Annexe de Norn
Norn's Annex
Illustrateur : James Paick
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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(PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paye PW pour chacune de ces créatures.
Artifact
(PW may be paid for with either W or 2 life.)
Creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays PW for each of those creatures.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
13 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Cette carte est le bonheur de l'anti gobelin
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POSEZ VOS QUESTIONS DE RÈGLES LE FORUM RÈGLES !
dans les commentaires des cartes, des gens vous répondront des âneries sans que personne ne les corrigent.
par ex, ici, un gars sort que c'est une capacité déclenchée alors qu'il s'agit d'une capacité statique...et c'est resté des mois sans que personne ne le corrige. ça ne change rien au fait que l'ange ne lockera rien, mais c'est tout de même erroné.
sur le forum règles, sa réponse aurait été corrigée dans l'heure qui suit et même souvent dans les 5 minutes qui suivent.
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il n'y a pas de coup pour l'enclenché, c'est une capacité déclenché je pense car c'est une réaction, tu attaque donc tu doit payer pour le faire je pense
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Le fait de payer pour attaquer est il considérer comme une capacité activée ? (j'en doute mais je demande quand même)
En gros est ce que l'Ange de la jubilation permet le lock contre des jeux non blanc ? -
Annexe de Norn fait rêver sur le papier.
En effet, si l'adversaire ne joue pas blanc, attaquer lui coûte 2 points de vie par créature. Perso je le joue avec "Extracteur de rage", ce qui permet a l'Annexe d'infliger 5 blessures a une cible quand il arrive en jeu. En reprenant le raisonnement ci-dessus, il peut donc attaquer avec 9 créatures dans la partie. Ca c'est la partie qui vend du rêve. Un petit problème risque toutefois de se poser. Jouer des cartes qui empêchent l'adversaire d'attaquer est plûtot l'apanage des decks contrôle. Or les decks contrôle ne mettent pas suffisament rapidement la pression pour que cette carte soit si forte. -
c'est immonde , en casual j'imagine bien un deck avec ca et des fog like ok tu paye deux point de vie par crea pour bourré avec des 4/4 vole que je peux pas bloquer , je fog et tu te prends 2x Xcréatures cool
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J'adore la nouvelle capacité (payer 2 PV) elle est originale et sympas (on peut enfin utiliser nos PV pour jouer des trucs) contre les decks poisons
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Et pourquoi ne pas voir ça en side des jeux hyper aggro pour contrer les jeux "justes" aggro (sans blanc) ? Genre une putain de clock dans MRA le temps de piocher ses blast mid game ?
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J'aime beaucoup l'idée de la carte. La comparer à la prison fantômale, c'est pas forcément en juger correctement le potentiel : faut voir que la carte peut potentiellement coûter 3 incolores (et 4 PV) donc rentrer dans bien plus de jeux. De plus, le mana que le joueur attaquant doit payer est blanc. Si ça arrive en jeu très rapidement, un deck comme Kudoltha Rebirth risque de grincer des dents, parce que payer 2 pv pour chaque petite bête attaquante, ça revient vite cher. Tout deck sans moyens de produire du blanc risque de faire la tronche face à ça.
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C'est une prison fantomale en plus cher et en moins bien.
C'est pas inutile mais c'est pas magique non plus.
Par contre j'adore le cout de mana alternatif des cartes phrexians, ça me donne envie de ressortir mon jeu suicide. -
si on le joue T3 ca fait réfléchir les jeux aggros
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il peut payer 2 pv par créature pour attaquer
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La classe, un peu cher, mais effet bien puissant contre un joueur ne jouant pas blanc =)