Le 01/11/2014 à 14:48, kibawolf avait écrit ...
Ok merci. Et la Plaine dans le coût d'Héliode compte pour 1 ? Puisqu'un enchantement un permanent.
oui -
Ok merci. Et la Plaine dans le coût d'Héliode compte pour 1 ? Puisqu'un enchantement un permanent.
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Il perd bien son type de créature.
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Bonjour, une petite question. Si la dévotion passe à 5 Héliode devient une créature. Mais si je perds des créatures et que ma dévotion retombe en dessous de 5, Héliode reste-t-il une créature ou il perd en même temps son type créature ? C'est le "tant que" qui me perturbe !!
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très très classe:je l'ai dans mon deck blanc/vert lien de vie en 1 fois je la cherche pour lavoir en 2
je la piocherais plus souvent -
Perso, je trouve cette cartes plutôt sympa à jouer, et surtout hyper belle, cette illu est très très classe !
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Ouaip, ce n'est juste pas une créature (donc pas le sur-type créature ni de force et endurance)
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Je voulais savoir :
Si l'Héliode est entré sur le champ de bataille mais n'est pas une créature à cause de la dévotation. Est ce qu'il est quand même indestructible et donne t'il aussi la vigilance malgré qu'il soit seulement un enchantement?
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il est bien fort lui
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Il porte sa lance de cette manière pour nous montrer qu'il gouverne Nyx avec moult swaggg.
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c'est surtout la seule solution pour porter une lance donc... sinon à part ça on va débattre mille ans de sa façon de porter sa lance.
niveau game play je crois bien que c'est le seul des 5 dieux à ne pas être joué (en compétitif donc)
pourtant il n'a pas l'air mauvais et on dispose de suffisament de cartes intéressante pour build' autour
pourquoi cet absence? quelqu'un a t il une réponse? -
Nan mais pour que le bout de la lance soit de se coté là de la tête y' a qu'une solution : il se gratte la nuque!
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j'vois pas l'tas d'caillou, mais si l'illustrateur voulait le faire lancer la lance puis a fini par la mettre sur l'épaule, ça va aussi, ce que je veux dire c'est que contrairement aux 3 cartes que j'ai cité ici ça ne choque pas
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Le dieu est assis sur un tas de cailloux = pas classe pour représenter un dieu du ciel (tourné vers les hautes sphères), il ne sait pas visiblement manier sa lance (même moi je sais qu'il ne faut pas faire ça si on ne veut pas se trancher une oreille ou se déboiter le coude) et en plus dieu du soleil alors que le temps est tout pourri autour de lui. Non c'est clair il a fait la bringue avec Thor et en plus il a du perdre un pari.
Sinon très bonne carte. -
Sa lance est simplement posée sur son épaule en fait.
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Je suis quand même d'accord avec Madmerfolk, elle a une articulation de plus. De plus elle a des ongles de mains et de pieds qui font peur, on peut parler de griffes. D'ailleurs je suis sur que c'est elle qui s'est auto-infligée ses marques dans le dos, ça devait la gratter ... Moi je dis les shamans femelles = mauvais coup, ça sent le champi, ça vous casse l'avant bras et ça a une hygiène ongulée déplorable.
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Eh bien, réalisation soudaine, j'ai toujours été persuadé que c'était un elfe

'Fin bon, je suis de mauvaise foi jusqu'au bout, c'est une Viridiane, qui -certes- est de descendance humaine mais a dont la tribu a été dénaturée par le soleil vert de Mirrodin. Na !
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Le 02/12/2013 à 13:54, Dainslef avait écrit ...
Le 02/12/2013 à 11:48, Cerbeum avait écrit ...
Après tout, qui a dit qu'un elfe devait avoir les mêmes proportions physiques qu'un humain lambda ?).
Justement... c'est un humain
nan mais il faut que tu saches que cerbeum ne sais pas encore bien lire
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Le 02/12/2013 à 11:48, Cerbeum avait écrit ...
Après tout, qui a dit qu'un elfe devait avoir les mêmes proportions physiques qu'un humain lambda ?).
Justement... c'est un humain
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Alors déjà, je défendrai corps et âme Terese Nielsen qui est une de mes illustratrice favorite donc que j'ai raison ou pas, je vais faire preuve de mauvaise foi

Pour le Témoin Éternel, je pensais la question réglée depuis longtemps : Non, ce n'est pas une erreur de proportion.
Je m'explique : La taille réduite de l'avant bras c'est juste la perspective, le bras n'étant pas perpendiculaire à l'axe du regard. Le coude de l'elfe (qui est devant sa jambe) est plus proche du spectateur que son poignet (qui est derrière sa jambe), c'est donc normal qu'il ne soit pas aussi long sur le dessin que si il avait été 'à plat'. L'articulation supplémentaire n'est en fait que le poignet et ensuite c'est sa main (trop longue ? Bah regarde celle posée au sol, tu verras que sa structure et sa taille sont elles aussi démesurée, c'est un choix artistique. Après tout, qui a dit qu'un elfe devait avoir les mêmes proportions physiques qu'un humain lambda ?).
Donc non, je ne considère pas qu'il y ait d'erreur dans cette illustration précise
Du reste, je ne dis pas que le boulot des illustrateurs est parfait (sauf celui de Nielsen
), juste qu'il faut pas les prendre pour des billes. Ce sont des professionnels spécialisés dans l'Heroic Fantasy et c'est leur métier.
Je ne pense donc pas que Jaime Jones ait fait tout un tas de croquis, de tests, de prises de vue, d'essais pour se rendre compte qu'une fois son oeuvre en voie de finalisation que "Ah marde, la posture ne colle pas au lancé ! Vite, cachons ça derrière sa tête !" -
Le 27/10/2013 à 12:43, Cerbeum avait écrit ...
Le 25/10/2013 à 12:00, Heliode avait écrit ...
Perso, je pense surtout que le dessinateur a voulu nous... dessiner x) heliode en train de lancer... sa lance x) mais qu'il s'est rendu compte que la lance gâchait le visage du dieu et que ça faisait moche. Il l'a donc fait passer derrière sa tête sans se soucier de la posture conventionnelle ^^'
Je ne pense pas, c'est quand même pas des amateurs les illustrateur de chez WotC et J. Jones se serait rendu compte dès les premiers croquis que ça n'allait pas. En plus regarde la position de la main qui tient la lance, c'est pas comme ça qu'on tient un lance avant de la lancer.
je suis quand même partagé, ça serait pas la première fois qu'on vois 2 positions contradictoire dans la même image (crocanura, olivia) tu sais ils ne sont pas parfait non plus, regarde eternal witness, le personnage doit avoir une articulation au millieu de l'avant bras 8juste après le coude, ila une articulation supplémentaire, avant le poignet donc, bras gauche).

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Le 23/10/2013 à 20:31, Heliode avait écrit ...
Il y a une erreur sur l'illustration : heliode fait passer sa lance derrière sa tête, il lui est donc impossible de la lancer correctement ainsi. /mode chieur activé/ x)
Bon sinon au niveau de la carte en elle même sympa mais ... un peu en dessous du dieu bleu et du dieu vert selon moi, ce qui est dommage venant du chef des dieux ...
n'as tu jamais porté qqch avec l'épaule, une barre par exemple, tu la tiens et tu l'appuie sur ton épaule, ne te fie pas à l'autre bras, c'est juste pour la pose -
A propos de la lance qui passe derrière le dos, je pense qu'il faut y voir une allusion aux représentations classiques de hoplites dans l'antiquité. Notamment, sur les fameux vases dits à figures noires, on voit fréquemment ce type de posture. C'est plus esthétique qu'autre chose.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Hoplites_fight_Louvre_E735.jpg -
Nan mais au pire c'est un dieu hein, il jette sa lance comme il veut, et il y arrivera toujours aussi bien !
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Le 27/10/2013 à 13:49, Vince77 avait écrit ...
Vous n'avez rien compris , il se gratte la nuque!
C'est çà d'avoir les cheveux long!
lol ?
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Vous n'avez rien compris , il se gratte la nuque!
C'est çà d'avoir les cheveux long! -
Le 25/10/2013 à 12:00, Heliode avait écrit ...
Perso, je pense surtout que le dessinateur a voulu nous... dessiner x) heliode en train de lancer... sa lance x) mais qu'il s'est rendu compte que la lance gâchait le visage du dieu et que ça faisait moche. Il l'a donc fait passer derrière sa tête sans se soucier de la posture conventionnelle ^^'
Je ne pense pas, c'est quand même pas des amateurs les illustrateur de chez WotC et J. Jones se serait rendu compte dès les premiers croquis que ça n'allait pas. En plus regarde la position de la main qui tient la lance, c'est pas comme ça qu'on tient un lance avant de la lancer. -
On peut aussi imaginer que la Lance passe bien devant la tête, mais que vu qu'elle est immatérielle, elle est invisible à cet endroit

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Perso, je pense surtout que le dessinateur a voulu nous... dessiner x) heliode en train de lancer... sa lance x) mais qu'il s'est rendu compte que la lance gâchait le visage du dieu et que ça faisait moche. Il l'a donc fait passer derrière sa tête sans se soucier de la posture conventionnelle ^^'
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Faut plus le voir comme marchant lance à l'épaule et se protégeant les yeux du soleil !
Euh wait... Le dieux du soleil aveuglé par le soleil ? What ? -
Faut plus le voir comme marchant lance à l'épaule et se protégeant les yeux du soleil !
Euh wait... Le dieux du soleil aveuglé par le soleil ? What ? -
Il y a une erreur sur l'illustration : heliode fait passer sa lance derrière sa tête, il lui est donc impossible de la lancer correctement ainsi. /mode chieur activé/ x)
Bon sinon au niveau de la carte en elle même sympa mais ... un peu en dessous du dieu bleu et du dieu vert selon moi, ce qui est dommage venant du chef des dieux ... -
apres analyse, le chef des dieux, je crois que c'est le plus mauvais aussi, pour 4 une 5/6 qui devient une créature avec la dévotion au blanc et qui est indestructible c'est plutôt bien, mais comparé aux autres dieux, ses capacitées sont pas franchement brillantes, mon avis c'est que pour 2ww il aurait pu pondre des 2/2 à la place de 2/1 qui meurent à la moindre blessure, puis ajouter l'initiative pour 3 manas dont deux blanc à une créature que l'on contrôle, la il aurait été au niveau des autres dieux, et puis , vous m'excuserez mais le dieu du soleil qui tient une big lance dans la main, il aurait au moins pu donner l'initiative contre du mana blanc
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Ooooooooooooooooh oui avec http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22263-sphere-de-securite.html que du bonheur pour mon deck enchant :p
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j'ai une question le token que l'on pose compte ou pas pour la devotion ou sa marche pas ?
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Ca peut remplacer Assemble The Legion quand on ne joue pas rouge. Donc une carte acceptable mais elle ne donne pas envie de builder autour (contrairement à Thassa et Purphoros).
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C'est tellement de la merde que les proplayer le test dans UW contrôle en ce moment même ...
Tous le monde ne jurait que par thassa dieu bleu
et c'est probablement celle qu'on verra le moins jouer
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Ca me semble pas mal dans un deck enchant control blanc avec ça =) www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22263-sphere-securite.html
En tout cas, ça me donne envie de faire un deck casual autour avec des oblivion ring, journey to nowhere, honor of the pur, prison fantomale etc -
Tout a fait pour l'instant thassa est meilleur sur tous les plans. Virer les top deck de merde en mid-game et late-game c'est toujours très fort. Parce que la le dieu blanc bah c'est pour 4 CCM vigilance c'est juste de la merde (la capa activé est vraiment à chier, 4 pour poser un token 2/1, même si c'est à tout moment ça fait chère. Ca aurait été mieu à 2 meme si WW au moin a 2)
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De toutes façons pour le moment Thassa reste la meilleure quoiqu'il arrive donc faut pas trop les comparer à elle car :
- même sans être une créature , ses effets sont 10 fois meilleurs (le regard c'est la gagne, car si tu pioche de la merde, genre land inutile ou car de tour 1 alors que c'est le 10ème tour, parceque tu as pas pu la virer avec le regard, tu va perdre vite des tours et donc te faire rouler dessus.... et l'imblocabilité bah niveau capacité d'évasion tu passe bien au dessus de ce que les autres couleurs pourront faire , piétinement ou intimidation notamment)
- elle coûte moins cher donc vient faire le café bien plus tôt le matin ^^
- en tant que créature , bah tu aura une 5/5 imblocable ... là où les autres vont s'empaler comme des merdes sur des pauvres tokens 1/1 -
mais bon, c'est de leur faute aussi a force de créer des cartes divines et des armes légendaires haha
alors une 5/6 pour 4 (et seulement 1 ) indestructible ? c'est bon !
une capacité statique qui donne la vigilance à toutes nos créa ? c'est bon !
pondre des tokens et potentiellement le faire à l'infini (si combo mana infini en place "bien sur") ? c'est bon !
une capa contraignante (dévotion) mais pas tant que ça vu que agro blanc c'est du classique
nan, bon c'est clairement très fort c'est clair, c'est un DIEU faut dire, mais après réflexions son effet est très cher, sa capa permanente (la vigilance) est pour de l'agro
En plus, si on est pas aggro, en générale c'est qu'on est control (je simplifie au max un jeu qui est bieeeeeeeeen plus complexe que ça, je sais), toujours est il que quand on est control, on aime bien avoir du mana, et là ça va plutot nous le pomper ...
comparé à Thassa (qui apensé thalasa ?), on avait une 5/5 pour 3, une capa statique moins situationnelle avec le ragard 1 qui est utile a priori tout le temps. on a aussi le moyen de la rendre imblocable et donc en 4 tour max (en théorie tout ce qu'il y a de plus théorique qui s'éloigne de la réalité) de plier la game.
comparé à Nyléa, on avait là une 6/6 indestructible, deux capa (le piétos + le boost) en accord avec les couleurs. elle peut se booster elle même se qui n'est pas négligeable (on a virtuellement le temps de la phase d'attaque suivante, une potentielle 8/8 indestructible au tour 5)
Enfin, j'aurais peut etre du attendre de voir son artefact légendaire, sa changera peut être la donne
A+ -
je m'attendais à plus venant du chef des dieux...

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Le meilleur, peut être pas, je trouve la verte pas mal non plus, et Thassa se défend aussi (un peu moins bonne, on est d'accord).
Mais j'attend Erebos avec impatience moi, ainsi que les armes divines manquantes.
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c surtout que lui sera souvent une 5/6 indestructible pour 4
contrairement à Thassa qui elle sera difficilement une créature -
le meilleur des dieux qui a été crée pour le moment
reste à voir le noir et le rouge
On pourrait penser qu'il s'étire effectivement ^^